世界观构建模板:真正落到纸面上的问题

世界观构建模板是一组问题,你回答一次,起草时随时查阅。这一份涵盖前提、地理、规则、权力、经济、文化、历史和未决问题,并有一栏记录每个答案在哪里确立,方便日后核对。

要点速览

把下面的表格复制到任何文档中,按小说的需要逐步填写,而不是一次填完。每个部分都在问:这个世界对你的角色做了什么,所以答案始终与场景挂钩。每一行都有来源栏,事实、信念和未决问题分开记录,这让长篇草稿保持一致。

许多世界观模板是一长串世界可能包含的一切,从饮食到宇宙观。填起来有趣,但对小说家来说往往太宽泛,因为情节只需要答案中的一小部分,而没有人告诉你是哪一部分。在这里,每个问题都与世界对你的角色做了什么挂钩,每个答案也都有地方记录手稿在哪里确立了它。

这些栏目背后的思路,见世界观构建指南。包含角色和时间线的更广泛的参考文档,是故事圣经模板。

如何使用这份模板

  1. 复制你需要的部分。 其余的跳过。现代背景的小说对魔法需要得很少,对地点和习俗则需要很多。
  2. 用短句回答。 一句可以对照场景检查的话,胜过一段气氛描写。
  3. 当某个场景确立了答案时,填写「来源」一栏。 如果没有场景确立它,就留空,并把这一行标为计划。
  4. 给每一行做标记。 F 表示已确立的事实,B 表示某个角色相信的事,Q 表示未决问题。
  5. 每一幕之后回来看一看。 更新草稿已经决定的内容。

第 1 部分:世界概要

栏目你的答案
一句话背景
时期或时代
故事的规模(一个房间、一座城镇、一片大陆)
主角想要什么
世界用什么来阻止他们
世界的基调(安全、敌对、冷漠)
它与真实世界的不同,用一句话说明

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中间的两行让其他一切都不跑偏。如果后面的某个答案既不影响想要,也不影响障碍,它可能就不需要。

第 2 部分:地点

每个重要的地点复制一行。先从第一幕会用到的三个开始。

地点在故事中的作用限制行动的物理事实由谁控制感官锚点来源标记

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旅行需要单独一行:在关键地点之间往返要多久,用什么方式,代价是什么?距离用天或小时来写,因为场景用的就是这些。

第 3 部分:规则和限制

规则它允许什么它的代价谁可以豁免最坏的利用方式来源标记

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这适用于魔法、技术、法律和社会习俗。如果一条规则没有代价,就改写它,直到有代价为止。如果你发现自己为了一个场景而打破规则,就补上打破规则的代价,而不是置之不理。

第 4 部分:权力和社会

问题答案来源标记
谁做决定?
谁来执行?
谁从现行秩序中获益?
谁被排除在外?
一个人如何获得或失去地位?
最严重的罪行会受到什么惩罚?
人们不批评权威时,会说什么?

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第 5 部分:经济和日常生活

问题答案来源标记
大多数人靠什么谋生?
他们吃什么,从哪里来?
他们用什么支付?
什么东西稀缺?
对普通人来说,糟糕的一天是什么样?
消息如何传播?

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日常生活让一个场景显得有人居住。这里一个具体的答案,比如谁来送信、要多久,就可以推动一个情节。

第 6 部分:文化和信仰

问题答案来源标记
人们以什么起誓?
他们如何对待死者?
什么是禁忌?
哪些问候语、头衔或名字显示等级或出身?
哪个节日或仪式可以容纳一个场景?
哪种信念被广泛接受,却是错的?

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对每一种习俗,记下谁受益、谁付出代价。

第 7 部分:历史

事件时间谁记得它,以及如何记得谁从被讲述的版本中获益来源标记

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历史只写塑造当前冲突的事件。记下不同版本之间的分歧:官方的说法和私下的说法,是揭示真相的好来源。

第 8 部分:未决问题

问题为什么重要最迟何时需要(场景或章节)决定

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让问题保持未决,比编造一个看似合理、日后却被当成事实的猜测要好。为每个问题在草稿中设定一个截止点。

一个填好的示例

下面的示例来自一部虚构的、以港口城市为背景的小说。它展示了通常足够用的细节程度。

地点在故事中的作用限制行动的物理事实由谁控制感官锚点来源标记
西门Mara 进入老城区的通道日落时上锁;一名守卫港口公会冰冷的铁和焦油到达的场景F
关闭的档案室保存封印记录的地方一扇门;窗户有铁栏;钥匙要签字领取公会登记官灰尘和灯油计划在第 6 章Q

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规则它允许什么它的代价谁可以豁免最坏的利用方式来源标记
公会封印使一封信具有约束力凭封印的指控即可逮捕公会必须亲自盖印公会官员伪造印章开场场景F
封印的事不得谈论沉默保护着公会人们不再互相信任会追问的孩子某个角色利用这种沉默第 2 章B

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关闭的档案室标为 Q,因为还没有场景确立它。等你写到第六章,就会知道它是计划,还是已确立的地方。

修改清单

在写完一幕之后,或在大改之前使用。

  • 手稿用到的每个地点都有一行。
  • 每条规则都有代价和豁免。
  • 标为 Q 的行已经决定,或者有意保持未决。
  • 来源场景仍然包含所引用的事实。
  • 笔记中的行程时间与场景中的行程时间一致。
  • 没有任何一行与另一行矛盾。
  • 角色持有的信念仍然被标为信念。

改造这份模板

这份模板本来就是要裁剪的。设定在真实城市的现代小说,可以去掉第 3 和第 7 部分的大部分内容,并增加一张需要核实的现实事实表。魔法体系复杂的奇幻小说,应当在第 3 部分花更多时间,每种能力一行。系列作品需要一个能在几本书之间延续的第 8 部分。如果你与合作作者共享一个世界,就再加一栏,记录每个答案由谁决定。

常见问题

世界观模板应当包含什么?

至少包括:地点、规则和限制、权力、日常生活、文化、历史和未决问题。每个答案都应当链接到确立它的场景。凡是情节没有触及的,就省略。

写作之前应当填多少模板?

只填最初几个场景需要的:它们用到的地点、约束主角的规则,以及谁掌握权力。其余的,等草稿需要时再填。

现代背景的小说能用这份模板吗?

可以。使用地点、权力、日常生活和文化这几个部分,并加上需要核实的现实事实,比如距离、法律或时代细节。这些问题适用于任何背景。

世界观模板和故事圣经有什么区别?

世界观模板关注背景:地点、规则、社会和历史。故事圣经还涵盖角色、时间线和情节事实。故事圣经模板涵盖整本书,如何建立故事圣经则解释这个习惯背后的做法。

怎样不让世界观构建占据整个草稿?

只回答下一个场景需要的内容。把其他想法停放在笔记文件里。给自己定一条规则:每次写作,手稿的词数至少要和笔记一样多。

Musael 能帮上什么

Musael 的世界与角色设定集把地点、物品和事件作为带有关系的条目保存,并把手稿中的每个名字链接回对应的条目,这让「来源」一栏更容易填写。你为这个世界设定的连贯性规则,会拿来对照你的场景检查,每条发现都会显示打破规则的那个句子。如果你更愿意从这里开始,上面的模板在任何文档中都能用。