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バックストーリージェネレーター

数行のキャラクターの過去です。子ども時代、転機、そこから残った習慣、誰にも話したことのないこと。テーマを選び、まとめて生成しましょう。

バックストーリーを生成

テーマ
  1. Grew up in a bookshop that never made a profit. When they were seventeen, they started the fire and never admitted it. To this day they rehearse a confession they never make.
  2. Born into a family with a famous name and no money. When they were twenty, they signed a paper without reading it. To this day they give most of what they earn away.
  3. Grew up on a farm with no near neighbours. Everything changed when their name was struck from the register of the town. They have never told anyone about the letter that came too late, and to this day they measure every house against a house they have lost.
  4. Grew up on a farm with no near neighbours. When they were eleven, they left someone behind in a bad place. To this day they take the blame when it is not theirs.
  5. Grew up in the shadow of a great house they were never allowed to enter. The turning point came when they were twenty-six: they found an old uniform in the attic. To this day they keep a locked drawer in every house they live in.
  6. Grew up in a lighthouse keeper's cottage. Everything changed when they took the credit for another person's work. They have never told anyone about the key they still carry, and to this day they pay for other people's meals in secret.

無料、登録もAIも不要です。すべてブラウザー内で単語表から生成され、見たものを記憶するので、新しい一覧で重複しません。シードを入力すると、一覧を再現できます。

バックストーリーは何のためにあるのか

バックストーリーは伝記ではありません。物語の現在でまだ働いている、人物の過去の部分です。人物をいまの人物にした出来事と、それが残した習慣や恐れです。ここの各結果は、まさにそれを、三つの拍で与えます。子ども時代、転機、残る影響です。この拍の先は、物語が必要とするまで任意です。

最も強いバックストーリーは、一度にすべてが説明されることはありません。読者は、しぐさや拒否から読み解くのを楽しむので、ドアのそばに荷造りしたバッグを置いている人物は、家を焼いた火事についての段落より多くを読者に伝えます。

説教せずにバックストーリーを使う

過去が物語に入る場所を選びます。よくある選択肢は、回想、会話、物、反応です。たいてい最善なのは反応です。ある歌に人物がひるむ姿を見せ、読者に理由を尋ねさせます。完全な説明は、物語が、読者にある決断を理解させる必要が生じる点まで取っておきましょう。

一部の結果にある「誰にも話したことのない」で始まる一行は、筋書きへの贈り物です。明かしの仕掛けになります。誰が最初に秘密を聞くか、それをどう扱うか、声に出して言うのが人物にどんな代償を払わせるかを決めましょう。本全体で語られない秘密は飾りですが、ふさわしい瞬間に明かされる秘密は、その周りのすべての場面を変えます。

最後に、過去が現在を説明していて、その逆ではないことを確かめます。バックストーリーが、ある振る舞いの言い訳のためだけにあるなら、読者は感じ取ります。それで振る舞いをより具体的にし、人物に、過去からまったく来ない特性を少なくともひとつ持たせましょう。

バックストーリーと第一章

過去から始めたい衝動に抵抗してください。読者が人物の歴史を気にするのは、人物を気にかけてからなので、バックストーリーの最初のひとかけらは、四分の一ほど進んだところに、反応か一行として置きます。そして転機ごとにひとつ加えます。終わりまでに読者がすべてを手にしているべきですが、一度にではありません。役立つ試金石は、あるバックストーリーのかけらを削ったら読者が何を失うかを問うことです。答えが何もないなら、それは本ではなくノートに属します。

バックストーリーの例10選

  • Loss 下宿屋を営む祖母に育てられた。九歳のとき、火事が家とその中のすべてを奪った。いまも、ドアのそばに荷造りしたバッグを置いている。
  • Guilt 港町の質屋の二階に生まれた。友人に罪をかぶせたことで、すべてが変わった。火事の夜のことは誰にも話したことがなく、いまも人知れず他人の食事代を払っている。
  • Exile 灯台守の小屋で育った。十二歳のとき、ひとつの鞄を持って夜に国境を越えた。いまも荷物を完全にはほどかない。
  • Ambition 仕事が何かを決して言わない叔母に育てられた。転機は十五歳のとき、盗んだ本から技術を独学した。いまも侮られることを拒む。
  • Hidden truth 修道院の台所で育った。十六歳のとき、鍵のかかった引き出しを開け、見知らぬ人の手紙を見つけた。いまもすべての書類の名前を確かめ、いまも持ち歩く鍵のことを誰にも話したことがない。
  • Loss 道が一本しかない山の村に生まれた。洪水が一夜で村を押し流したことで、すべてが変わった。墓前でした約束を誰にも話したことがなく、いまもペットに名前をつけない。
  • Guilt 医者を信用しない村の、医者の子。十七歳のとき、村のためのお金を盗んだ。いまも、ある種の火を見ることができない。
  • Exile 旅の一座で育った。転機は二十歳のとき、家族がしたことのために追放された。いまも昔の言葉を寝言でしか話さない。
  • Ambition 都会の市場の屋台で育った。十四歳のとき、借りた硬貨で商売を始めた。いまも誰より三時間長く働き、受け継いだ借金のことを誰にも話したことがない。
  • Hidden truth 裕福な子ばかりの学校の奨学生。誰かが人知れず学費を払っていたと知って、すべてが変わった。助けてくれた見知らぬ人のことを誰にも話したことがなく、いまも隙間のない話を信用しない。

バックストーリーについての質問

バックストーリージェネレーターとは何ですか?

架空のキャラクターの過去を提案するツールです。どこで育ったか、人物を変えた出来事、それがいまも現在にどう表れているかです。物語が求めたときに広げられる、短くて使える歴史を与えます。

バックストーリージェネレーターの使い方は?

テーマを選ぶか「指定なし」のままにして、「生成」を押します。一度に六つの過去が出ます。気に入ったものをコピーするか、もう一度「生成」を押して新しい組を出してください。このタブでは、すでに見た過去の繰り返しを避けます。

キャラクターの過去はどのくらい必要ですか?

現在の選択を説明するのに十分な量で、それ以上は要りません。ほとんどのキャラクターに必要なのは、転機、残る習慣、隠しているひとつのことだけです。ほかは、場面が必要としたときに創作でき、物語で使われない過去は、原稿に入れずにおきましょう。

このバックストーリーを自分のキャラクターに使えますか?

はい。小説、短編、ロールプレイングゲーム、授業に自由に使えます。世界とキャラクターに合わせて細部を変え、ふさわしい名前を与えてください。

バックストーリージェネレーターはAIを使っていますか?

いいえ。すべての過去は、手書きの表からブラウザー内で組み立てています。選んだ内容がページの外に出ることはなく、アカウントの作成も要りません。

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