Struktur der Vorlage
Womit das Projekt beginnt
Akt I
Die frühere Welt und die Entscheidung, sie zu verlassen.
- Kap. 1AnfangsbildDie Hauptfigur und die Welt vor der Geschichte.
- Kap. 2Das Thema wird genanntJemand sagt, worum es wirklich geht; die Hauptfigur erkennt es noch nicht.
- Kap. 3EinführungDas Leben der Hauptfigur, die Menschen darin und das, was sich ändern muss.
- Kap. 4KatalysatorDas Ereignis, das die Geschichte in Gang setzt.
- Kap. 5ZögernDie Hauptfigur weiß nicht, was sie tun soll.
- Kap. 6Übergang in den zweiten AktDie Hauptfigur wählt einen neuen Weg.
Akt II
Das Versprechen der Prämisse, dann der Absturz.
- Kap. 7NebenhandlungEine zweite Handlung, oft eine Beziehung, die das Thema trägt.
- Kap. 8Spiel und SpaßDie Prämisse wird eingelöst: das, wofür die Leser gekommen sind.
- Kap. 9MittelpunktEin scheinbarer Sieg oder eine scheinbare Niederlage erhöht den Einsatz.
- Kap. 10Die Gegner rücken näherZweifel im Inneren, Druck von außen.
- Kap. 11Alles ist verlorenDas Gegenteil des Mittelpunkts: der tiefste Moment.
- Kap. 12Die dunkle Nacht der SeeleDie Hauptfigur trauert um das Verlorene und erkennt die Lehre daraus.
Akt III
Die Erkenntnis wird umgesetzt.
- Kap. 13Übergang in den dritten AktEine neue Idee aus der Nebenhandlung eröffnet einen Weg.
- Kap. 14FinaleDie Hauptfigur bringt das Zerbrochene in Ordnung und ist dauerhaft verändert.
- Kap. 15AbschlussbildDie Welt danach, als Spiegel des Anfangsbilds.
Andere Strukturen

Drei Akte
3 Akte · 8 Kapitel · 13 Szenen

Die Heldenreise
3 Akte · 12 Kapitel · 12 Szenen

Sieben-Punkte-Struktur
7 Kapitel · 7 Szenen

