Ferramenta grátis

Modelo de Arco de Personagem

Um modelo de arco de personagem que mapeia a mudança de um personagem ao longo de uma história: a mentira em que acredita, a verdade de que precisa, os pontos de virada e a escolha que mostra quem ele se tornou. Preencha aqui, depois copie ou imprima.

Preencher: arco de personagem

Salvo neste navegador enquanto você digita. Nada é enviado.

O personagem e o arco
O problema interior
O caminho da mudança
O resultado

O que é um arco de personagem

Um arco de personagem é a mudança por que um personagem passa ao longo de uma história, e as razões dela. Na forma mais comum, o personagem começa acreditando em algo falso sobre si ou sobre o mundo, o enredo testa essa crença e, no fim, ele a abandonou ou dobrou a aposta. Professores de escrita como K. M. Weiland chamam essa crença falsa de a Mentira em que o personagem acredita, e é um bom jeito de achar o coração de um arco. Esta ficha é construída em torno dela: a mentira, a verdade que lhe responde e os acontecimentos que empurram de uma à outra.

Três tipos de arco

O arco de mudança positiva é o mais conhecido: o personagem abre mão da mentira e aceita a verdade, a um custo. O arco negativo corre ao contrário, e o personagem abraça a mentira, ou uma pior, e cai. No arco plano o personagem já guarda a verdade, a história a testa e ele muda o mundo ao redor. Desilusão e redenção são variações. Escolha o tipo primeiro, porque ele decide como as outras caixas se leem: num arco plano a mentira pertence ao mundo, e numa queda a verdade é o que se recusa.

Desejo, necessidade e a ferida

O desejo é externo e visível: um emprego, um prêmio, uma fuga. A necessidade é interior: perdoar, pedir ajuda, falar. Os arcos mais satisfatórios são aqueles em que desejo e necessidade se puxam em sentidos opostos, de modo que obter o que o personagem quer lhe custaria o que precisa. A ferida explica por que a mentira parecia verdadeira: um personagem que acredita que controle é cuidado tem um motivo, e o leitor o sente.

Mantenha a ferida específica e pequena o bastante para acreditar. Uma única cena, como uma criança perdida numa mesa ou um pai que se cala, faz mais que uma infância triste em geral.

Pontos de virada e mostrar a mudança

Um arco precisa de quatro batidas entre o começo e o fim: uma ruptura, o jeito antigo falhando, um ponto médio em que a mentira racha pela primeira vez e um ponto mais baixo em que ela custa mais. Depois, a escolha no clímax prova o que o personagem aprendeu. Escreva a escolha como ação, não como pensamento. Mostre a mudança com um pequeno gesto que ecoe a abertura, como quando um personagem que usava casaco dentro de casa o tira na cozinha.

Acrescente um personagem espelho, alguém que enfrenta o mesmo problema e responde de outro modo. Ver duas respostas lado a lado costuma ser como o leitor entende o tema.

Dúvidas sobre arcos de personagem

O que é um arco de personagem?

É a mudança por que um personagem passa numa história. Em geral ele começa com uma crença falsa, a história a testa, e ele ou aprende a verdade, o que é um arco positivo, ou se agarra à mentira e cai, o que é um arco negativo.

O que é um arco de personagem plano?

Num arco plano o personagem já conhece a verdade e muda pouco. A história testa a sua convicção, e ele muda as pessoas e o mundo ao redor. Serve a heróis firmes e a quem diz a verdade.

Qual a diferença entre desejo e necessidade?

O desejo é o objetivo externo que o personagem persegue pelo enredo. A necessidade é a mudança interior que de fato melhoraria a vida dele. Um arco forte muitas vezes põe os dois em oposição.

Todo personagem precisa de um arco?

Não. Dê um arco completo ao protagonista e talvez a mais um ou dois. Personagens secundários podem continuar iguais, e um personagem estável pode ser bom contraste para um que está mudando.

Meu arco de personagem fica salvo?

O que você escreve é salvo neste navegador, neste dispositivo, enquanto digita, e nada é enviado a um servidor. Limpar os dados do navegador apaga o rascunho, então copie o arco como texto ou Markdown, ou imprima, quando terminar.

Mais ferramentas grátis