模板结构
项目起始内容
启程
主角离开已知的世界。
- 第 1 章日常世界冒险前的主角:家、习惯,以及缺少的东西。
- 第 2 章冒险召唤一个挑战或消息打破日常世界。
- 第 3 章拒绝召唤恐惧或责任让主角止步。
- 第 4 章遇见导师有人提供建议、训练或礼物。
- 第 5 章跨越第一道门槛主角进入非日常的世界。
历练
非日常世界中的种种考验,以及那场重大磨难。
- 第 6 章考验、盟友与敌人主角学习新世界的规则。
- 第 7 章接近最深的洞穴为核心危险做准备。
- 第 8 章重大磨难一场生死危机;主角内心的某部分死去。
- 第 9 章奖赏主角获得宝藏、知识或和解。
归来
归途、最后一次考验,以及主角带回的东西。
- 第 10 章返回之路主角踏上归途,往往还被人追赶。
- 第 11 章重生最后一次考验,将此前所学全部用上。
- 第 12 章携灵药归来主角带着改变回家,也带回可与他人分享的东西。




