In breve
Usa un modello di scaletta della trama per fissare la forma della tua storia prima di scrivere la bozza: una premessa, sei punti di svolta e una scheda di una riga per ogni scena. Un esempio compilato per un romanzo immaginario mostra quanto dettaglio basta, e il modello si adatta a qualsiasi struttura preferisci.
Un modello di scaletta della trama è un insieme di spazi da riempire che corrisponde ai punti di svolta di una storia: l'impostazione, l'evento che avvia la trama, il ribaltamento a metà, il punto più basso, il culmine e il finale. Riempi ogni spazio con una frase o due, e avrai una mappa del libro abbastanza breve da tenerla a mente e abbastanza dettagliata da dirti che cosa scrivere dopo. Il ragionamento dietro ogni passo è in come impostare la scaletta di un romanzo, e la struttura della storia confronta le strutture che stanno dietro modelli come questo.
Il modello
Copialo in un documento qualsiasi. Punta a una frase o due per riga, non a paragrafi.
Parte 1: La premessa
- Protagonista: chi è, e qual è il suo difetto?
- Desiderio: che cosa persegue, in termini concreti.
- Opposizione: chi o che cosa è d'intralcio.
- Posta in gioco: che cosa si perde se fallisce.
- Presentazione in una frase: [Protagonista] deve [obiettivo] prima di [scadenza], altrimenti [posta in gioco].
Parte 2: I sei punti di svolta
- Apertura: la vita normale del protagonista, con il difetto visibile.
- Evento scatenante: l'evento che rende urgente il desiderio.
- Primo impegno: la scelta che chiude la porta alle sue spalle.
- Punto di mezzo: un ribaltamento che cambia l'argomento della storia.
- Punto più basso: il momento in cui il desiderio sembra perduto e il difetto costa di più.
- Culmine e finale: la prova finale, e chi è il protagonista dopo.
Parte 3: Schede di scena. Una riga ciascuna:
| Scena | Di chi | Vuole | Ostacolo | Cambia |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
La Parte 3 è dove si fa la maggior parte del lavoro, perché un punto di svolta non è una scena. È un risultato che più scene costruiscono. Come impostare la scaletta di un romanzo spiega come scomporre un punto di svolta in scene.
Prima di compilare la Parte 2, assicurati di saper rispondere alle domande che Julie Artz elenca come minimo da mettere per iscritto in una sinossi di pianificazione sul sito di Jane Friedman: la fascia d'età (middle grade, YA o adulti), il genere, la tua idea d'insieme del «e se?», l'obiettivo narrativo del protagonista, l'obiettivo narrativo dell'antagonista e l'arco di cambiamento del protagonista. La Parte 1 qui sopra copre gli obiettivi; aggiungi in cima alla tua copia la fascia, il genere e la riga del «e se?».
Se sei punti di svolta ti sembrano troppi per cominciare, Artz inizia il proprio brainstorming con una Tent Pole Scenes Outline di cinque righe basata sulla struttura classica della fiaba: «C'era una volta» (il mondo ordinario), «Ma poi» (il momento in cui tutto è cambiato), «Era terribile finché» (il confronto), «Poi l'eroe capì» (il culmine) e «E vissero tutti felici e contenti» (la risoluzione). Cinque frasi così stanno su un post-it e ti dicono comunque dove va la storia.
Un esempio compilato
L'esempio è un romanzo immaginario.
Premessa. Ilse Varga è una pilota di traghetti che tratta ogni porta chiusa come un'offesa. Vuole consegnare una lettera sigillata prima che le piene primaverili chiudano l'attraversamento del fiume. Il capitano di porto, il tempo e la sua abitudine a mentire le sono d'intralcio. Se fallisce, perde l'ultima pista su suo fratello scomparso.
Presentazione. Ilse deve consegnare una lettera sigillata attraverso un fiume in piena prima che l'attraversamento chiuda, altrimenti perde la sua unica pista su suo fratello.
| Punto di svolta | Compilato |
|---|---|
| Apertura | Ilse rifiuta un passeggero invece di chiedergli dove va, poi le viene affidata una lettera sigillata da portare dall'altra parte prima delle piene. |
| Evento scatenante | Il capitano di porto dice che l'attraversamento chiude tra cinque giorni, e l'uomo nominato sulla busta ha lasciato la città. |
| Primo impegno | Prende la lettera e decide di trovare l'uomo da sola, rinunciando alla protezione della licenza del suo traghetto per attraversare di notte. |
| Punto di mezzo | Apre la lettera. È scritta a suo fratello, e non era mai destinata a essere consegnata. |
| Punto più basso | La sua bugia al capitano di porto viene smascherata, il traghetto viene sequestrato e l'unica persona che l'ha aiutata se ne va. |
| Culmine e finale | Sceglie di attraversare per la vecchia strada delle piene con il passeggero che aveva rifiutato. Suo fratello viene trovato, e se n'è andato di sua volontà. Ilse smette di forzare le porte. |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
La forma segue il modello in tre atti: impostazione, confronto, risoluzione. Una forma diversa sposterebbe le battute ma manterrebbe l'idea.
Prime schede di scena (Atto uno)
| Scena | Di chi | Vuole | Ostacolo | Cambia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ilse | Essere lasciata in pace al molo | Un passeggero che non se ne va | Scopre che la lettera esiste |
| 2 | Ilse | Leggere l'indirizzo | Il capitano di porto la osserva | Il destinatario viene nominato |
| 3 | Capitano di porto | Chiudere l'attraversamento | Il permesso di Ilse | Viene fissata una scadenza di cinque giorni |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Nota che cosa queste schede lasciano fuori: ambientazioni, dialoghi e descrizioni. Il loro compito è dire chi vuole cosa e che cosa cambia, e una volta che questo è chiaro, la scena si scrive quasi da sola.
Quanto dettaglio basta
Il dettaglio dipende da come lavori. Questi livelli coprono la maggior parte degli scrittori:
| Livello | Che cosa hai | Ideale per |
|---|---|---|
| Scheletro | Premessa e sei punti di svolta | Chi scopre mentre scrive la bozza |
| Standard | Scheletro più schede di scena per il primo atto | Chi vuole direzione senza gabbia |
| Completo | Schede di scena per l'intero libro | Chi pianifica prima di scrivere |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Julie Artz, sul sito di Jane Friedman, descrive una «sinossi estesa» per la pianificazione. È pensata per essere disordinata, copre i personaggi principali, la trama principale e gli archi dei personaggi, le sottotrame e i colpi di scena, e viene rivista durante la pianificazione, la stesura e la revisione. Dice che il risultato dovrebbe collocarsi da qualche parte tra tre e sette pagine, e che una versione di 20 pagine è troppo lunga da condividere con i partner di critica: estrai i dettagli in più e conservali altrove. È un buon intervallo a cui puntare: un piano che puoi leggere in una sola seduta.
Adattare il modello ad altre strutture
I sei punti di svolta sono comuni a molti modelli. Se ne preferisci un altro, cambia il centro:
- Quindici battute. Usa il modello a quindici battute quando vuoi una forma compatta e commerciale con punti di svolta chiari.
- Sette punti. Usa il modello a sette punti per pianificare a ritroso dal finale.
- Viaggio dell'eroe. Usa il viaggio dell'eroe per dodici fasi dalla chiamata al ritorno.
- Giallo o romance. Il modello giallo è costruito attorno a un crimine, un'indagine di indizi e false piste e una rivelazione leale. Il modello romance è costruito attorno a due persone, a ciò che le tiene separate e a ciò che serve per scegliersi.
- Libri tranquilli, letterari. Il modello kishōtenketsu si fonda su una svolta, invece che su un conflitto.
Tenere viva la scaletta
Una scaletta è un'ipotesi. La bozza la metterà alla prova, e alcuni punti di svolta si sposteranno. Tre abitudini la mantengono utile:
- Aggiornala quando la bozza cambia. Una scaletta superata è peggio di nessuna.
- Segna che cosa hai cambiato e perché. Una breve nota ti evita di annullare una buona decisione.
- Confronta piano e bozza a ogni atto. Le scene che hai scritto fanno ciò che le schede promettevano?
Musael mette tutto questo in un unico posto. La sua bacheca di pianificazione mostra atti, capitoli e scene come bacheca o elenco, con stato, punto di vista e note su ogni scena. La pianificazione e il manoscritto condividono un'unica struttura, quindi spostare una scena sulla bacheca la sposta nella bozza. I modelli qui sopra si aprono come capitoli e scene, raggruppati in atti dove la struttura li prevede, con una nota su ciò che di solito accade in ciascuno: il modello in tre atti, per esempio, si apre come 3 atti, 8 capitoli e 13 scene. Modificali finché non sono tuoi, e conserva una versione con nome prima di una grande ristrutturazione così puoi tornare indietro.
Domande frequenti
Che cosa dovrebbe includere una scaletta della trama?
Una premessa (chi vuole che cosa e che cosa lo ferma), i principali punti di svolta e una scheda di una riga per scena che dica chi vuole che cosa e che cosa cambia. Ambientazioni e prosa sono facoltative.
Quanto dovrebbe essere lunga una scaletta della trama?
Quanto puoi leggere in una sola seduta. Julie Artz dice che la sua sinossi di pianificazione dovrebbe risultare di circa tre-sette pagine. Uno scheletro di una pagina va bene se preferisci scoprire il resto.
Posso usare un modello di scaletta della trama per qualsiasi genere?
Sì. I punti di svolta valgono per la maggior parte delle storie, anche se i generi enfatizzano parti diverse: un giallo dedica il centro agli indizi, e un romance a ciò che tiene separate due persone.
Dovrei fare la scaletta prima o dopo aver scritto?
In entrambi i modi. Alcuni scrittori la fanno prima, altri scrivono la bozza e poi fanno la scaletta di ciò che hanno scritto per trovare problemi strutturali. Entrambi finiscono con lo stesso documento.
Qual è la differenza tra una scaletta e una sinossi?
Una scaletta è un piano di lavoro per te. La sinossi che parte con una proposta ad agenti o editor è di solito di 500-1.000 parole, secondo Julie Artz, e segue un formato fisso. La sua sinossi estesa di pianificazione è l'altro tipo: un documento di brainstorming disordinato senza formato né lunghezza fissa. I due possono partire dallo stesso materiale, ma il destinatario differisce.
Dove si inserisce Musael
Un modello aiuta solo se diventa un libro finito. In Musael parti da una struttura, la adatti alla tua storia e scrivi al suo interno, così il piano non si allontana mai dalla bozza. Più avanti, l'editor IA dei piani Ink e Press può leggere i capitoli finiti e mappare ritmo e linee narrative, così vedi dove il centro cede, e non scrive mai nulla al posto tuo.
Fonti
- Julie Artz, «How to Use a Long-Form Synopsis to Plan Your Novel», Jane Friedman: janefriedman.com




