生成背景故事
- Grew up in a bookshop that never made a profit. When they were seventeen, they started the fire and never admitted it. To this day they rehearse a confession they never make.
- Born into a family with a famous name and no money. When they were twenty, they signed a paper without reading it. To this day they give most of what they earn away.
- Grew up on a farm with no near neighbours. Everything changed when their name was struck from the register of the town. They have never told anyone about the letter that came too late, and to this day they measure every house against a house they have lost.
- Grew up on a farm with no near neighbours. When they were eleven, they left someone behind in a bad place. To this day they take the blame when it is not theirs.
- Grew up in the shadow of a great house they were never allowed to enter. The turning point came when they were twenty-six: they found an old uniform in the attic. To this day they keep a locked drawer in every house they live in.
- Grew up in a lighthouse keeper's cottage. Everything changed when they took the credit for another person's work. They have never told anyone about the key they still carry, and to this day they pay for other people's meals in secret.
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背景故事的用处
背景故事不是传记。它是角色过去中仍在故事当下起作用的部分:造就他们的那件事,以及它留下的习惯或恐惧。这里的每个结果正好给出这些,分为三拍:童年、转折点和长久的影响。除此之外的内容在故事需要之前都是可选的。
最有力的背景故事从不一次说完。读者喜欢从一个手势或一次拒绝中推断,所以一个总把行李包放在门边的角色,比一段讲火灾烧毁房子的文字告诉读者的更多。
不说教地使用背景故事
选择过去进入故事的方式。常见的选项有闪回、对话、物件和反应。反应通常最好:让角色听到某首歌就畏缩,让读者自己发问。把完整的解释留到故事需要读者理解某个决定的时候。
部分结果里以“他们从未告诉任何人”开头的句子,是送给情节的礼物。它为一次揭示做了铺垫。决定谁最先听到这个秘密,他们会怎么处理,以及角色说出口要付出什么代价。一个整本书都没说出口的秘密只是装饰,而在恰当时刻揭开的秘密会改变周围的每个场景。
最后,检查是过去解释了现在,而不是反过来。如果背景故事只是为某种行为开脱,读者会感觉到。让它使行为更具体,并让角色至少有一个完全不来自过去的特质。
背景故事与第一章
忍住不要用过去开篇。读者只有先在乎角色,才会在乎他的历史,所以把背景故事的第一次露面放在大约四分之一处,以一个反应或一句话的形式。之后在每个转折点再补上一块。到最后读者应当得到全部,但绝不是一次得到。一个有用的检验是问:如果删掉这块背景,读者会失去什么?如果答案是什么都没有,它就属于你的笔记,而不是书里。
十个背景故事示例
- Loss 由经营寄宿屋的祖母带大。九岁那年,一场火烧掉了房子和里面的一切。直到今天,他们仍把行李包放在门边。
- Guilt 生在港口小镇一家当铺楼上。一切在他们让朋友顶罪时改变。他们从未告诉任何人那个火灾之夜,直到今天仍悄悄替别人付饭钱。
- Exile 在灯塔看守人的小屋里长大。十二岁时,他们带着一个包在夜里越过边境。直到今天,他们从不把行李完全打开。
- Ambition 由一位从不说明工作内容的姑妈带大。转折点在十五岁:他们靠偷来的书自学了一门手艺。直到今天,他们拒绝被人小看。
- Hidden truth 在修道院的厨房里长大。十六岁时,他们打开一个上锁的抽屉,发现了陌生人的信。直到今天,他们会核对每份文件上的名字,也从未告诉任何人他们仍带着的那把钥匙。
- Loss 生在只有一条路的山村。一切在洪水一夜冲走村庄时改变。他们从未告诉任何人在墓前许下的诺言,直到今天也从不给宠物起名。
- Guilt 医生的孩子,生活在不信任医生的村子里。十七岁时,他们偷了本该给村子的钱。直到今天,他们无法直视某些火焰。
- Exile 在巡演戏班中长大。转折点在二十岁:他们因家人做过的事被流放。直到今天,他们只在睡梦中说那种古老的语言。
- Ambition 在城市集市的摊位旁长大。十四岁时,他们用借来的一枚硬币开始做生意。直到今天,他们比任何人多工作三个小时,也从未告诉任何人他们继承的债务。
- Hidden truth 在满是富家子弟的学校里的奖学金学生。一切在他们得知有人一直悄悄为他们付学费时改变。他们从未告诉任何人那位帮助过他们的陌生人,直到今天仍不信任没有缺口的故事。
关于背景故事的常见问题
什么是背景故事生成器?
背景故事生成器为虚构角色提出过去:在哪里长大,哪件事改变了他们,以及这件事如何仍在当下显现。它给你一段简短可用的经历,故事需要时再展开。
怎么使用背景故事生成器?
选择一个主题,或保持“任意”,然后点击生成。每次得到六个背景故事。复制你喜欢的,或再次点击生成获得新的一批;这个标签页会避免重复你已经看过的背景故事。
一个角色需要多少背景故事?
足以解释他们当下的选择就够了,不必更多。大多数角色只需要一个转折点、一个长久的习惯和一件隐瞒的事。其余的可以在场景需要时再编造,故事里用不到的背景应当留在手稿之外。
这些背景故事可以用在我的角色身上吗?
可以。它们可免费用于小说、短篇、桌面角色扮演游戏和课堂。请按你的世界和角色修改细节,并给他们起一个合适的名字。
背景故事生成器用了 AI 吗?
没有。每个背景故事都在你的浏览器里由手写的表格拼装而成。你的选择不会离开页面,也无需创建账户。

