揭示动机的角色塑造问题

最重要的角色塑造问题,是那些揭示动机的问题:角色想要什么、害怕什么、隐藏什么、愿意放弃什么。32 个按所揭示内容分组的问题,并附一个实际例子。

要点速览

问那些只能用选择或场景来回答的问题,而不是特质。从想要、恐惧和角色隐藏的事情开始,然后让角色承受压力,看他们会怎么做,以此检验你的答案。

最好的角色塑造问题,是那些揭示动机的问题:角色想要什么,如果得不到,他们相信会发生什么,他们害怕什么,隐藏什么,愿意放弃什么。像「她的眼睛是什么颜色?」这样的问题,只给你一个事实。像「为了保住工作,她会对什么撒谎?」这样的问题,给你的是一个场景。下面是 32 个问题,按它们所揭示的内容分组,并附有一个实际的例子。

问选择,而不是问特质

一串形容词(勇敢、固执、善良)并不能告诉你,一个角色在第四十页会做什么。Jericho Writers 给出了一个粗略的说法来解释为什么这很重要:人们翻页是因为情节,但记住一本书是因为角色。Scout 和 Atticus,福尔摩斯和华生:Jericho 问你,你是否还记得他们。

这里用到的三个来源,各自从不同的地方出发,值得你有意识地选择自己的起点。Reedsy 从想要和需要开始。想要,是角色认为会让自己快乐的东西,也是他们追求的目标;需要,是他们必须了解的关于自己或世界的一个真相。图书教练兼编辑 Heather Davis 在 Jane Friedman 的网站上撰文,她从更高的一层开始,即小说对世界或人类处境所表达的「要点」(Point),然后问主角过去的什么,使他们与之不相符。Jericho 则先问:你的主角是被投入非凡境遇的普通人,还是促成事件发生的非凡之人?并说故事必须呼应他们的独特之处。

这几种都没有错。如果你知道主题,Davis 的路径很快。如果你了解一个人,就从想要和需要开始。如果你脑海里有一个事件,就从 Jericho 的问题开始:这件事发生在什么样的人身上。

关于想要和动机的问题

问题它揭示什么
用具体的话说,这个角色在第一个场景里想要什么?启动故事的目标
他们相信得到它之后会发生什么?目标背后的希望
想要之下真正的需要是什么?他们尚未看清的真相
为了得到它,他们愿意放弃什么?他们愿意付出的代价
即使为了它,他们也拒绝做什么?他们的道德底线
还有谁想要同样的东西?竞争与冲突

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Davis 就「想要」提出了一个有用的观点:它通常围绕某种外在的东西,比如对方的关注,或在律师事务所升为合伙人,而达成它并不会带来主角所渴望的内在回报。他们可能得到,也可能得不到。无论如何,他们都会领悟「要点」,完成自己的弧线。

关于恐惧和创伤的问题

问题它揭示什么
对他们来说,最糟糕的事情是什么?驱动他们选择的恐惧
至今仍影响着他们行为的最早记忆是什么?创伤的起源
关于它,他们对自己撒了什么谎?错误的信念
过去现在正给他们的生活制造哪些问题?读者能看到的症状
为了避免去想它,他们做什么?习惯和防御

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Reedsy 指出,角色的内在弧线通常是:他们意识到,自己的想要是由一个他们对自己撒的谎推动的,并开始理解一个新的真相,也就是他们的需要。

关于矛盾的问题

问题它揭示什么
他们说自己看重什么,实际上又做了什么?虚伪,这是人之常情
他们在哪些地方慷慨,在哪些地方刻薄?范围
他们做得很好、却为之羞耻的事是什么?复杂的自豪
什么会让最了解他们的人感到意外?隐藏的一层
他们假装不在意什么?心之所在

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Reedsy 关于优点和缺陷的建议,是两者兼选,既给读者可以支持的东西,又保留角色会失败的真实风险。它举的例子是《玩具总动员》里的胡迪(Woody):一位有魅力、忠诚的领袖,却也可能虚荣、小心眼,所以巴斯光年(Buzz Lightyear)的到来让他感到嫉妒和不安。

关于他人的问题

问题它揭示什么
他们不能让谁失望?来自外部的压力
谁知道他们的秘密?风险
谁看他们看得最清楚?说真话的人
谁最能攻击他们的弱点?合适的反派
谁是他们的对立面,这种对比说明了什么?陪衬
他们对谁很差,为什么还能逃脱?权力与盲点

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Reedsy 就第四个问题引用了故事理论家约翰·特鲁比(John Truby)的话:主要对手是「世界上最能攻击英雄那个重大弱点的那个人」,对手要么迫使英雄克服弱点,要么毁掉他们。它补充说,对手不必是人:可以是自然、技术或社会。

关于压力的问题

问题它揭示什么
被欺骗时,他们怎么做?信任与愤怒
要在两件好事之间做出选择时,他们怎么做?价值观的排序
无人在看时,他们怎么做?私下的自我
紧张或说谎时,他们有哪些破绽?可以表现出来的行为
害怕时,他们怎么说话?会变化的声音

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Reedsy 的提示里列出了「怪癖和破绽」:角色紧张、不确定该怎么办或撒谎时会做什么。它说,举止习惯是从「讲述」走向「展示」的一步。

关于改变的问题

问题它揭示什么
什么事件迫使他们离开日常生活?弧线的开始
他们第一次依据那个谎言行事却失败,是在什么时候?缺陷的代价
高潮时的什么选择证明他们已经改变,或没有改变?考验
他们在内心最终走到哪里?终点
为了改变,他们失去了什么?苦乐参半的代价

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Davis 的最后一个问题,是主角到结尾时会如何改变,她说,无论他们的处境发生什么,重要的变化是内在的。关于这种变化的各种形态,见角色弧线类型。

一个实际的例子

以 Hester Voss 为例,她在北方一座岛上看守灯塔。

  • 想要: 今年冬天让灯每晚都亮着。
  • 背后的信念: 如果灯永远不灭,海岸上就不会出别的差错。
  • 创伤: 多年前的一个晚上,她睡着时灯灭了,一条船没有回来。
  • 谎言: 警惕可以偿还一笔债。
  • 矛盾: 她对陌生人很温和,对帮她的那个男孩却毫不留情。
  • 压力问题: 当一场风暴要求她离开灯去救人时,她会怎么做?她必须在她守护的东西,和守护本来要为的东西之间做出选择。
  • 改变: 高潮时,她有意让灯熄灭,这是她第一次原谅自己。

请注意,每个答案都是她做的或相信的事,其中好几个都是你今天就能写出来的场景。这就是好问题的检验标准。

把答案用进场景

把每个答案放进场景,而不是放进档案。恐惧会在她回避某个话题时显现。秘密会在她转移话题时显现。矛盾会在她的行为与她所说的相悖时显现。让答案保持简短,并随着草稿教会你更多而更新。角色塑造讲到如何在一整本书中展示变化,角色档案模板则给你一个存放结果的地方。

常见问题

什么是好的角色塑造问题?

只能用选择或场景来回答的问题:他们想要什么、害怕什么、隐藏什么、愿意放弃什么,以及拒绝做什么。

应该回答多少个角色问题?

够你有把握地写出接下来的场景就行。Jericho Writers 提供有 200 多个问题的免费角色小传模板,Reedsy 有 40 个问题的问卷,但对你的主角,可以从上面关于想要、恐惧和秘密的问题开始。

应该在写作之前回答这些问题吗?

在写作之前回答想要、恐惧和秘密,其余的随着草稿向你显示这个角色是谁时再回答。探索式写作者可以在第一幕之后再填。

我怎么知道角色塑造得够了?

如果你能预测他们在一个你还没写过的情境里会做什么,而这个预测又让你略感意外,他们就准备好了。

次要角色需要这些问题吗?

需要几个。问问他们在出场的场景里想要什么,是什么限制了他们。完整的一套留给承载故事的那些人。

Musael 的定位

纸上回答好的角色,到了第三百页仍然可能出错。在 Musael 中,角色是世界与角色设定集里的条目,与其他角色和地点相关联,它们在手稿中的提及也被计数,所以你能看到每个人出现在哪里。连贯性检查把谁在何时知道了什么与你的文本对照。在 Ink 和 Press 方案上,AI 编辑会就每个角色在场景中想要什么给出笔记,而它从不替你写这个场景。

来源

  • Jericho Writers, 「Character and characterisation in novels: techniques, examples and exercises」: jerichowriters.com
  • Reedsy, 「Character Development: How to Create Fan-Favorite Characters in 5 Steps」: blog.reedsy.com
  • Heather Davis, 「7 Questions to Design a Better Arc of Change for Your Protagonist」, Jane Friedman: janefriedman.com