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Modelo da Jornada do Herói

Um modelo da jornada do herói com as doze etapas do monomito, do Mundo Comum ao Retorno com o Elixir, pronto para a sua história. Preencha aqui, depois copie ou imprima.

Preencher: jornada do herói

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Sua história
Primeiro ato: partida
Segundo ato: iniciação
Terceiro ato: retorno

De onde vem a jornada do herói

A jornada do herói é um padrão que o estudioso Joseph Campbell encontrou em mitos de todo o mundo e descreveu em O Herói de Mil Faces. O consultor de roteiro Christopher Vogler a reduziu depois a doze etapas para contadores de histórias em A Jornada do Escritor, e essas doze são as desta ficha. Esta é uma ficha independente baseada no padrão como é amplamente ensinado, e o Musael não tem vínculo com nenhum dos autores. Leia os livros deles se quiser a teoria completa.

O padrão é um mapa de mudança. Um herói vive num mundo pequeno, é arrancado dele, é posto à prova num maior, quase perde tudo e volta para casa diferente. Serve à fantasia e à aventura, mas funciona também em histórias mais calmas, como mostra a maratona no exemplo.

As doze etapas em três atos

A partida cobre as cinco primeiras etapas. O Mundo Comum do herói é mostrado, o Chamado à Aventura o perturba e o herói recusa o chamado por medo ou dever. Um Mentor dá incentivo ou um presente, e o herói Atravessa o Limiar para um mundo de regras diferentes.

A iniciação cobre as quatro seguintes. Em Provas, Aliados e Inimigos, o herói aprende como o mundo novo funciona. A Aproximação da Caverna Oculta prepara a crise central, a Provação é um momento de morte real ou simbólica e a Recompensa é o que sobrevive a ela. O retorno cobre as três últimas: o Caminho de Volta, a Ressurreição, um teste final que prova a mudança, e o Retorno com o Elixir, que é o que o herói leva para casa para os outros.

Fazendo as etapas suas

O perigo de todo padrão é a previsibilidade. Mantenha a etapa e mude a forma. O mentor pode ser um ouriço, um rival ou uma carta. A recusa pode ser uma mentira contada a uma filha. A provação não precisa ser uma luta; pode ser uma noite no hospital ou um discurso que desmorona. Se o leitor consegue adivinhar cada etapa, o padrão está aparecendo, então dê a cada uma um detalhe que só a sua história poderia produzir.

A etapa mais útil para preencher primeiro é a última. O elixir é o que o herói traz de volta e é a resposta ao que faltava no Mundo Comum. Escreva essas duas caixas juntas e o resto da jornada vira o caminho entre elas.

Quando o padrão não serve

Nem toda história é uma jornada. Um romance coral, uma tragédia ou a história de uma vida comum podem usar só algumas das etapas, e tudo bem. Use a ficha para achar o que falta: uma história que cai no meio muitas vezes carece de uma provação de verdade, e uma que termina sem graça muitas vezes carece de um retorno com algo conquistado.

Dúvidas sobre jornadas do herói

Quais são as 12 etapas da jornada do herói?

O Mundo Comum, o Chamado à Aventura, a Recusa do Chamado, o Encontro com o Mentor, a Travessia do Limiar, Provas, Aliados e Inimigos, a Aproximação da Caverna Oculta, a Provação, a Recompensa, o Caminho de Volta, a Ressurreição e o Retorno com o Elixir. Este modelo tem um campo para cada uma.

Quem criou a jornada do herói?

O padrão foi descrito por Joseph Campbell em O Herói de Mil Faces, e a versão de doze etapas usada para contar histórias vem de A Jornada do Escritor, de Christopher Vogler. Este modelo é uma ficha independente e não tem vínculo com nenhum dos dois autores.

Posso usar a jornada do herói num romance que não é de fantasia?

Pode. As etapas descrevem uma mudança de vida e servem a romance, policial, ficção literária e memórias, além da fantasia. Numa história realista, o mundo especial pode ser uma cidade nova, um esporte ou um julgamento, e o mentor pode ser uma pessoa comum.

Toda história precisa das doze etapas?

Não. Use quantas ajudarem. Se uma etapa parece forçada, deixe-a vazia e veja se falta algo à história ou se ela simplesmente não precisa disso.

Minha jornada do herói fica salva?

O que você escreve é salvo neste navegador, neste dispositivo, enquanto digita, e nada é enviado a um servidor. Limpar os dados do navegador apaga o rascunho, então copie a ficha como texto ou Markdown, ou imprima, quando terminar.

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