무료 도구

초능력 생성기

초능력은 치르는 대가만큼만 좋아요. 능력의 종류를 고르고 대가, 한계, 또는 둘 다와 그것이 어긋나는 장면의 훅이 붙은 능력 여섯 개를 만들어 보세요.

초능력 생성

능력의 종류
  1. A character who can make a stranger forget the last minute. The catch: it takes away one sense for an hour afterwards. The limit: it works only when someone asks for it.
  2. Give a character the power to pause a moment. The cost: it takes a few degrees from their body heat. The limit: it fails whenever they are angry.
  3. A character who can talk to doors, but it stops working if anyone sees them use it. The price: every use is felt by a stranger somewhere. Decide who else has the same power, and what they did with it.
  4. Give a character the power to pull water from dry earth. The cost: it leaves them unable to speak for a minute. The limit: it stops working near iron. Write the first time they use it by accident.
  5. Give a character the power to swap places with any person they can see. The cost: it steals a minute from the end of their life. The limit: it stops working when they are happy. Show what an ordinary day looks like with it.
  6. A character who can age an object by a hundred years, but it takes a drop of their blood every time. Decide what they would trade it for.

무료이며 가입도 AI도 필요 없어요. 모든 것은 브라우저에서 단어 표로 생성되며, 본 것을 기억해 새 묶음이 반복되지 않게 해요. 시드를 입력하면 같은 목록을 다시 불러올 수 있어요.

능력에는 대가가 필요하다

독자는 뭐든 공짜로 할 수 있는 인물을 걱정하지 않아요. 능력은 선택을 강요할 때 흥미롭고, 인물이 신경 쓰는 것을 치를 때 선택을 강요해요. 그래서 여기 모든 결과에 대가, 한계, 또는 둘 다가 있어요. 대가는 인물이 매번 치르는 것을, 한계는 능력이 어디서 멈추는지를 말해요. 합쳐서 그 주위로 쓸 수 있는 줄거리의 모양을 정해요.

좋은 대가는 개인적이고 반복돼요. "쓸 때마다 사랑하는 사람의 기억을 하나 치른다"는 챕터마다 중요해요. 구출이 또 하나의 얼굴을 잃을 만한 가치가 있는지 인물이 거듭 결정해야 하니까요. 한 번 치르고 잊히는 대가는 장식일 뿐이에요.

생성된 능력을 이야기에 쓰기

지면에서 능력이 처음 쓰이는 때부터 시작하세요. 독자는 그 장면에서 규칙을 배우니, 효과와 같은 숨에 대가를 보여 주세요. 대가가 눈에 보이지 않는다면 눈에 보이는 징후를 주세요. 코피, 침묵, 사라진 이름처럼요.

그다음 모든 능력 이야기에 필요한 세 장면을 계획하세요. 능력이 문제를 푸는 장면, 문제를 악화시키는 장면, 능력을 전혀 쓸 수 없는 장면이요. 세 번째 장면은 인물이 능력이 아닌 사람이어야 하는 곳이고, 독자가 기억하는 장면인 경우가 많아요.

규칙을 일관되게 유지하세요. 한계가 능력이 사람마다 한 번만 통한다고 말하면 피날레에서도 구부리지 마세요. 클라이맥스에서 규칙이 깨지는 이야기는 속임수 같고, 인물이 규칙을 피하는 영리한 길을 찾는 이야기는 승리처럼 느껴져요. 일부 결과 끝의 훅은 먼저 쓸 장면을 제안해요.

능력의 흔한 문제

가장 흔한 문제는 중심 갈등을 너무 빨리 푸는 능력이에요. 영웅이 독심술을 쓸 수 있다면 미스터리는 첫 챕터에 끝나고, 누구든 치유할 수 있다면 아무도 죽을 수 없어요. 주요 문제에 쓸모없는 능력을 고르거나, 한계가 줄거리가 필요로 하는 바로 그 문을 닫게 하세요. 둘째 문제는 변하지 않는 능력이에요. 오용되고, 오해받고, 다른 사람에게 복제되게 하세요. 셋째는 이야기가 잊어버린 대가예요. 대가를 한 번 치르고 다시는 치르지 않는다면 독자는 알아채고, 능력은 짐이 아니라 선물처럼 느껴져요.

열 가지 초능력 예시

  • Body 자기 몸무게의 열 배를 들 수 있지만 쓸 때마다 사랑하는 사람의 기억 하나를 치른다. 누가 먼저 알게 되는지 정하라.
  • Mind 거짓말을 하는 사람이 무슨 생각을 하는지 들을 수 있다. 함정: 주위 모두가 불안해진다. 한계: 사람마다 한 번만 통한다.
  • Elements 비를 부를 수 있지만 화나면 듣지 않는다. 대가: 날씨에서 끌어오니 다른 곳이 고통받는다.
  • Time & space 십 초 앞의 미래를 보는 능력을 인물에게 주라. 대가: 오늘이 며칠인지 잊는다. 한계: 아무도 지켜보지 않을 때만 통한다. 능력이 듣지 않는 날을 써 보라.
  • Small & strange 어떤 음식이든 기억의 맛이 나게 만든다. 함정: 주위의 작은 물건들이 사라진다. 한계: 누군가 부탁할 때만 통한다.
  • Body 손이 닿는 어떤 상처든 치유하지만 신뢰하는 사람에게만 통한다. 대가: 상처가 자기 피부에 한 달 동안 남는 멍으로 나타난다.
  • Mind 읽은 모든 것을 기억하지만 쓸 때마다 체온이 몇 도씩 떨어진다. 이 능력으로 보내는 평범한 하루가 어떤지 보여 주라.
  • Elements 강과 말할 수 있다. 함정: 쓸 때마다 머리카락이 조금씩 더 희어진다. 한계: 물 가까이에서만 통한다.
  • Time & space 벽을 통과할 수 있지만 방 하나의 길이를 넘지 못한다. 대가: 쓸 때마다 삶의 무언가가 조금 달라진다.
  • Small & strange 바라보는 것만으로 어떤 열쇠든 돌릴 수 있는 능력을 인물에게 주라. 대가: 까마귀를 끌어들인다. 한계: 만져 본 것에만 통한다. 이 때문에 누가 그를 쫓는지 정하라.

초능력 관련 질문

초능력 생성기란 무엇인가요?

인물의 능력을 그가 치르는 값과 모든 문제를 풀지 못하게 하는 한계와 함께 제안하는 도구예요. 작가는 갈등을 만드는 능력을 찾는 데, 게임 마스터는 NPC에게 쓸 특이한 능력을 만드는 데 써요.

초능력 생성기는 어떻게 쓰나요?

능력의 종류를 고르거나 아무거나로 두고 생성을 누르세요. 한 번에 여섯 능력이 나오고, 각각 대가, 한계, 또는 둘 다가 있어요. 마음에 드는 걸 복사하거나, 다시 생성해 새로 받으세요. 이 탭은 이미 본 결과를 반복하지 않아요.

모든 능력에 왜 대가가 있나요?

대가 없는 능력은 이야기에서 긴장을 없애기 때문이에요. 대가는 인물이 선택하게 하고, 한계는 능력이 모든 장면의 답이 되지 못하게 해요. 좋은 대가는 그것을 치르는 인물에 대해서도 알려 줘요.

이 초능력을 소설이나 게임에 써도 되나요?

네. 소설, 만화, 단편, 롤플레잉 게임, 수업에서 자유롭게 쓸 수 있어요. 세계에 맞게 세부를 바꾸세요. 가장 좋은 능력은 그것이 나오는 배경에 어울리는 것이에요.

초능력 생성기는 AI를 쓰나요?

아니요. 모든 능력은 손으로 쓴 표에서 브라우저 안에서 조합돼요. 고른 내용은 페이지를 떠나지 않고, 계정도 필요 없어요.

더 많은 무료 도구