Plantilla de esquema de trama, con un ejemplo relleno

Una plantilla de esquema de trama es un conjunto de huecos para los puntos de giro de tu historia: el comienzo, el suceso que pone en marcha la trama, la inversión del centro, el punto más bajo, el clímax y el final. Copia la plantilla de abajo, rellénala y desglosa cada punto de giro en escenas.

En resumen

Usa una plantilla de esquema de trama para fijar la forma de tu historia antes de redactar: una premisa, seis puntos de giro y una ficha de una línea para cada escena. Un ejemplo relleno para una novela imaginaria muestra cuánto detalle basta, y la plantilla se adapta a cualquier estructura que prefieras.

Una plantilla de esquema de trama es un conjunto de huecos que encaja con los puntos de giro de una historia: la preparación, el suceso que pone en marcha la trama, la inversión en el centro, el punto más bajo, el clímax y el final. Rellena cada hueco con una o dos frases y tendrás un mapa del libro lo bastante corto para tenerlo en la cabeza y lo bastante detallado para decirte qué escribir a continuación. El razonamiento detrás de cada paso está en cómo esquematizar una novela, y la estructura narrativa compara los modelos en que se basan plantillas como esta.

La plantilla

Cópiala en cualquier documento. Apunta a una o dos frases por línea, no a párrafos.

Parte 1: La premisa

  • Protagonista: ¿quién es y cuál es su defecto?
  • Deseo: lo que persigue, en términos concretos.
  • Oposición: quién o qué se interpone.
  • Lo que está en juego: lo que se pierde si fracasa.
  • Resumen en una frase: [Protagonista] debe [objetivo] antes de [plazo], o [lo que está en juego].

Parte 2: Los seis puntos de giro

  1. Comienzo: la vida normal del protagonista, con el defecto a la vista.
  2. Suceso desencadenante: el suceso que hace urgente el deseo.
  3. Primer compromiso: la elección que cierra la puerta tras él.
  4. Punto medio: una inversión que cambia de qué trata la historia.
  5. Punto más bajo: el momento en que el deseo parece perdido y el defecto cuesta más.
  6. Clímax y final: la prueba definitiva y quién es el protagonista después.

Parte 3: Fichas de escena. Una línea cada una:

EscenaDe quiénQuiereObstáculoCambia
1

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La parte 3 es donde se concentra la mayor parte del trabajo, porque un punto de giro no es una escena. Es un resultado que construyen varias escenas. Cómo esquematizar una novela explica cómo desglosar un punto de giro en escenas.

Antes de rellenar la parte 2, asegúrate de poder responder a las preguntas que Julie Artz enumera como mínimo para una sinopsis de planificación en el sitio de Jane Friedman: la categoría de edad (middle grade, juvenil o adulta), el género, tu idea general del «¿y si…?», el objetivo de la historia del protagonista, el objetivo de la historia del antagonista y el arco de cambio del protagonista. La parte 1 de arriba cubre los objetivos; añade la categoría, el género y la línea del «¿y si…?» al principio de tu copia.

Si seis puntos de giro te parecen demasiados para empezar, Artz empieza su propia lluvia de ideas con un esquema de Escenas Pilar de cinco líneas basado en la estructura clásica de los cuentos de hadas: «Érase una vez» (el mundo ordinario), «Pero entonces» (el momento en que todo cambió), «Fue horrible hasta que» (la confrontación), «Entonces el héroe lo descubrió» (el clímax) y «Y vivieron felices para siempre» (la resolución). Cinco frases como estas caben en una nota adhesiva y aun así te dicen adónde va la historia.

Un ejemplo relleno

El ejemplo es una novela imaginaria.

Premisa. Ilse Varga es piloto de un transbordador y trata cada puerta cerrada como un insulto. Quiere entregar una carta lacrada antes de que las crecidas de primavera cierren el cruce del río. El capitán del puerto, el tiempo y su propia costumbre de mentir se interponen. Si fracasa, pierde la última pista sobre su hermano desaparecido.

Resumen. Ilse debe entregar una carta lacrada al otro lado de un río en crecida antes de que el cruce se cierre, o perderá su única pista sobre su hermano.

Punto de giroRelleno
ComienzoIlse rechaza a un pasajero en lugar de preguntarle adónde va, y luego le entregan una carta lacrada para llevarla al otro lado antes de las crecidas.
Suceso desencadenanteEl capitán del puerto dice que el cruce se cierra en cinco días, y el hombre nombrado en el sobre ha abandonado la ciudad.
Primer compromisoCoge la carta y decide encontrar ella misma al hombre, renunciando a la protección de su licencia de transbordador para cruzar de noche.
Punto medioAbre la carta. Está escrita a su hermano y nunca estuvo destinada a ser entregada.
Punto más bajoSu mentira al capitán del puerto sale a la luz, le embargan el transbordador y la única persona que la ayudó se va.
Clímax y finalDecide cruzar por el viejo camino de crecida con el pasajero al que rechazó. Encuentra a su hermano, que se marchó por voluntad propia. Ilse deja de forzar puertas.

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La forma sigue la plantilla de tres actos: planteamiento, confrontación, resolución. Una forma distinta movería los hitos, pero conservaría la idea.

Primeras fichas de escena (acto uno)

EscenaDe quiénQuiereObstáculoCambia
1IlseQue la dejen en paz en el muelleUn pasajero que no se vaDescubre que la carta existe
2IlseLeer la direcciónEl capitán del puerto vigilaSe nombra al destinatario
3Capitán del puertoCerrar el cruceEl permiso de IlseSe fija un plazo de cinco días

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Fíjate en lo que estas fichas dejan fuera: escenarios, diálogos y descripción. Su trabajo es decir quién quiere qué y qué cambia, y una vez que eso está claro, la escena casi se escribe sola.

Cuánto detalle basta

El detalle depende de cómo trabajes. Estos niveles cubren a la mayoría de los escritores:

NivelLo que tienesIdeal para
EsqueletoPremisa y seis puntos de giroEscritores que descubren mientras redactan
EstándarEl esqueleto más fichas de escena del primer actoEscritores que quieren dirección sin jaula
CompletoFichas de escena de todo el libroEscritores que planifican antes de escribir

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Julie Artz, en el sitio de Jane Friedman, describe una «sinopsis larga» para planificar. Está pensada para ser desordenada, abarca los personajes principales, la trama principal y los arcos de los personajes, las tramas secundarias y los giros, y se revisa durante la planificación, la redacción y la revisión. Dice que el resultado debería situarse en un rango de entre tres y siete páginas, y que una versión de 20 páginas es demasiado larga para compartirla con compañeros de crítica: saca los detalles sobrantes y guárdalos en otro sitio. Es un buen rango al que apuntar: un plan que puedas leer de una sentada.

Adaptar la plantilla a otras estructuras

Los seis puntos de giro son comunes a muchos modelos. Si prefieres otro, cambia el centro:

  • Quince beats. Usa la plantilla de quince beats cuando quieras una forma ajustada y comercial con puntos de giro claros.
  • Siete puntos. Usa la plantilla de siete puntos para planificar hacia atrás desde el final.
  • Viaje del héroe. Usa el viaje del héroe para doce etapas desde la llamada hasta el regreso.
  • Misterio o romance. La plantilla de misterio se construye en torno a un crimen, una investigación de pistas y falsas pistas, y una revelación justa. La plantilla de romance se construye en torno a dos personas, lo que las mantiene separadas y lo que hace falta para elegirse.
  • Libros tranquilos y literarios. La plantilla de kishotenketsu se construye sobre un giro, en lugar de sobre un conflicto.

Mantener vivo el esquema

Un esquema es una hipótesis. Redactar la pondrá a prueba, y algunos puntos de giro se moverán. Tres hábitos lo mantienen útil:

  • Actualízalo cuando cambie el borrador. Un esquema obsoleto es peor que ninguno.
  • Marca lo que cambiaste y por qué. Una nota breve te impide deshacer una buena decisión.
  • Compara plan y borrador en cada acto. ¿Hacen las escenas que escribiste lo que prometían las fichas?

Musael lo reúne en un solo lugar. Su tablero del Plan muestra actos, capítulos y escenas en un tablero o una lista, con estado, punto de vista y notas en cada escena. El plan y el manuscrito comparten una estructura, así que mover una escena en el tablero la mueve en el borrador. Las plantillas de arriba se abren como capítulos y escenas, agrupados en actos cuando la estructura los tiene, con una nota sobre lo que suele ocurrir en cada uno: la plantilla de tres actos, por ejemplo, se abre como 3 actos, 8 capítulos y 13 escenas. Edítalas hasta que sean tuyas y guarda una versión con nombre antes de una reestructuración importante para poder volver atrás.

Preguntas frecuentes

¿Qué debe incluir un esquema de trama?

Una premisa (quién quiere qué y qué se lo impide), los puntos de giro principales y una ficha de una línea por escena que diga quién quiere qué y qué cambia. Los escenarios y la prosa son opcionales.

¿Cuánto debe durar un esquema de trama?

Lo que puedas leer de una sentada. Julie Artz dice que su sinopsis de planificación debería salir de unas tres a siete páginas. Un esqueleto de una página está bien si prefieres descubrir el resto.

¿Puedo usar una plantilla de esquema de trama para cualquier género?

Sí. Los puntos de giro valen para la mayoría de las historias, aunque cada género hace hincapié en partes distintas: un misterio dedica su centro a las pistas, y una novela romántica a lo que mantiene separadas a dos personas.

¿Debo esquematizar antes o después de escribir?

Cualquiera de las dos. Algunos escritores esquematizan primero, y otros redactan y luego esquematizan lo que escribieron para encontrar problemas estructurales. Ambos acaban con el mismo documento.

¿Qué diferencia hay entre un esquema y una sinopsis?

Un esquema es un plan de trabajo para ti. La sinopsis que se envía junto con una propuesta a agentes o editores suele tener de 500 a 1.000 palabras, según Julie Artz, y sigue un formato establecido. Su sinopsis larga de planificación es el otro tipo: un documento de lluvia de ideas desordenado sin formato ni extensión fijos. Ambos pueden partir del mismo material, pero el destinatario es distinto.

Dónde encaja Musael

Una plantilla solo ayuda si se convierte en un libro terminado. En Musael empiezas desde una estructura, la ajustas a tu historia y escribes dentro de ella, de modo que el plan nunca se aleja del borrador. Más tarde, el editor con IA de los planes Ink y Press puede leer los capítulos terminados y trazar el ritmo y los hilos de la trama, para que veas dónde se hunde el centro, y nunca escribe nada por ti.

Fuentes

  • Julie Artz, «How to Use a Long-Form Synopsis to Plan Your Novel», Jane Friedman: janefriedman.com