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英雄の旅

冒険への誘いから帰還までの十二段階を、出発、試練、帰還にまとめた構成です。

テンプレートの構成

プロジェクトの出発点

  1. 出発

    主人公は知っている世界を離れます。

    1. 第1章日常の世界冒険前の主人公。家、習慣、そして足りないもの。
    2. 第2章冒険への誘い挑戦や知らせが、日常の世界を揺さぶります。
    3. 第3章誘いの拒絶恐れや義務が主人公を引き止めます。
    4. 第4章導き手との出会い誰かが助言、訓練、あるいは贈り物を与えます。
    5. 第5章最初の境界を越える主人公は非日常の世界へ入ります。
  2. 試練

    非日常の世界での試練、そして最大の難関。

    1. 第6章試練、味方、敵主人公は新しい世界のルールを学びます。
    2. 第7章最も深い洞窟への接近中心となる危険に向けた準備。
    3. 第8章最大の試練生死を分ける危機。主人公の中の何かが死にます。
    4. 第9章報酬主人公は宝、知識、あるいは和解を手にします。
  3. 帰還

    家へ向かう道、最後の試練、そして主人公が持ち帰るもの。

    1. 第10章帰路主人公は帰路につきます。追われることもよくあります。
    2. 第11章復活学んだすべてを使う、最後の試練。
    3. 第12章宝を携えた帰還主人公は変わって帰ってきます。分かち合うものを携えて。

ほかの構成