Invullen: heldenreis
Opgeslagen in deze browser terwijl je typt. Er wordt niets geüpload.
Waar de heldenreis vandaan komt
De heldenreis is een patroon dat de geleerde Joseph Campbell in mythen overal vond en beschreef in The Hero with a Thousand Faces. De scenarioconsulent Christopher Vogler bracht het later terug tot twaalf stadia voor verhalenvertellers in The Writer's Journey, en die twaalf staan op dit blad. Dit is een onafhankelijk werkblad op basis van het patroon zoals het breed wordt onderwezen, en Musael is niet verbonden met een van beide auteurs. Lees hun boeken voor de volledige theorie.
Het patroon is een kaart van verandering. Een held leeft in een kleine wereld, wordt eruit getrokken, wordt beproefd in een grotere, verliest bijna alles en komt veranderd thuis. Het past bij fantasy en avontuur, maar werkt ook voor rustiger verhalen, zoals de marathon in het voorbeeld toont.
De twaalf stadia in drie aktes
Vertrek omvat de eerste vijf stadia. De Gewone Wereld van de held wordt getoond, de Roep tot Avontuur verstoort haar en de held weigert de roep uit angst of plicht. Een Mentor geeft aanmoediging of een gave en de held Overschrijdt de Drempel naar een wereld met andere regels.
Inwijding omvat de volgende vier. In Beproevingen, Bondgenoten en Vijanden leert de held hoe de nieuwe wereld werkt. De Nadering van de Binnenste Grot bereidt de centrale crisis voor, de Beproeving is een moment van echte of symbolische dood en de Beloning is wat die overleeft. Terugkeer omvat de laatste drie: de Terugweg, de Opstanding, een laatste test die de verandering bewijst, en de Terugkeer met het Elixir, wat de held voor anderen mee naar huis brengt.
De stadia de jouwe maken
Het gevaar van elk patroon is voorspelbaarheid. Houd het stadium en verander zijn vorm. De mentor kan een egel zijn, een rivaal of een brief. De weigering kan een leugen zijn tegen een dochter. De beproeving hoeft geen gevecht te zijn; het kan een nacht in het ziekenhuis zijn of een toespraak die uiteenvalt. Als een lezer elk stadium kan raden, is het patroon zichtbaar, dus geef elk een detail dat alleen jouw verhaal kon opleveren.
Het nuttigste stadium om eerst in te vullen is het laatste. Het elixer is wat de held terugbrengt en het antwoord op wat er in de Gewone Wereld ontbrak. Schrijf die twee vakken samen en de rest van de reis wordt de route ertussen.
Wanneer het patroon niet past
Niet elk verhaal is een reis. Een ensembleroman, een tragedie of een verhaal over een gewoon leven gebruikt misschien maar enkele stadia, en dat is prima. Gebruik het blad om te vinden wat ontbreekt: een verhaal dat in het midden doorzakt mist vaak een echte beproeving, en een verhaal dat vlak eindigt mist vaak een terugkeer met iets gewonnens.
Vragen over heldenreizen
Wat zijn de 12 stadia van de heldenreis?
De Gewone Wereld, de Roep tot Avontuur, Weigering van de Roep, Ontmoeting met de Mentor, Overschrijding van de Drempel, Beproevingen, Bondgenoten en Vijanden, Nadering van de Binnenste Grot, de Beproeving, de Beloning, de Terugweg, de Opstanding en de Terugkeer met het Elixir. Dit sjabloon heeft voor elk een veld.
Wie heeft de heldenreis bedacht?
Het patroon werd beschreven door Joseph Campbell in The Hero with a Thousand Faces, en de versie met twaalf stadia voor verhalen komt van Christopher Voglers The Writer's Journey. Dit sjabloon is een onafhankelijk werkblad en is niet verbonden met een van beide auteurs.
Kan ik de heldenreis gebruiken voor een roman die geen fantasy is?
Ja. De stadia beschrijven een levensverandering en passen bij romantiek, misdaad, literaire fictie en memoires evengoed als bij fantasy. In een realistisch verhaal kan de bijzondere wereld een nieuwe stad zijn, een sport of een proces, en de mentor een gewoon mens.
Heeft elk verhaal alle twaalf stadia nodig?
Nee. Gebruik er zoveel als helpen. Als een stadium geforceerd voelt, laat het dan leeg en controleer of het verhaal iets mist of het gewoon niet nodig heeft.
Wordt mijn heldenreis bewaard?
Wat je invult, wordt tijdens het typen in deze browser op dit apparaat bewaard en er wordt niets naar een server gestuurd. Als je je browsergegevens wist, verdwijnt het concept, dus kopieer het blad als tekst of Markdown, of print het, wanneer je klaar bent.
Meer gratis tools
Save the Cat-beatsheetsjabloon
Alle 15 Save the Cat-beats met aanwijzingen voor pagina en percentage, klaar om in te vullen, te kopiëren of te printen.
Het sjabloon openenDrieaktenstructuursjabloon
Een invulbaar plan in drie aktes: opzet, plotpunten, midden, climax en afloop.
Het sjabloon openenPersonageboogsjabloon
Een invulbare personageboog: leugen, waarheid, verlangen, behoefte, keerpunten en verandering.
Het sjabloon openenSjabloon voor personageprofielen
Een invulbaar personageblad: drijfveer, zwakte, ontwikkeling en stem, klaar om te kopiëren of af te drukken.
Het sjabloon openenSchrijfopdrachtgenerator
Verhaalstarters, personages, locaties, plotwendingen en dialogen in zes genres.
De generator openen

