Estrutura do modelo
Com o que o projeto começa
Ato I
O mundo de antes e a escolha de deixá-lo.
- Cap. 1Imagem de aberturaO protagonista e o mundo antes da história.
- Cap. 2Apresentação do temaAlguém diz do que a história realmente trata; o protagonista ainda não percebe.
- Cap. 3ApresentaçãoA vida do protagonista, as pessoas nela e o que precisa ser consertado.
- Cap. 4CatalisadorO acontecimento que põe a história em movimento.
- Cap. 5DilemaO protagonista não sabe o que fazer.
- Cap. 6Entrada no segundo atoO protagonista escolhe um novo caminho.
Ato II
A promessa da premissa, depois a queda.
- Cap. 7Trama secundáriaUma história secundária, muitas vezes um relacionamento, que carrega o tema.
- Cap. 8Diversão e jogosA premissa se concretiza: aquilo que trouxe os leitores até aqui.
- Cap. 9Ponto médioUma falsa vitória ou derrota aumenta o que está em jogo.
- Cap. 10Os adversários se aproximamDúvida por dentro, pressão por fora.
- Cap. 11Tudo está perdidoO oposto do ponto médio: o momento mais baixo.
- Cap. 12A noite escura da almaO protagonista lamenta o que perdeu e encontra a lição.
Ato III
A lição aplicada.
- Cap. 13Entrada no terceiro atoUma nova ideia, vinda da trama secundária, abre um caminho.
- Cap. 14FinalO protagonista conserta o que estava quebrado, transformado de vez.
- Cap. 15Imagem finalO mundo depois, espelhando a imagem de abertura.
Outras estruturas

Três atos
3 atos · 8 capítulos · 13 cenas

A jornada do herói
3 atos · 12 capítulos · 12 cenas

Estrutura de sete pontos
7 capítulos · 7 cenas

