免费工具

魔法体系生成器

一个由读者需要的四件事构成的魔法体系:它从哪里来、如何运作、代价是什么、永远做不到什么。选择一种来源,或交给生成器决定。

生成魔法体系

魔法来源
  1. Magic comes from stones set in a ring. To use it, each act must be paid for before it is performed. Each spell costs the caster their ability to taste for a week. It can never create something from nothing. Because of this, mourning is a profession. It grows stronger near the places where something terrible happened.
  2. Magic comes from the names of the dead. To use it, a practitioner must ask permission of the thing they change. Each spell costs the caster their own reflection. It can never make anyone fall in love. Because of this, the most dangerous magic is performed by the least trained.
  3. Magic comes from the slow pulse of the oldest trees. To use it, each act of magic must be witnessed by someone who is not the user. Each spell costs the caster the colour of their hair, a strand at a time. It can never change the past.
  4. Source: bargains with older powers. Rule: the user must stay awake, because the effect lasts only as long as they do. Cost: a measure of their sleep. Limit: it can never take effect beyond the next full moon.
  5. Magic comes from the beat of the heart. To use it, the spell must be written down and then destroyed. Each spell costs the caster their steadiness, so that their hands shake for an hour. It can never be used twice by the same person in the same day.
  6. Magic comes from the silence between words. To use it, the user must stay awake, because the effect lasts only as long as they do. Each spell costs the caster a promise they made, which is broken. It can never work where two practitioners stand in the same room. Because of this, mourning is a profession.

免费,无需注册,也不用 AI。所有内容都在你的浏览器里根据词表生成,浏览器会记住你看过的内容,使新一批不重复。输入种子即可重现某个列表。

魔法体系是一组承诺

读者不需要理解你的魔法,但需要信任它。体系做出承诺:这是它能做的,这是它不能做的,这是它的代价。当英雄陷入麻烦,读者想知道魔法能不能帮上忙。如果它无所不能,就没有张力。如果规则清晰,英雄就得机智,读者也能享受这份机智。

每个结果给你四样东西来兑现这个承诺。来源说明力量从何而来,也就说明谁拥有它、谁被隔绝在外。规则说明如何使用,也就说明魔法场景是什么样子。代价说明施法者放弃什么,限制说明世界不允许什么。

代价和限制各有任务

代价让魔法变得个人化。它每次都给施法者一些可失去的东西,在危机中疲惫、健忘或发冷的角色,比单纯强大的角色更有趣。选择能在场景中展示的代价,如颤抖的手或遗失的名字,因为读者永远看不到的代价不算代价。

限制让魔法成为有用的情节工具。如果魔法永远无法使死者复生,你故事里的每次死亡都有分量。如果它无法触碰铁,铁就成了武器、牢笼或货币。限制是你世界构建的起点,因为你世界里的人会围绕魔法做不到的事来安排生活。

让社会跟随体系

最后一块是魔法对世界做了什么。如果它消耗施法者一天的寿命,谁来付这个代价,谁从这份工作中获利?如果它是家族秘密,谁被排除在外?选一个社会后果并追踪三步:它产生的法律、它使之可能的罪行,以及夹在两者之间的人。这既是设定,也是情节。

最后,用一个问题检验体系。问问它如何解决一扇锁着的门、一场瘟疫和一场战争。如果三个都解决了,加一个限制。如果一个也没解决,加一种用途。好的体系给英雄尝试的方法,也给他失败的理由。

十个魔法体系示例

  • Natural world 魔法来自石头中保存的记忆。使用它时,施法者无法创造任何东西,只能改变已有的事物。每个法术消耗施法者一段由自己选择的记忆。它永远无法使死者复生。
  • Natural world 来源:月亮对水的牵引。规则:使用者必须留在流水的视线内。代价:一定量的睡眠。限制:它永远无法在下一次满月之后生效。
  • Natural world 在这个世界里,魔法来自季节本身,一天一天地借用。因此,一个行会决定谁可以施法。使用它时,每个行为必须在施行之前付出代价,每个法术消耗施法者一年的好运。
  • Body and mind 魔法来自一个人自己生命的年岁。使用它时,使用者必须愿意被它改变。每个法术消耗施法者一天的寿命。它永远无法改变过去。因此,老人比年轻人更强大,也被人畏惧。
  • Body and mind 来源:沉睡者的梦。规则:施法者必须触碰他们所改变的东西。代价:他们自己的倒影。限制:它永远无法作用于沉睡的人。
  • Body and mind 在这个世界里,魔法来自每个法术所放弃的一段记忆。因此,哀悼是一门职业。使用它时,使用者必须先说出一个真名,自己的名字,每个法术消耗施法者一个他们永远不会再记起的名字。
  • Words and bargains 魔法来自大声许下的承诺。使用它时,每个法术必须从头到尾一口气说完。每个法术消耗施法者一个他们许下的承诺,那个承诺会被打破。它永远无法让任何人坠入爱河。
  • Words and bargains 来源:他人彼此亏欠的债务。规则:施法者必须持有属于目标的东西。代价:他们所爱之物,无法找回。限制:它永远无法作用于铁。
  • Objects and machines 魔法来自埋在城市之下的古老引擎。使用它时,使用者必须保持清醒,因为效果只持续到他们睡去。每个法术消耗施法者的稳定,让他们的手颤抖一小时。它永远无法改变任何由施法者制造的东西。因此,穷人把自己的小部分卖给富人。
  • Objects and machines 在这个世界里,魔法来自为某个目的铸造的钟。因此,人们对真名保密。使用它时,法术必须被写下然后销毁,每个法术消耗施法者所爱之人的声音。

关于魔法体系的常见问题

什么是魔法体系?

魔法体系是决定魔法在故事中能做什么的一套规则:它从哪里来、如何使用、代价是什么、在哪里停止。读者能感受到有规则的体系与万事皆可的体系之间的差别。

硬魔法和软魔法有什么区别?

硬魔法有读者可以学习、英雄可以用来解决问题的明确规则。软魔法保持神秘,通过氛围起作用。许多故事介于两者之间,有几条坚定的限制,周围环绕着大量奇迹。

怎么使用魔法体系生成器?

选择来源,或保持筛选为“任意”,然后点击生成。每次得到六个体系。留下代价或限制能引出场景的那个,然后为你的世界重命名各部分,并用你情节中的一个问题检验它。

为什么魔法需要代价?

代价制造选择。如果使用魔法是免费的,角色可以用一个法术解决每个问题,故事就没有张力。读者看得见的代价让每次使用都成为一个决定,也显示角色愿意放弃什么。

魔法体系生成器用了 AI 吗?

没有。每个体系都在你的浏览器里由手写的来源、规则、代价和限制表格拼装而成。你的选择不会离开页面,也无需账户。

更多免费工具