Struktura szablonu
Od czego zaczyna się projekt
Akt I
Dawny świat i wybór, by go opuścić.
- Rozdz. 1Obraz otwierającyBohater i świat przed rozpoczęciem historii.
- Rozdz. 2Nazwanie tematuKtoś mówi, o czym naprawdę jest historia; bohater jeszcze tego nie dostrzega.
- Rozdz. 3WprowadzenieŻycie bohatera, obecni w nim ludzie i to, co wymaga naprawy.
- Rozdz. 4KatalizatorZdarzenie, które wprawia historię w ruch.
- Rozdz. 5WahanieBohater nie wie, co zrobić.
- Rozdz. 6Wejście w drugi aktBohater wybiera nową drogę.
Akt II
Spełnienie obietnicy pomysłu, a potem upadek.
- Rozdz. 7Wątek pobocznyDrugi wątek, często relacja, który niesie temat historii.
- Rozdz. 8Zabawa i gryPomysł się urzeczywistnia: to, po co przyszli czytelnicy.
- Rozdz. 9Punkt środkowyPozorne zwycięstwo lub porażka podnosi stawkę.
- Rozdz. 10Przeciwnicy się zbliżająWątpliwości wewnątrz, presja z zewnątrz.
- Rozdz. 11Wszystko straconePrzeciwieństwo punktu środkowego: najgorsza chwila.
- Rozdz. 12Ciemna noc duszyBohater opłakuje stratę i odnajduje lekcję.
Akt III
Lekcja wprowadzona w życie.
- Rozdz. 13Wejście w trzeci aktNowy pomysł z wątku pobocznego otwiera drogę.
- Rozdz. 14FinałBohater naprawia to, co było zepsute, sam trwale odmieniony.
- Rozdz. 15Obraz końcowyŚwiat po wszystkim, odbijający obraz otwierający.
Inne struktury

Trzy akty
Akty: 3 · Rozdziały: 8 · Sceny: 13

Podróż bohatera
Akty: 3 · Rozdziały: 12 · Sceny: 12

Struktura siedmiopunktowa
Rozdziały: 7 · Sceny: 7

