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ヒーローズ・ジャーニー テンプレート

単一神話の十二の段階を、日常の世界から万能薬を持っての帰還まで備えた、ヒーローズ・ジャーニーのテンプレートです。自分の物語のために入力できます。ここで入力し、コピーや印刷もできます。

ヒーローズ・ジャーニーを入力

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あなたの物語
第一幕:旅立ち
第二幕:通過儀礼
第三幕:帰還

ヒーローズ・ジャーニーの由来

ヒーローズ・ジャーニーは、学者ジョーゼフ・キャンベルが神話全体に見いだし、『千の顔をもつ英雄』で描いた型です。脚本コンサルタントのクリストファー・ヴォグラーが、のちに『作家の旅』で物語作家向けに十二段階に絞り、このシートにあるのはその十二です。これは、広く教えられている型に基づく独立したワークシートで、Musaelはどちらの著者とも提携していません。完全な理論を知りたいなら、二人の本を読んでください。

この型は、変化の地図です。主人公は小さな世界に住み、そこから引き出され、より大きな世界で試され、すべてを失いかけ、変わって家に帰ります。ファンタジーや冒険に合いますが、例にあるマラソンのように、より静かな物語にも機能します。

三幕における十二の段階

旅立ちは、最初の五つの段階にあたります。主人公の日常の世界が示され、冒険への誘いがそれを乱し、主人公は恐れや義務から誘いを拒みます。メンターが励ましや贈り物を与え、主人公は、異なる規則を持つ世界へ境界を越えます。

通過儀礼は、次の四つにあたります。試練・仲間・敵で、主人公は新しい世界の仕組みを学びます。最も奥の洞窟への接近は中心の危機に備え、最大の試練は実際の、あるいは象徴的な死の瞬間で、報酬はそれを生き延びたものです。帰還は最後の三つにあたります。帰路、変化を証明する最後の試験である復活、そして主人公が他の人のために家に持ち帰るものである、万能薬を持っての帰還です。

段階を自分のものにする

どんな型にも危険は、予測できることです。段階は保ち、形を変えます。メンターはハリネズミでも、ライバルでも、手紙でもかまいません。拒絶は、娘につく嘘でもかまいません。最大の試練は戦いである必要はなく、病院での一夜や、崩れていく演説でもかまいません。読者がすべての段階を言い当てられるなら、型が見えているので、それぞれに、あなたの物語にしか生み出せない細部を与えましょう。

最初に入力するのに最も役立つ段階は、最後です。万能薬は主人公が持ち帰るもので、日常の世界に欠けていたものへの答えです。その二つの欄を一緒に書けば、旅の残りは、その二つのあいだの道筋になります。

型が合わないとき

すべての物語が旅であるわけではありません。群像小説、悲劇、ふつうの人生の物語は、段階の一部だけを使うかもしれず、それで構いません。シートは、何が欠けているかを見つけるために使いましょう。中盤でたるむ物語には本物の試練がなく、平板に終わる物語には、何かを得ての帰還がないことが多いのです。

ヒーローズ・ジャーニーについての質問

ヒーローズ・ジャーニーの12の段階とは何ですか?

日常の世界、冒険への誘い、誘いの拒絶、メンターとの出会い、境界の越境、試練・仲間・敵、最も奥の洞窟への接近、最大の試練、報酬、帰路、復活、万能薬を持っての帰還です。このテンプレートには、それぞれの入力欄があります。

ヒーローズ・ジャーニーは誰が作りましたか?

この型は、ジョーゼフ・キャンベルが『千の顔をもつ英雄』で描き、物語作りに使われる十二段階版は、クリストファー・ヴォグラーの『作家の旅』に由来します。このテンプレートは独立したワークシートで、どちらの著者とも提携していません。

ファンタジーでない小説にも、ヒーローズ・ジャーニーは使えますか?

はい。段階は人生の転機を描いているので、ファンタジーだけでなく、ロマンス、犯罪小説、純文学、回想録にも合います。現実的な物語では、特別な世界は新しい街、スポーツ、試練になり、メンターは普通の人になりえます。

すべての物語に十二段階がすべて必要ですか?

いいえ。助けになる分だけ使います。ある段階が無理に感じられるなら空けておき、物語に何かが欠けているのか、単に必要ないのかを確かめましょう。

ヒーローズ・ジャーニーは保存されますか?

入力内容は、入力するたびにこの端末のこのブラウザーに保存され、サーバーには何も送られません。ブラウザーのデータを消去すると下書きも消えるので、終わったらテキストかMarkdownでシートをコピーするか、印刷してください。

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