Preencher: jornada do herói
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De onde vem a jornada do herói
A jornada do herói é um padrão que o estudioso Joseph Campbell encontrou em mitos de todo o mundo e descreveu em O Herói de Mil Faces. O consultor de roteiro Christopher Vogler a reduziu depois a doze etapas para contadores de histórias em A Jornada do Escritor, e essas doze são as desta ficha. Esta é uma ficha independente baseada no padrão como é amplamente ensinado, e o Musael não tem vínculo com nenhum dos autores. Leia os livros deles se quiser a teoria completa.
O padrão é um mapa de mudança. Um herói vive num mundo pequeno, é arrancado dele, é posto à prova num maior, quase perde tudo e volta para casa diferente. Serve à fantasia e à aventura, mas funciona também em histórias mais calmas, como mostra a maratona no exemplo.
As doze etapas em três atos
A partida cobre as cinco primeiras etapas. O Mundo Comum do herói é mostrado, o Chamado à Aventura o perturba e o herói recusa o chamado por medo ou dever. Um Mentor dá incentivo ou um presente, e o herói Atravessa o Limiar para um mundo de regras diferentes.
A iniciação cobre as quatro seguintes. Em Provas, Aliados e Inimigos, o herói aprende como o mundo novo funciona. A Aproximação da Caverna Oculta prepara a crise central, a Provação é um momento de morte real ou simbólica e a Recompensa é o que sobrevive a ela. O retorno cobre as três últimas: o Caminho de Volta, a Ressurreição, um teste final que prova a mudança, e o Retorno com o Elixir, que é o que o herói leva para casa para os outros.
Fazendo as etapas suas
O perigo de todo padrão é a previsibilidade. Mantenha a etapa e mude a forma. O mentor pode ser um ouriço, um rival ou uma carta. A recusa pode ser uma mentira contada a uma filha. A provação não precisa ser uma luta; pode ser uma noite no hospital ou um discurso que desmorona. Se o leitor consegue adivinhar cada etapa, o padrão está aparecendo, então dê a cada uma um detalhe que só a sua história poderia produzir.
A etapa mais útil para preencher primeiro é a última. O elixir é o que o herói traz de volta e é a resposta ao que faltava no Mundo Comum. Escreva essas duas caixas juntas e o resto da jornada vira o caminho entre elas.
Quando o padrão não serve
Nem toda história é uma jornada. Um romance coral, uma tragédia ou a história de uma vida comum podem usar só algumas das etapas, e tudo bem. Use a ficha para achar o que falta: uma história que cai no meio muitas vezes carece de uma provação de verdade, e uma que termina sem graça muitas vezes carece de um retorno com algo conquistado.
Dúvidas sobre jornadas do herói
Quais são as 12 etapas da jornada do herói?
O Mundo Comum, o Chamado à Aventura, a Recusa do Chamado, o Encontro com o Mentor, a Travessia do Limiar, Provas, Aliados e Inimigos, a Aproximação da Caverna Oculta, a Provação, a Recompensa, o Caminho de Volta, a Ressurreição e o Retorno com o Elixir. Este modelo tem um campo para cada uma.
Quem criou a jornada do herói?
O padrão foi descrito por Joseph Campbell em O Herói de Mil Faces, e a versão de doze etapas usada para contar histórias vem de A Jornada do Escritor, de Christopher Vogler. Este modelo é uma ficha independente e não tem vínculo com nenhum dos dois autores.
Posso usar a jornada do herói num romance que não é de fantasia?
Pode. As etapas descrevem uma mudança de vida e servem a romance, policial, ficção literária e memórias, além da fantasia. Numa história realista, o mundo especial pode ser uma cidade nova, um esporte ou um julgamento, e o mentor pode ser uma pessoa comum.
Toda história precisa das doze etapas?
Não. Use quantas ajudarem. Se uma etapa parece forçada, deixe-a vazia e veja se falta algo à história ou se ela simplesmente não precisa disso.
Minha jornada do herói fica salva?
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