Olay örgüsü taslağı şablonu, doldurulmuş bir örnekle

Olay örgüsü taslağı şablonu, hikâyenin dönüm noktaları için boşluklar kümesidir: açılış, olay örgüsünü başlatan olay, ortadaki tersine dönüş, en alt nokta, doruk ve son. Aşağıdaki şablonu kopyala, doldur ve her dönüm noktasını sahnelere ayır.

Kısaca

Taslak yazmadan önce hikâyenin biçimini sabitlemek için bir olay örgüsü taslağı şablonu kullan: bir öncül, altı dönüm noktası ve her sahne için tek satırlık bir kart. Hayalî bir roman için doldurulmuş örnek ne kadar ayrıntının yeterli olduğunu gösteriyor ve şablon tercih ettiğin her yapıya uyarlanır.

Olay örgüsü taslağı şablonu, bir hikâyenin dönüm noktalarına uyan boşluklar kümesidir: kuruluş, olay örgüsünü başlatan olay, ortadaki tersine dönüş, en alt nokta, doruk ve son. Her boşluğu bir ya da iki cümleyle doldur ve kafanda tutabileceğin kadar kısa, bir sonraki neyi yazacağını söyleyecek kadar ayrıntılı bir kitap haritan olur. Her adımın ardındaki mantık roman taslağı nasıl çıkarılır yazısında, hikâye yapısı ise bunun gibi şablonların ardındaki modelleri karşılaştırıyor.

Şablon

Bunu herhangi bir belgeye kopyala. Satır başına paragraflar değil, bir ya da iki cümle hedefle.

Bölüm 1: Öncül

  • Başkarakter: kim ve kusuru ne?
  • İstek: somut terimlerle peşinden gittiği şey.
  • Muhalefet: yolda kim ya da ne var.
  • Bahis: başarısız olursa ne kaybediyor.
  • Tek cümlelik özet: [Başkarakter], [son tarih] öncesinde [hedef] yapmalı, yoksa [bahis].

Bölüm 2: Altı dönüm noktası

  1. Açılış: başkarakterin normal hayatı, kusuru görünür.
  2. Tetikleyici olay: isteği acil kılan olay.
  3. İlk bağlanma: arkasındaki kapıyı kapatan seçim.
  4. Orta nokta: hikâyenin ne hakkında olduğunu değiştiren bir tersine dönüş.
  5. En alt nokta: isteğin kaybedilmiş göründüğü ve kusurun en çok mal olduğu an.
  6. Doruk ve son: son sınav ve başkarakterin sonrasında kim olduğu.

Bölüm 3: Sahne kartları. Her biri bir satır:

SahneKiminİsterEngelDeğiştirir
1

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

İşin çoğu Bölüm 3'te gerçekleşir, çünkü bir dönüm noktası bir sahne değildir. Birkaç sahnenin kurduğu bir sonuçtur. Roman taslağı nasıl çıkarılır bir dönüm noktasını sahnelere nasıl ayıracağını açıklıyor.

Bölüm 2'yi doldurmadan önce, Julie Artz'ın Jane Friedman'ın sitesinde bir planlama özeti için yazılması gereken asgari olarak sıraladığı soruları yanıtlayabildiğinden emin ol: yaş kategorisi (orta okul çağı, genç yetişkin ya da yetişkin), tür, “ya şöyle olsaydı?” geniş resim fikrin, başkarakterin hikâye hedefi, antagonistin hikâye hedefi ve başkarakterin değişim yayı. Yukarıdaki Bölüm 1 hedefleri kapsıyor; kopyanın başına kategori, tür ve “ya şöyle olsaydı?” satırını ekle.

Altı dönüm noktası başlamak için fazla geliyorsa, Artz kendi beyin fırtınasına klasik masal yapısına dayalı beş satırlık bir Tent Pole Scenes Outline ile başlıyor: “Bir zamanlar” (olağan dünya), “Ama sonra” (her şeyin değiştiği an), “Kötüydü, ta ki” (yüzleşme), “Sonra kahraman çözdü” (doruk) ve “Ve hepsi mutlu yaşadı” (çözüm). Bunun gibi beş cümle bir yapışkan nota sığar ve yine de sana hikâyenin nereye gittiğini söyler.

Doldurulmuş bir örnek

Örnek hayalî bir roman.

Öncül. Ilse Varga, her kilitli kapıyı hakaret sayan bir feribot kılavuzu. Bahar selleri nehir geçidini kapatmadan mühürlü bir mektubu teslim etmek istiyor. Yolunda liman kaptanı, hava ve kendi yalan söyleme alışkanlığı var. Başarısız olursa kayıp kardeşi için son ipucunu kaybeder.

Özet. Ilse, geçit kapanmadan sel basmış bir nehrin karşısına mühürlü bir mektup teslim etmeli, yoksa kardeşi için tek ipucunu kaybeder.

Dönüm noktasıDoldurulmuş
AçılışIlse bir yolcunun nereye gittiğini sormak yerine reddeder, sonra sellerden önce taşıması için mühürlü bir mektup verilir.
Tetikleyici olayLiman kaptanı geçidin beş gün içinde kapanacağını söyler ve zarfta adı yazan adam şehirden ayrılmıştır.
İlk bağlanmaMektubu alır ve geceleyin geçmek için feribot ruhsatının korumasından vazgeçerek adamı kendi bulmaya karar verir.
Orta noktaMektubu açar. Kardeşine yazılmıştır ve asla teslim edilmesi amaçlanmamıştır.
En alt noktaLiman kaptanına söylediği yalan ortaya çıkar, feribotuna el konulur ve ona yardım eden tek kişi ayrılır.
Doruk ve sonReddettiği yolcuyla eski sel yolundan geçmeyi seçer. Kardeşi bulunur ve kendi isteğiyle gittiği ortaya çıkar. Ilse kapıları zorlamayı bırakır.

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Biçim üç perde şablonunu izliyor: kuruluş, çatışma, çözüm. Farklı bir biçim vuruşları taşırdı ama fikri korurdu.

İlk sahne kartları (Birinci perde)

SahneKiminİsterEngelDeğiştirir
1Ilseİskelede yalnız bırakılmakGitmeyen bir yolcuMektubun varlığını öğrenir
2IlseAdresi okumakLiman kaptanı izliyorAlıcı adlandırılır
3Liman kaptanıGeçidi kapatmakIlse'nin ruhsatıBeş günlük bir son tarih konur

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Bu kartların neyi dışarıda bıraktığına dikkat et: mekânlar, diyalog ve betimleme. Kartların işi, kimin neyi istediğini ve neyin değiştiğini söylemektir; bu netleştiğinde sahne neredeyse kendi kendine yazılır.

Ne kadar ayrıntı yeterli

Ayrıntı nasıl çalıştığına bağlı. Bu düzeyler çoğu yazarı kapsar:

DüzeyElindekilerKime en uygun
İskeletÖncül ve altı dönüm noktasıTaslak yazarken keşfeden yazarlar
Standartİskelet artı birinci perde için sahne kartlarıKafes olmadan yön isteyen yazarlar
TamTüm kitap için sahne kartlarıYazmadan önce planlayan yazarlar

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Jane Friedman'ın sitesinde Julie Artz, planlama için bir “uzun biçimli özet” tarif ediyor. Dağınık olması amaçlanıyor, ana karakterleri, ana olay örgüsünü ve karakter yaylarını, yan olay örgülerini ve zıtlıkları kapsıyor ve planlama, taslak yazma ve gözden geçirme sırasında yeniden ele alınıyor. Sonucun üç ile yedi sayfa arasında bir yere düşmesi gerektiğini, yirmi sayfalık bir sürümün eleştiri ortaklarıyla paylaşılamayacak kadar uzun olduğunu söylüyor: fazla ayrıntıları çıkar ve başka yerde sakla. Bu hedeflemek için iyi bir aralık: tek oturumda okuyabileceğin bir plan.

Şablonu başka yapılara uyarlama

Altı dönüm noktası birçok modelde ortak. Başka birini tercih edersen, ortayı değiştir:

  • On beş vuruş. Net dönüm noktalarıyla sıkı, ticari bir biçim istediğinde on beş vuruş şablonunu kullan.
  • Yedi nokta. Sondan geriye planlamak için yedi nokta şablonunu kullan.
  • Kahramanın yolculuğu. Çağrıdan dönüşe on iki aşama için kahramanın yolculuğunu kullan.
  • Gizem ya da romantik roman. Gizem şablonu bir suç, ipuçları ve yanlış izlerle bir soruşturma ve adil bir açıklama etrafında kurulu. Romantik şablonu iki kişi, onları neyin ayırdığı ve birbirlerini seçmek için neyin gerektiği etrafında kurulu.
  • Sessiz, edebî kitaplar. Kişōtenketsu şablonu bir çatışma yerine bir dönüş üzerine kurulur.

Taslağı canlı tutma

Taslak bir hipotezdir. Taslak yazmak onu sınayacak ve bazı dönüm noktaları kayacak. Üç alışkanlık onu yararlı tutar:

  • Taslak değiştiğinde güncelle. Eski bir taslak, hiç olmamasından kötüdür.
  • Ne değiştirdiğini ve nedenini işaretle. Kısa bir not, iyi bir kararı geri almanı önler.
  • Her perdede plan ve taslağı karşılaştır. Yazdığın sahneler kartların vaat ettiğini yapıyor mu?

Musael bunu tek bir yerde toplar. Plan panosu perdeleri, bölümleri ve sahneleri pano ya da listede, her sahnede durum, bakış açısı ve notlarla gösterir. Plan ve metin tek bir yapıyı paylaşır, yani panoda bir sahneyi taşımak taslakta da taşır. Yukarıdaki şablonlar, yapı onları taşıyorsa perdelere gruplanmış, her birinde genellikle ne olduğuna dair bir notla bölümler ve sahneler olarak açılır: örneğin üç perde şablonu 3 perde, 8 bölüm ve 13 sahne olarak açılır. Onları kendinin olana kadar düzenle ve büyük bir yeniden yapılandırmadan önce geri dönebilmek için adlandırılmış bir sürüm tut.

Sıkça sorulan sorular

Bir olay örgüsü taslağı neleri içermeli?

Bir öncül (kim neyi istiyor ve onu ne durduruyor), ana dönüm noktaları ve sahne başına kimin neyi istediğini ve neyin değiştiğini söyleyen tek satırlık bir kart. Mekânlar ve düzyazı isteğe bağlı.

Bir olay örgüsü taslağı ne kadar uzun olmalı?

Tek oturumda okuyabileceğin kadar. Julie Artz planlama özetinin yaklaşık üç ile yedi sayfa çıkması gerektiğini söylüyor. Gerisini keşfetmeyi tercih ediyorsan tek sayfalık bir iskelet de uygun.

Bir olay örgüsü taslağı şablonunu her tür için kullanabilir miyim?

Evet. Dönüm noktaları çoğu hikâye için geçerli, ama türler farklı kısımları vurgular: bir gizem ortasını ipuçlarına, bir romantik roman iki kişiyi neyin ayrı tuttuğuna harcar.

Yazmadan önce mi sonra mı taslak çıkarmalıyım?

İkisi de olur. Bazı yazarlar önce taslak çıkarır, diğerleri taslak yazar ve yapısal sorunları bulmak için yazdıklarından taslak çıkarır. İkisi de aynı belgeyle biter.

Taslak ile özet arasındaki fark nedir?

Taslak senin için bir çalışma planıdır. Ajanslara ya da editörlere bir teklifle giden özet, Julie Artz'a göre genellikle 500 ile 1.000 kelimedir ve belirli bir biçimi izler. Onun uzun biçimli planlama özeti diğer türdür: belirli bir biçimi ya da uzunluğu olmayan dağınık bir beyin fırtınası belgesi. İkisi aynı malzemeden başlayabilir, ama kitle farklıdır.

Musael nerede işe yarar

Bir şablon yalnızca bitmiş bir kitaba dönüşürse yardımcı olur. Musael'de bir yapıdan başlar, onu hikâyene uyarlar ve içinde yazarsın; böylece plan hiçbir zaman taslaktan kopmaz. Daha sonra Ink ve Press planlarındaki YZ editör bitmiş bölümleri okuyabilir, tempoyu ve olay örgüsü hatlarını haritalayabilir, böylece ortanın nerede çöktüğünü görürsün; senin için hiçbir şey yazmaz.

Kaynaklar

  • Julie Artz, "How to Use a Long-Form Synopsis to Plan Your Novel", Jane Friedman: janefriedman.com