Modello

Scaletta in quindici snodi

La scaletta degli sceneggiatori: quindici svolte distribuite in tre atti.

Struttura del modello

Da cosa parte il progetto

  1. Atto I

    Il mondo di prima e la scelta di lasciarlo.

    1. Cap. 1Immagine inizialeIl protagonista e il mondo prima della storia.
    2. Cap. 2Il tema viene enunciatoQualcuno dice di cosa parla davvero la storia; il protagonista ancora non lo capisce.
    3. Cap. 3ImpostazioneLa vita del protagonista, le persone che ne fanno parte e ciò che va sistemato.
    4. Cap. 4CatalizzatoreL'evento che mette in moto la storia.
    5. Cap. 5EsitazioneIl protagonista non sa cosa fare.
    6. Cap. 6Ingresso nel secondo attoIl protagonista sceglie una nuova strada.
  2. Atto II

    La promessa della premessa, poi la caduta.

    1. Cap. 7Storia secondariaUna storia secondaria, spesso una relazione, che porta avanti il tema.
    2. Cap. 8Divertimento e giochiLa premessa prende vita: ciò per cui i lettori sono arrivati.
    3. Cap. 9Punto centraleUna falsa vittoria o sconfitta alza la posta in gioco.
    4. Cap. 10Gli avversari si avvicinanoDubbi dentro, pressione fuori.
    5. Cap. 11Tutto è perdutoL'opposto del punto centrale: il momento più basso.
    6. Cap. 12La notte oscura dell'animaIl protagonista piange ciò che ha perso e trova la lezione.
  3. Atto III

    La lezione messa in pratica.

    1. Cap. 13Ingresso nel terzo attoUna nuova idea, nata dalla storia secondaria, apre una strada.
    2. Cap. 14FinaleIl protagonista ripara ciò che era rotto, cambiato per sempre.
    3. Cap. 15Immagine finaleIl mondo dopo, a specchio dell'immagine iniziale.

Altre strutture