Modelo de estrutura de enredo, com um exemplo preenchido

Um modelo de estrutura de enredo é um conjunto de lacunas para os pontos de virada da sua história: a abertura, o acontecimento que inicia o enredo, a reviravolta do meio, o ponto mais baixo, o clímax e o final. Copie o modelo abaixo, preencha e divida cada ponto de virada em cenas.

Resumo

Use um modelo de estrutura de enredo para fixar o formato da sua história antes de rascunhar: uma premissa, seis pontos de virada e um cartão de uma linha para cada cena. Um exemplo preenchido de um romance imaginário mostra quanto detalhe basta, e o modelo se adapta a qualquer estrutura que você prefira.

Um modelo de estrutura de enredo é um conjunto de lacunas que se encaixa nos pontos de virada de uma história: a preparação, o acontecimento que inicia o enredo, a reviravolta no meio, o ponto mais baixo, o clímax e o final. Preencha cada lacuna com uma ou duas frases e você tem um mapa do livro curto o bastante para guardar na cabeça e detalhado o bastante para dizer o que escrever a seguir. O raciocínio por trás de cada passo está em como estruturar um romance, e estrutura de história compara as estruturas em que se baseiam modelos como este.

O modelo

Copie isto para qualquer documento. Mire numa ou duas frases por linha, não em parágrafos.

Parte 1: A premissa

  • Protagonista: quem é, e qual é a falha dele?
  • Desejo: o que persegue, em termos concretos.
  • Oposição: quem ou o que está no caminho.
  • O que está em jogo: o que se perde se ele fracassar.
  • Resumo em uma frase: [Protagonista] precisa [objetivo] antes de [prazo], ou [consequência].

Parte 2: Os seis pontos de virada

  1. Abertura: a vida normal do protagonista, com a falha visível.
  2. Incidente inicial: o acontecimento que torna o desejo urgente.
  3. Primeiro compromisso: a escolha que fecha a porta atrás dele.
  4. Ponto médio: uma reviravolta que muda do que a história trata.
  5. Ponto mais baixo: o momento em que o desejo parece perdido e a falha custa mais.
  6. Clímax e final: o teste final e quem o protagonista é depois.

Parte 3: Cartões de cena. Uma linha cada:

CenaDe quemQuerObstáculoMuda
1

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A Parte 3 é onde está a maior parte do trabalho, porque um ponto de virada não é uma cena. É um resultado que várias cenas constroem. Como estruturar um romance explica como dividir um ponto de virada em cenas.

Antes de preencher a Parte 2, confirme que você sabe responder às perguntas que Julie Artz lista como o mínimo a registrar numa sinopse de planejamento, no site de Jane Friedman: a faixa etária (infantojuvenil, jovem adulto ou adulto), o gênero, a sua grande ideia do tipo “e se?”, o objetivo do protagonista na história, o objetivo do antagonista na história e o arco de mudança do protagonista. A Parte 1 acima cobre os objetivos; acrescente a categoria, o gênero e a linha do “e se?” no topo da sua cópia.

Se seis pontos de virada parecem demais para começar, Artz inicia o próprio brainstorming com um Esboço de Cenas-Pilar em cinco linhas, baseado na estrutura clássica dos contos de fadas: “Era uma vez” (o mundo comum), “Mas então” (o momento em que tudo mudou), “Foi horrível até que” (o confronto), “Então o herói descobriu” (o clímax) e “E viveram felizes para sempre” (a resolução). Cinco frases assim cabem num post-it e ainda dizem aonde a história vai.

Um exemplo preenchido

O exemplo é um romance imaginário.

Premissa. Ilse Varga é uma piloto de balsa que trata toda porta trancada como uma ofensa. Ela quer entregar uma carta lacrada antes que as cheias da primavera fechem a travessia do rio. O capitão do porto, o tempo e o próprio hábito de mentir estão no caminho. Se fracassar, perde a última pista do irmão desaparecido.

Resumo. Ilse precisa entregar uma carta lacrada do outro lado de um rio em cheia antes que a travessia feche, ou perderá a única pista do irmão.

Ponto de viradaPreenchido
AberturaIlse recusa um passageiro em vez de perguntar aonde ele vai, e então recebe uma carta lacrada para levar ao outro lado antes das cheias.
Incidente inicialO capitão do porto diz que a travessia fecha em cinco dias, e o homem nomeado no envelope deixou a cidade.
Primeiro compromissoEla aceita a carta e decide encontrar o homem sozinha, abrindo mão da proteção da licença de balsa para atravessar à noite.
Ponto médioEla abre a carta. É dirigida ao irmão dela e nunca foi feita para ser entregue.
Ponto mais baixoA mentira dela ao capitão do porto é exposta, a balsa é apreendida e a única pessoa que a ajudou vai embora.
Clímax e finalEla escolhe atravessar pela velha estrada de cheia com o passageiro que recusara. O irmão é encontrado, e foi embora por vontade própria. Ilse para de forçar portas.

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O formato segue o modelo de três atos: preparação, confronto, resolução. Um formato diferente moveria os momentos, mas manteria a ideia.

Primeiros cartões de cena (Ato um)

CenaDe quemQuerObstáculoMuda
1IlseSer deixada em paz no caisUm passageiro que não vai emboraDescobre que a carta existe
2IlseLer o endereçoO capitão do porto observaO destinatário é nomeado
3Capitão do portoFechar a travessiaA licença de IlseUm prazo de cinco dias é fixado

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Repare no que esses cartões deixam de fora: cenários, diálogo e descrição. A função deles é dizer quem quer o quê e o que muda, e, uma vez claro isso, a cena quase se escreve sozinha.

Quanto detalhe basta

O detalhe depende de como você trabalha. Estes níveis cobrem a maioria dos escritores:

NívelO que você temMelhor para
EsqueletoPremissa e seis pontos de viradaQuem descobre enquanto rascunha
PadrãoEsqueleto mais cartões de cena do primeiro atoQuem quer direção sem jaula
CompletoCartões de cena do livro inteiroQuem planeja antes de escrever

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Julie Artz, no site de Jane Friedman, descreve uma “sinopse longa” para planejamento. Ela é feita para ser bagunçada, cobre os personagens principais, o enredo principal e os arcos dos personagens, as subtramas e as reviravoltas, e é revisitada durante o planejamento, o rascunho e a revisão. Artz diz que o resultado deve ficar na faixa de três a sete páginas e que uma versão de 20 páginas é longa demais para compartilhar com parceiros de crítica: retire os detalhes extras e guarde-os em outro lugar. É uma boa faixa a visar: um plano que você consiga ler numa sentada.

Adaptando o modelo a outras estruturas

Os seis pontos de virada são comuns a muitos modelos. Se você prefere outro, troque o meio:

  • Quinze momentos. Use o modelo de quinze momentos quando quiser um formato enxuto e comercial com pontos de virada claros.
  • Sete pontos. Use o modelo de sete pontos para planejar de trás para a frente a partir do final.
  • Jornada do herói. Use a jornada do herói para doze etapas do chamado ao retorno.
  • Mistério ou romance amoroso. O modelo de mistério é construído em torno de um crime, de uma investigação de pistas e falsas pistas e de uma revelação justa. O modelo de romance amoroso é construído em torno de duas pessoas, do que as mantém separadas e do que é preciso para escolherem uma à outra.
  • Livros tranquilos e literários. O modelo kishōtenketsu se constrói sobre uma virada, em vez de um conflito.

Mantendo a estrutura viva

Uma estrutura é uma hipótese. O rascunho vai testá-la, e alguns pontos de virada vão se mover. Três hábitos a mantêm útil:

  • Atualize-a quando o rascunho mudar. Uma estrutura desatualizada é pior que nenhuma.
  • Marque o que mudou e por quê. Uma nota curta impede que você reverta uma boa decisão.
  • Compare plano e rascunho a cada ato. As cenas que você escreveu fazem o que os cartões prometiam?

O Musael reúne isso num só lugar. O quadro de planejamento mostra atos, capítulos e cenas em um quadro ou em lista, com status, ponto de vista e notas em cada cena. O planejamento e o manuscrito compartilham uma só estrutura, então mover uma cena no quadro a move no rascunho. Os modelos acima se abrem como capítulos e cenas, agrupados em atos quando a estrutura os tem, com uma nota sobre o que costuma acontecer em cada um: o modelo de três atos, por exemplo, se abre como 3 atos, 8 capítulos e 13 cenas. Edite-os até serem seus e guarde uma versão com nome antes de uma grande reestruturação para poder voltar atrás.

Perguntas frequentes

O que uma estrutura de enredo deve incluir?

Uma premissa (quem quer o quê e o que o impede), os principais pontos de virada e um cartão de uma linha por cena dizendo quem quer o quê e o que muda. Cenários e prosa são opcionais.

Qual deve ser o tamanho de uma estrutura de enredo?

O que você consiga ler numa sentada. Julie Artz diz que a sinopse de planejamento dela deve ficar em cerca de três a sete páginas. Um esqueleto de uma página serve se você prefere descobrir o resto.

Posso usar um modelo de estrutura de enredo para qualquer gênero?

Pode. Os pontos de virada se aplicam à maioria das histórias, embora os gêneros enfatizem partes diferentes: um mistério gasta o meio com pistas, e um romance amoroso com o que mantém duas pessoas separadas.

Devo estruturar antes ou depois de escrever?

Qualquer um. Alguns escritores estruturam primeiro, e outros rascunham e depois estruturam o que escreveram para achar problemas estruturais. Os dois acabam com o mesmo documento.

Qual a diferença entre uma estrutura e uma sinopse?

Uma estrutura é um plano de trabalho para você. A sinopse que acompanha uma proposta a agentes ou editores costuma ter de 500 a 1.000 palavras, segundo Julie Artz, e segue um formato definido. A sinopse longa de planejamento dela é outro tipo: um documento bagunçado de brainstorming, sem formato nem extensão definidos. Os dois podem partir do mesmo material, mas o público é diferente.

Onde o Musael entra

Um modelo só ajuda se virar um livro terminado. No Musael você parte de uma estrutura, a ajusta à sua história e escreve dentro dela, para que o planejamento nunca se afaste do rascunho. Depois, o editor de IA dos planos Ink e Press pode ler os capítulos terminados e mapear o ritmo e os fios do enredo, para você ver onde o meio afunda, e nunca escreve nada por você.

Fontes

  • Julie Artz, “How to Use a Long-Form Synopsis to Plan Your Novel”, Jane Friedman: janefriedman.com