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Generatore di superpoteri

Un superpotere vale quanto ciò che costa. Scegli un tipo di potere e genera sei poteri, ciascuno con un prezzo, un limite o entrambi, e uno spunto per la scena in cui qualcosa va storto.

Genera superpoteri

Tipo di potere
  1. A character who can make a stranger forget the last minute. The catch: it takes away one sense for an hour afterwards. The limit: it works only when someone asks for it.
  2. Give a character the power to pause a moment. The cost: it takes a few degrees from their body heat. The limit: it fails whenever they are angry.
  3. A character who can talk to doors, but it stops working if anyone sees them use it. The price: every use is felt by a stranger somewhere. Decide who else has the same power, and what they did with it.
  4. Give a character the power to pull water from dry earth. The cost: it leaves them unable to speak for a minute. The limit: it stops working near iron. Write the first time they use it by accident.
  5. Give a character the power to swap places with any person they can see. The cost: it steals a minute from the end of their life. The limit: it stops working when they are happy. Show what an ordinary day looks like with it.
  6. A character who can age an object by a hundred years, but it takes a drop of their blood every time. Decide what they would trade it for.

Gratis, senza registrazione né IA. Tutto viene generato nel tuo browser da tabelle di parole, e il browser ricorda ciò che hai visto così i nuovi gruppi non lo ripetono. Digita un seme per rivedere un elenco.

Un potere ha bisogno di un costo

I lettori non si preoccupano per un personaggio che può fare tutto gratis. Un potere è interessante quando impone una scelta, e impone una scelta quando costa qualcosa che al personaggio sta a cuore. Per questo ogni risultato qui ha un costo, un limite o entrambi. Il costo dice che cosa paga il personaggio a ogni uso; il limite dice dove il potere si ferma. Insieme definiscono la forma della trama che si può scrivere intorno.

Un buon costo è personale e ricorrente. «Ogni uso costa il ricordo di qualcuno che ama» conterà in ogni capitolo, perché il personaggio deve decidere ancora e ancora se il salvataggio vale la perdita di un altro volto. Un costo pagato una volta e dimenticato è solo decorazione.

Usare un potere generato in una storia

Parti dalla prima volta che il potere viene usato sulla pagina. Il lettore impara le regole da quella scena, quindi mostra il costo nello stesso respiro dell'effetto. Se il costo è invisibile, dagli un segno visibile: un'emorragia dal naso, un silenzio, un nome che manca.

Poi pianifica le tre scene di cui ogni storia di poteri ha bisogno: la scena in cui il potere risolve un problema, quella in cui lo peggiora e quella in cui non è disponibile affatto. La terza scena è dove il personaggio deve essere una persona invece che un potere, ed è di solito quella che i lettori ricordano.

Mantieni coerenti le regole. Se il limite dice che il potere funziona una sola volta su ogni persona, non piegarlo per il finale. Una storia in cui le regole si rompono al culmine sembra un imbroglio, mentre una in cui il personaggio trova un modo ingegnoso di aggirare una regola sembra una vittoria. Lo spunto alla fine di alcuni risultati suggerisce una scena da scrivere per prima.

Problemi comuni dei poteri

Il problema più comune è un potere che risolve troppo in fretta il conflitto centrale. Se l'eroe legge le menti, il mistero finisce al primo capitolo; se guarisce chiunque, nessuno può morire. Scegli un potere inutile contro il problema principale, oppure lascia che il limite chiuda esattamente la porta di cui la trama ha bisogno. Il secondo problema è un potere che non cambia mai: lascia che venga usato male, frainteso o copiato da qualcun altro. Il terzo è un costo che la storia dimentica. Se il costo si paga una volta e mai più, il lettore se ne accorge e il potere sembrerà un dono invece di un fardello.

Dieci superpoteri di esempio

  • Body Un personaggio che può sollevare dieci volte il proprio peso, ma ogni uso gli costa il ricordo di qualcuno che ama. Decidi chi lo scopre per primo.
  • Mind Un personaggio che sente a che cosa pensa una persona quando mente. Il prezzo: mette a disagio tutti i vicini. Il limite: funziona una sola volta su ogni persona.
  • Elements Un personaggio che può chiamare la pioggia, ma fallisce ogni volta che è arrabbiato. Il prezzo: attinge al tempo, quindi qualcun altro da qualche parte ne soffre.
  • Time & space Dai a un personaggio il potere di vedere dieci secondi nel futuro. Il costo: perde il conto di che giorno è. Il limite: funziona solo quando nessuno guarda. Scrivi il giorno in cui fallisce.
  • Small & strange Un personaggio che può dare a qualsiasi cibo il sapore di un ricordo. Il prezzo: piccole cose intorno a lui spariscono. Il limite: funziona solo se qualcuno lo chiede.
  • Body Un personaggio che può guarire qualsiasi ferita che tocca, ma funziona solo su chi si fida di lui. Il prezzo: la ferita compare sulla sua pelle come un livido che dura un mese.
  • Mind Un personaggio che ricorda tutto ciò che ha letto, ma ogni uso gli toglie qualche grado di calore corporeo. Mostra come appare una giornata ordinaria con questo potere.
  • Elements Un personaggio che può parlare ai fiumi. Il prezzo: a ogni uso i capelli gli diventano un po' più bianchi. Il limite: funziona solo vicino all'acqua.
  • Time & space Un personaggio che può attraversare un muro, ma non oltre la lunghezza di una stanza. Il prezzo: ogni uso lascia una cosa della sua vita un po' diversa.
  • Small & strange Dai a un personaggio il potere di girare qualsiasi chiave guardandola. Il costo: attira i corvi. Il limite: funziona solo su ciò che ha toccato. Decidi chi gli dà la caccia per questo.

Domande frequenti: superpoteri

Che cos'è un generatore di superpoteri?

Un generatore di superpoteri suggerisce un potere per un personaggio, insieme al prezzo che paga e al limite che gli impedisce di risolvere ogni problema. Chi scrive lo usa per trovare un potere che crea conflitto, e i master per inventare abilità insolite per i personaggi non giocanti.

Come uso il generatore di superpoteri?

Scegli un tipo di potere o lascialo su Qualsiasi, poi premi Genera. Ottieni sei poteri alla volta, ciascuno con un costo, un limite o entrambi. Copia quelli che ti piacciono, oppure premi di nuovo Genera; questa scheda evita di ripetere risultati che hai già visto.

Perché ogni potere ha un costo?

Perché un potere senza costo toglie la tensione a una storia. Il costo costringe il personaggio a scegliere, e il limite impedisce al potere di diventare la risposta a ogni scena. Un buon costo dice anche qualcosa sul personaggio che lo paga.

Posso usare questi superpoteri nel mio romanzo o gioco?

Sì. Si possono usare liberamente in romanzi, fumetti, racconti, giochi di ruolo e corsi. Cambia i dettagli per adattarli al tuo mondo: i poteri migliori sono quelli che si adattano all'ambientazione in cui compaiono.

Il generatore di superpoteri usa l'IA?

No. Ogni potere viene assemblato nel tuo browser da tabelle scritte a mano. Nulla di ciò che scegli lascia la pagina e non serve creare un account.

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