Gratisverktyg

Mall för hjältens resa

En mall för hjältens resa med monomytens tolv steg, från Den vanliga världen till Hemkomsten med elixiret, redo att fyllas i för din egen berättelse. Fyll i den här och kopiera eller skriv ut.

Fyll i: hjältens resa

Sparas i den här webbläsaren medan du skriver. Inget laddas upp.

Din berättelse
Akt ett: avfärd
Akt två: invigning
Akt tre: återkomst

Varifrån hjältens resa kommer

Hjältens resa är ett mönster som forskaren Joseph Campbell fann i myter över hela världen och beskrev i The Hero with a Thousand Faces. Manuskonsulten Christopher Vogler kokade senare ner det till tolv steg för berättare i The Writer's Journey, och de tolv är de som finns på det här bladet. Det här är ett oberoende arbetsblad baserat på mönstret så som det allmänt undervisas, och Musael har ingen koppling till någon av författarna. Läs deras böcker om du vill ha hela teorin.

Mönstret är en karta över förändring. En hjälte lever i en liten värld, dras ut ur den, prövas i en större, förlorar nästan allt och kommer hem förändrad. Det passar fantasy och äventyr, men fungerar för tystare berättelser också, som maratonloppet i exemplet visar.

De tolv stegen i tre akter

Avfärden omfattar de fem första stegen. Hjältens vanliga värld visas, Kallelsen till äventyr stör den, och hjälten vägrar kallelsen av rädsla eller plikt. En mentor ger uppmuntran eller en gåva, och hjälten passerar tröskeln in i en värld med andra regler.

Invigningen omfattar de följande fyra. I Prövningar, allierade och fiender lär sig hjälten hur den nya världen fungerar. Närmandet till den innersta grottan förbereder den centrala krisen, Prövningen är ett ögonblick av verklig eller symbolisk död, och Belöningen är det som överlever den. Återkomsten omfattar de tre sista: Vägen tillbaka, Uppståndelsen, ett sista prov som bevisar förändringen, och Hemkomsten med elixiret, som är vad hjälten tar hem åt andra.

Så gör du stegen till dina

Faran med varje mönster är förutsägbarhet. Behåll steget och ändra dess form. Mentorn kan vara en igelkott, en rival eller ett brev. Vägran kan vara en lögn som berättas för en dotter. Prövningen behöver inte vara en strid; den kan vara en natt på sjukhus eller ett tal som faller samman. Om en läsare kan gissa varje steg syns mönstret, så ge var och ett en detalj som bara din berättelse kunde ha frambringat.

Det mest användbara steget att fylla i först är det sista. Elixiret är vad hjälten tar med sig tillbaka, och det är svaret på det som saknades i Den vanliga världen. Skriv de två rutorna tillsammans, så blir resten av resan vägen mellan dem.

När mönstret inte passar

Inte varje berättelse är en resa. En ensemblerroman, en tragedi eller en berättelse om ett vanligt liv kan använda bara vissa av stegen, och det är bra. Använd bladet för att hitta det som saknas: en berättelse som hänger i mitten saknar ofta en verklig prövning, och en berättelse som slutar platt saknar ofta en hemkomst med något vunnet.

Frågor om hjältens resor

Vilka är hjältens resas 12 steg?

Den vanliga världen, Kallelsen till äventyr, Vägran att följa kallelsen, Mötet med mentorn, Tröskelns passage, Prövningar, allierade och fiender, Närmandet till den innersta grottan, Prövningen, Belöningen, Vägen tillbaka, Uppståndelsen och Hemkomsten med elixiret. Den här mallen har ett fält för vart och ett.

Vem skapade hjältens resa?

Mönstret beskrevs av Joseph Campbell i The Hero with a Thousand Faces, och tolvstegsversionen som används för berättande kommer från Christopher Voglers The Writer's Journey. Den här mallen är ett oberoende arbetsblad och har ingen koppling till någon av författarna.

Kan jag använda hjältens resa i en roman som inte är fantasy?

Ja. Stegen beskriver en livsförändring och passar romantik, kriminalberättelser, litterär fiktion och memoarer lika väl som fantasy. I en realistisk berättelse kan den särskilda världen vara en ny stad, en idrott eller en prövning, och mentorn kan vara en vanlig person.

Behöver varje berättelse alla tolv stegen?

Nej. Använd så många som hjälper. Om ett steg känns påtvingat, lämna det tomt och kontrollera om berättelsen saknar något eller helt enkelt inte behöver det.

Sparas min hjältes resa?

Det du skriver sparas i den här webbläsaren på den här enheten medan du skriver, och inget skickas till någon server. Om du rensar webbläsarens data försvinner utkastet, så kopiera bladet som text eller Markdown, eller skriv ut det, när du är klar.

Fler gratisverktyg