템플릿

영웅의 여정

모험의 부름부터 귀향까지 열두 단계를 출발, 입문, 귀환으로 묶은 구조예요.

템플릿 구조

프로젝트가 시작할 때 갖는 것

  1. 출발

    주인공이 익숙한 세계를 떠나요.

    1. 1장일상 세계모험 전 주인공의 집, 습관, 그리고 부족한 것을 보여 줘요.
    2. 2장모험의 부름도전이나 메시지가 일상 세계를 흔들어요.
    3. 3장부름의 거부두려움이나 의무가 주인공을 붙잡아요.
    4. 4장조력자와의 만남누군가 조언, 훈련, 또는 선물을 건네요.
    5. 5장첫 문턱 넘기주인공이 특별한 세계로 들어가요.
  2. 입문

    특별한 세계에서의 시험과 가장 큰 시련이 기다려요.

    1. 6장시험, 동료와 적주인공이 새로운 세계의 규칙을 배워요.
    2. 7장가장 깊은 동굴로의 접근핵심적인 위험에 대비해요.
    3. 8장결정적인 시련생사가 걸린 위기 속에서 주인공 안의 무언가가 죽어요.
    4. 9장보상주인공이 보물, 지식, 또는 화해를 얻어요.
  3. 귀환

    집으로 가는 길, 마지막 시험, 주인공이 가져오는 것을 다뤄요.

    1. 10장돌아오는 길주인공이 집으로 향해요. 쫓기는 경우도 많아요.
    2. 11장부활배운 모든 것을 활용하는 마지막 시험이에요.
    3. 12장영약을 가지고 귀환주인공이 변한 모습으로, 나눌 것을 가지고 집에 돌아와요.

다른 구조