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问那些只能用选择或场景来回答的问题,而不是特质。从想要、恐惧和角色隐藏的事情开始,然后让角色承受压力,看他们会怎么做,以此检验你的答案。
最好的角色塑造问题,是那些揭示动机的问题:角色想要什么,如果得不到,他们相信会发生什么,他们害怕什么,隐藏什么,愿意放弃什么。像「她的眼睛是什么颜色?」这样的问题,只给你一个事实。像「为了保住工作,她会对什么撒谎?」这样的问题,给你的是一个场景。下面是 32 个问题,按它们所揭示的内容分组,并附有一个实际的例子。
问选择,而不是问特质
一串形容词(勇敢、固执、善良)并不能告诉你,一个角色在第四十页会做什么。Jericho Writers 给出了一个粗略的说法来解释为什么这很重要:人们翻页是因为情节,但记住一本书是因为角色。Scout 和 Atticus,福尔摩斯和华生:Jericho 问你,你是否还记得他们。
这里用到的三个来源,各自从不同的地方出发,值得你有意识地选择自己的起点。Reedsy 从想要和需要开始。想要,是角色认为会让自己快乐的东西,也是他们追求的目标;需要,是他们必须了解的关于自己或世界的一个真相。图书教练兼编辑 Heather Davis 在 Jane Friedman 的网站上撰文,她从更高的一层开始,即小说对世界或人类处境所表达的「要点」(Point),然后问主角过去的什么,使他们与之不相符。Jericho 则先问:你的主角是被投入非凡境遇的普通人,还是促成事件发生的非凡之人?并说故事必须呼应他们的独特之处。
这几种都没有错。如果你知道主题,Davis 的路径很快。如果你了解一个人,就从想要和需要开始。如果你脑海里有一个事件,就从 Jericho 的问题开始:这件事发生在什么样的人身上。
关于想要和动机的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 用具体的话说,这个角色在第一个场景里想要什么? | 启动故事的目标 |
| 他们相信得到它之后会发生什么? | 目标背后的希望 |
| 想要之下真正的需要是什么? | 他们尚未看清的真相 |
| 为了得到它,他们愿意放弃什么? | 他们愿意付出的代价 |
| 即使为了它,他们也拒绝做什么? | 他们的道德底线 |
| 还有谁想要同样的东西? | 竞争与冲突 |
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Davis 就「想要」提出了一个有用的观点:它通常围绕某种外在的东西,比如对方的关注,或在律师事务所升为合伙人,而达成它并不会带来主角所渴望的内在回报。他们可能得到,也可能得不到。无论如何,他们都会领悟「要点」,完成自己的弧线。
关于恐惧和创伤的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 对他们来说,最糟糕的事情是什么? | 驱动他们选择的恐惧 |
| 至今仍影响着他们行为的最早记忆是什么? | 创伤的起源 |
| 关于它,他们对自己撒了什么谎? | 错误的信念 |
| 过去现在正给他们的生活制造哪些问题? | 读者能看到的症状 |
| 为了避免去想它,他们做什么? | 习惯和防御 |
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Reedsy 指出,角色的内在弧线通常是:他们意识到,自己的想要是由一个他们对自己撒的谎推动的,并开始理解一个新的真相,也就是他们的需要。
关于矛盾的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 他们说自己看重什么,实际上又做了什么? | 虚伪,这是人之常情 |
| 他们在哪些地方慷慨,在哪些地方刻薄? | 范围 |
| 他们做得很好、却为之羞耻的事是什么? | 复杂的自豪 |
| 什么会让最了解他们的人感到意外? | 隐藏的一层 |
| 他们假装不在意什么? | 心之所在 |
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Reedsy 关于优点和缺陷的建议,是两者兼选,既给读者可以支持的东西,又保留角色会失败的真实风险。它举的例子是《玩具总动员》里的胡迪(Woody):一位有魅力、忠诚的领袖,却也可能虚荣、小心眼,所以巴斯光年(Buzz Lightyear)的到来让他感到嫉妒和不安。
关于他人的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 他们不能让谁失望? | 来自外部的压力 |
| 谁知道他们的秘密? | 风险 |
| 谁看他们看得最清楚? | 说真话的人 |
| 谁最能攻击他们的弱点? | 合适的反派 |
| 谁是他们的对立面,这种对比说明了什么? | 陪衬 |
| 他们对谁很差,为什么还能逃脱? | 权力与盲点 |
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Reedsy 就第四个问题引用了故事理论家约翰·特鲁比(John Truby)的话:主要对手是「世界上最能攻击英雄那个重大弱点的那个人」,对手要么迫使英雄克服弱点,要么毁掉他们。它补充说,对手不必是人:可以是自然、技术或社会。
关于压力的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 被欺骗时,他们怎么做? | 信任与愤怒 |
| 要在两件好事之间做出选择时,他们怎么做? | 价值观的排序 |
| 无人在看时,他们怎么做? | 私下的自我 |
| 紧张或说谎时,他们有哪些破绽? | 可以表现出来的行为 |
| 害怕时,他们怎么说话? | 会变化的声音 |
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Reedsy 的提示里列出了「怪癖和破绽」:角色紧张、不确定该怎么办或撒谎时会做什么。它说,举止习惯是从「讲述」走向「展示」的一步。
关于改变的问题
| 问题 | 它揭示什么 |
|---|---|
| 什么事件迫使他们离开日常生活? | 弧线的开始 |
| 他们第一次依据那个谎言行事却失败,是在什么时候? | 缺陷的代价 |
| 高潮时的什么选择证明他们已经改变,或没有改变? | 考验 |
| 他们在内心最终走到哪里? | 终点 |
| 为了改变,他们失去了什么? | 苦乐参半的代价 |
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Davis 的最后一个问题,是主角到结尾时会如何改变,她说,无论他们的处境发生什么,重要的变化是内在的。关于这种变化的各种形态,见角色弧线类型。
一个实际的例子
以 Hester Voss 为例,她在北方一座岛上看守灯塔。
- 想要: 今年冬天让灯每晚都亮着。
- 背后的信念: 如果灯永远不灭,海岸上就不会出别的差错。
- 创伤: 多年前的一个晚上,她睡着时灯灭了,一条船没有回来。
- 谎言: 警惕可以偿还一笔债。
- 矛盾: 她对陌生人很温和,对帮她的那个男孩却毫不留情。
- 压力问题: 当一场风暴要求她离开灯去救人时,她会怎么做?她必须在她守护的东西,和守护本来要为的东西之间做出选择。
- 改变: 高潮时,她有意让灯熄灭,这是她第一次原谅自己。
请注意,每个答案都是她做的或相信的事,其中好几个都是你今天就能写出来的场景。这就是好问题的检验标准。
把答案用进场景
把每个答案放进场景,而不是放进档案。恐惧会在她回避某个话题时显现。秘密会在她转移话题时显现。矛盾会在她的行为与她所说的相悖时显现。让答案保持简短,并随着草稿教会你更多而更新。角色塑造讲到如何在一整本书中展示变化,角色档案模板则给你一个存放结果的地方。
常见问题
什么是好的角色塑造问题?
只能用选择或场景来回答的问题:他们想要什么、害怕什么、隐藏什么、愿意放弃什么,以及拒绝做什么。
应该回答多少个角色问题?
够你有把握地写出接下来的场景就行。Jericho Writers 提供有 200 多个问题的免费角色小传模板,Reedsy 有 40 个问题的问卷,但对你的主角,可以从上面关于想要、恐惧和秘密的问题开始。
应该在写作之前回答这些问题吗?
在写作之前回答想要、恐惧和秘密,其余的随着草稿向你显示这个角色是谁时再回答。探索式写作者可以在第一幕之后再填。
我怎么知道角色塑造得够了?
如果你能预测他们在一个你还没写过的情境里会做什么,而这个预测又让你略感意外,他们就准备好了。
次要角色需要这些问题吗?
需要几个。问问他们在出场的场景里想要什么,是什么限制了他们。完整的一套留给承载故事的那些人。
Musael 的定位
纸上回答好的角色,到了第三百页仍然可能出错。在 Musael 中,角色是世界与角色设定集里的条目,与其他角色和地点相关联,它们在手稿中的提及也被计数,所以你能看到每个人出现在哪里。连贯性检查把谁在何时知道了什么与你的文本对照。在 Ink 和 Press 方案上,AI 编辑会就每个角色在场景中想要什么给出笔记,而它从不替你写这个场景。
来源
- Jericho Writers, 「Character and characterisation in novels: techniques, examples and exercises」: jerichowriters.com
- Reedsy, 「Character Development: How to Create Fan-Favorite Characters in 5 Steps」: blog.reedsy.com
- Heather Davis, 「7 Questions to Design a Better Arc of Change for Your Protagonist」, Jane Friedman: janefriedman.com


