Struttura del modello
Da cosa parte il progetto
Atto I
Il mondo di prima e la scelta di lasciarlo.
- Cap. 1Immagine inizialeIl protagonista e il mondo prima della storia.
- Cap. 2Il tema viene enunciatoQualcuno dice di cosa parla davvero la storia; il protagonista ancora non lo capisce.
- Cap. 3ImpostazioneLa vita del protagonista, le persone che ne fanno parte e ciò che va sistemato.
- Cap. 4CatalizzatoreL'evento che mette in moto la storia.
- Cap. 5EsitazioneIl protagonista non sa cosa fare.
- Cap. 6Ingresso nel secondo attoIl protagonista sceglie una nuova strada.
Atto II
La promessa della premessa, poi la caduta.
- Cap. 7Storia secondariaUna storia secondaria, spesso una relazione, che porta avanti il tema.
- Cap. 8Divertimento e giochiLa premessa prende vita: ciò per cui i lettori sono arrivati.
- Cap. 9Punto centraleUna falsa vittoria o sconfitta alza la posta in gioco.
- Cap. 10Gli avversari si avvicinanoDubbi dentro, pressione fuori.
- Cap. 11Tutto è perdutoL'opposto del punto centrale: il momento più basso.
- Cap. 12La notte oscura dell'animaIl protagonista piange ciò che ha perso e trova la lezione.
Atto III
La lezione messa in pratica.
- Cap. 13Ingresso nel terzo attoUna nuova idea, nata dalla storia secondaria, apre una strada.
- Cap. 14FinaleIl protagonista ripara ciò che era rotto, cambiato per sempre.
- Cap. 15Immagine finaleIl mondo dopo, a specchio dell'immagine iniziale.
Altre strutture

Tre atti
3 atti · 8 capitoli · 13 scene

Il viaggio dell'eroe
3 atti · 12 capitoli · 12 scene

Struttura in sette punti
7 capitoli · 7 scene

