生成超能力
- A character who can make a stranger forget the last minute. The catch: it takes away one sense for an hour afterwards. The limit: it works only when someone asks for it.
- Give a character the power to pause a moment. The cost: it takes a few degrees from their body heat. The limit: it fails whenever they are angry.
- A character who can talk to doors, but it stops working if anyone sees them use it. The price: every use is felt by a stranger somewhere. Decide who else has the same power, and what they did with it.
- Give a character the power to pull water from dry earth. The cost: it leaves them unable to speak for a minute. The limit: it stops working near iron. Write the first time they use it by accident.
- Give a character the power to swap places with any person they can see. The cost: it steals a minute from the end of their life. The limit: it stops working when they are happy. Show what an ordinary day looks like with it.
- A character who can age an object by a hundred years, but it takes a drop of their blood every time. Decide what they would trade it for.
免费,无需注册,也不用 AI。所有内容都在你的浏览器里根据词表生成,浏览器会记住你看过的内容,使新一批不重复。输入种子即可重现某个列表。
能力需要代价
读者不会担心一个什么都能免费做的角色。能力在迫使选择时才有趣,而它在耗费角色在乎的东西时才迫使选择。这就是为什么这里每个结果都有代价、限制或两者兼有。代价说明角色每次付出什么;限制说明能力在哪里停止。两者合起来定义了可以围绕它写成的情节的形状。
好的代价是个人的、反复出现的。“每次使用消耗一段关于所爱之人的记忆”会在每一章都有分量,因为角色得一次又一次地决定,救援是否值得再失去一张脸。付出一次就被遗忘的代价只是装饰。
在故事中使用生成的能力
从能力第一次在页面上使用开始。读者从那个场景学会规则,所以要在展示效果的同时展示代价。如果代价看不见,就给它一个可见的标记:鼻血、沉默、丢失的名字。
然后规划每个能力故事都需要的三个场景:能力解决问题的场景,能力让问题更糟的场景,以及能力完全无法使用的场景。第三个场景里角色必须作为一个人而不是一种能力,它通常是读者记住的那个。
保持规则一致。如果限制说能力对每个人只有效一次,就不要在结局弯折它。规则在高潮被打破的故事像作弊,而角色找到绕过规则的聪明办法则像胜利。部分结果末尾的钩子建议了一个可以先写的场景。
能力的常见问题
最常见的问题是能力太快地解决了中心冲突。如果英雄会读心,悬疑在第一章就结束;如果能治愈任何人,就没有人会死。要么选一个对主要问题无用的能力,要么让限制恰好关上情节需要的那扇门。第二个问题是能力从不变化:让它被滥用、被误解或被别人复制。第三个是故事忘记的代价。如果代价付过一次就不再付,读者会注意到,能力就会像礼物而不是负担。
十种超能力示例
- Body 一个能举起自身十倍重量的角色,但每次使用都消耗一段关于所爱之人的记忆。决定谁最先发现。
- Mind 一个能听到说谎者心里在想什么的角色。代价:让附近每个人都不安。限制:对每个人只有效一次。
- Elements 一个能呼唤雨水的角色,但他们生气时就失灵。代价:它借用天气,所以别处遭殃。
- Time & space 给角色看到十秒后未来的能力。代价:他们搞不清今天是哪一天。限制:只在没人注视时有效。写出它失灵的那一天。
- Small & strange 一个能让任何食物尝起来像一段记忆的角色。代价:他们周围的小东西会丢失。限制:只在有人请求时有效。
- Body 一个能治愈任何所触伤口的角色,但只对信任他们的人有效。代价:伤口会以一块持续一个月的瘀伤出现在他们自己的皮肤上。
- Mind 一个能记住读过的一切的角色,但每次使用都从体温里拿走几度。展示有了它的普通一天是什么样子。
- Elements 一个能与河流交谈的角色。代价:每次都让头发更白一点。限制:只在水边有效。
- Time & space 一个能穿墙而过的角色,但距离不超过一间屋子的长度。代价:每次使用都让他们生活里的某样东西略有不同。
- Small & strange 给角色看一眼就能转动任何钥匙的能力。代价:会招来乌鸦。限制:只对他们碰过的东西有效。决定谁因此在追捕他们。
关于超能力的常见问题
什么是超能力生成器?
超能力生成器为角色提出一种能力,连同他们付出的代价和阻止它解决所有问题的限制。作者用它寻找能制造冲突的能力,游戏主持人用它为非玩家角色创造不寻常的能力。
怎么使用超能力生成器?
选择能力类型,或保持“任意”,然后点击生成。每次得到六种能力,各有代价、限制或两者。复制你喜欢的,或再次点击生成;这个标签页会避免重复你已看过的结果。
为什么每种能力都有代价?
因为没有代价的能力会消除故事的张力。代价迫使角色做选择,限制阻止能力成为每个场景的答案。好的代价也告诉你付出代价的角色是什么样的人。
这些超能力可以用在我的小说或游戏里吗?
可以。它们可免费用于小说、漫画、短篇、角色扮演游戏和课堂。按你的世界修改细节:最好的能力是契合其所处背景的。
超能力生成器用了 AI 吗?
没有。每种能力都在你的浏览器里由手写的表格拼装而成。你的选择不会离开页面,也无需创建账户。

