Compila: piano di scena
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Che cosa fa una scena
Una scena è un'unità di cambiamento. Qualcuno vuole qualcosa, qualcosa gli sta in mezzo e alla fine la situazione è diversa da quella iniziale. Se nulla cambia, è descrizione o retroscena, per quanto ben scritta. Prima di stendere una scena, compila questa scheda, e se non sai dire che cosa cambia, o la scena non ha bisogno di esistere o va fusa con quella accanto.
Obiettivo, conflitto ed esito
I tre campi al centro della scheda fanno la maggior parte del lavoro. Un obiettivo deve essere concreto e locale: non essere felice, ma convincere la sorella ad accettare un altro anno. Il conflitto deve essere reale: un'altra persona con un obiettivo proprio funziona meglio di un ritardo o di un incidente. L'esito è la risposta all'obiettivo, e va dato meglio come uno di quattro: sì, no, sì ma o no e. Sì, ma significa che il personaggio ottiene ciò che vuole e paga un prezzo. No, e significa che fallisce e le cose peggiorano. Maestri di scrittura come Dwight Swain insegnano da tempo questa idea di scene che finiscono in battute d'arresto, ed è per questo che una catena di scene sembra una trama e non un elenco.
Evita un semplice sì a metà libro. Una scena in cui il personaggio ottiene ciò che vuole senza costo di solito sgonfia la tensione.
Posta in gioco e cambiamento emotivo
La posta spiega perché il lettore dovrebbe interessarsi a un obiettivo piccolo. Una conversazione in cucina alle 3 di notte conta per ciò che rischia: un'attività di famiglia, la fiducia di una sorella. Scrivi la posta nella scheda anche se la scena non la dice mai ad alta voce. Il cambiamento emotivo è un controllo rapido della svolta: se il personaggio si sente alla fine come all'inizio, la scena potrebbe non aver girato.
Uscite, entrate e revisione
Comincia la scena il più tardi possibile e lasciala il più presto possibile. L'aggancio d'uscita è l'ultima immagine o riga, e dovrebbe aprire una domanda o una porta per la scena successiva, senza bisogno di un finale sospeso. I sensi sono l'altra metà della consistenza: scegli due o tre dettagli che nessun altro avrebbe scelto per questo luogo e usali una volta.
Usa di nuovo il modello in revisione, scena per scena, per trovare quelle che fanno due lavori o nessuno. Un libro di cinquanta scene con obiettivi, conflitti e svolte chiari non cederà.
Domande frequenti: piani di scena
Che cosa dovrebbe includere una scena?
Un personaggio che vuole qualcosa di preciso, un ostacolo, qualcosa in gioco e un cambiamento alla fine. L'ambientazione, il punto di vista e gli altri personaggi nella stanza sostengono questi quattro. Questo modello ha un campo per ciascuno.
Quanto dev'essere lunga una scena?
Quanto serve per compiere il suo cambiamento, che in un romanzo è di solito tra 500 e 3.000 parole. Una scena può essere un paragrafo quando il cambiamento è piccolo, e un intero capitolo quando è grande.
Che cosa significano «Sì, ma» o «No, e» nel campo dell'esito?
Descrivono come la scena risponde all'obiettivo del personaggio. Sì, ma: ottiene ciò che vuole e gli costa. No, e: fallisce e la situazione peggiora. Entrambi mantengono in movimento la storia, mentre un semplice sì lascia scaricare la tensione.
Devo pianificare ogni scena?
No. Molti autori pianificano solo le scene su cui sono bloccati, i punti di svolta principali o quelle che devono fare più lavori. Compilane una per ogni scena che ti sembra piatta e guarda che cosa manca.
Il piano della mia scena viene salvato?
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