Backstorys generieren
- Grew up in a bookshop that never made a profit. When they were seventeen, they started the fire and never admitted it. To this day they rehearse a confession they never make.
- Born into a family with a famous name and no money. When they were twenty, they signed a paper without reading it. To this day they give most of what they earn away.
- Grew up on a farm with no near neighbours. Everything changed when their name was struck from the register of the town. They have never told anyone about the letter that came too late, and to this day they measure every house against a house they have lost.
- Grew up on a farm with no near neighbours. When they were eleven, they left someone behind in a bad place. To this day they take the blame when it is not theirs.
- Grew up in the shadow of a great house they were never allowed to enter. The turning point came when they were twenty-six: they found an old uniform in the attic. To this day they keep a locked drawer in every house they live in.
- Grew up in a lighthouse keeper's cottage. Everything changed when they took the credit for another person's work. They have never told anyone about the key they still carry, and to this day they pay for other people's meals in secret.
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne KI. Alles wird in deinem Browser aus Worttabellen generiert, und der Browser merkt sich, was du gesehen hast, damit neue Durchgänge es nicht wiederholen. Gib einen Seed ein, um eine Liste erneut abzuspielen.
Wofür eine Backstory da ist
Eine Backstory ist keine Biografie. Sie ist der Teil der Vergangenheit einer Figur, der in der Gegenwart der Geschichte noch aktiv ist: das Ereignis, das sie zu der gemacht hat, die sie ist, und die Gewohnheit oder Angst, die es hinterließ. Jedes Ergebnis hier gibt dir genau das, in drei Schlägen: eine Kindheit, einen Wendepunkt und eine bleibende Wirkung. Alles darüber hinaus ist optional, bis die Geschichte es braucht.
Die stärksten Backstorys werden nie auf einmal erklärt. Lesende mögen es, sich etwas aus einer Geste oder Weigerung zu erschließen, eine Figur, die eine gepackte Tasche neben der Tür hat, sagt Lesenden also mehr als ein Absatz über ein Feuer, das das Haus nahm.
Eine Backstory nutzen, ohne zu belehren
Wähle, wo die Vergangenheit in die Geschichte kommt. Die üblichen Möglichkeiten sind Rückblende, Gespräch, Gegenstand und Reaktion. Eine Reaktion ist meist am besten: Zeige die Figur, wie sie bei einem bestimmten Lied zusammenzuckt, und lass Lesende fragen, warum. Spare die volle Erklärung für den Punkt auf, an dem die Geschichte verlangt, dass Lesende eine Entscheidung verstehen.
Die Zeile, die in manchen Ergebnissen mit „hat nie jemandem erzählt“ beginnt, ist ein Geschenk an die Handlung. Sie bereitet eine Enthüllung vor. Entscheide, wer das Geheimnis zuerst hört, was er damit tut und was es die Figur kostet, es laut zu sagen. Ein Geheimnis, das das ganze Buch über unerzählt bleibt, ist Dekoration, doch eines, das im richtigen Moment herauskommt, verändert jede Szene darum herum.
Prüfe schließlich, dass die Vergangenheit die Gegenwart erklärt und nicht umgekehrt. Ist die Backstory nur da, um ein Verhalten zu entschuldigen, spüren Lesende das. Lass sie das Verhalten genauer machen und gib der Figur mindestens einen Zug, der gar nicht aus ihrer Vergangenheit stammt.
Backstory und das erste Kapitel
Widerstehe dem Drang, mit der Vergangenheit zu eröffnen. Lesende interessieren sich für die Geschichte einer Figur erst, wenn sie sich für die Figur interessieren, platziere den ersten Einblick in die Backstory also etwa ein Viertel des Weges in die Geschichte, als Reaktion oder einzelne Zeile. Füge dann an jedem Wendepunkt ein weiteres Stück hinzu. Am Ende sollten Lesende alles haben, aber nie alles auf einmal. Ein nützlicher Test ist die Frage, was Lesende verlören, wenn ein bestimmtes Stück Backstory gestrichen würde. Ist die Antwort nichts, gehört es in deine Notizen, nicht ins Buch.
Zehn Beispiel-Backstorys
- Loss Aufgewachsen bei einer Großmutter, die eine Pension führte. Als sie neun waren, nahm ein Feuer das Haus und alles darin. Bis heute steht bei ihnen eine gepackte Tasche neben der Tür.
- Guilt Geboren über einem Pfandhaus in einer Hafenstadt. Alles änderte sich, als sie einen Freund die Schuld auf sich nehmen ließen. Sie haben nie jemandem von der Nacht des Feuers erzählt und bezahlen bis heute heimlich die Mahlzeiten anderer.
- Exile Aufgewachsen im Häuschen eines Leuchtturmwärters. Mit zwölf überquerten sie nachts mit einer einzigen Tasche eine Grenze. Bis heute packen sie nie ganz aus.
- Ambition Großgezogen von einer Tante, die nie sagte, was ihr Beruf war. Der Wendepunkt kam mit fünfzehn: Sie brachten sich aus gestohlenen Büchern ein Handwerk bei. Bis heute weigern sie sich, unterschätzt zu werden.
- Hidden truth Aufgewachsen in einer Klosterküche. Mit sechzehn öffneten sie eine verschlossene Schublade und fanden die Briefe eines Fremden. Bis heute prüfen sie die Namen auf jedem Dokument, und sie haben nie jemandem von dem Schlüssel erzählt, den sie noch tragen.
- Loss Geboren in einem Bergdorf mit nur einer Straße. Alles änderte sich, als eine Flut das Dorf in einer Nacht fortspülte. Sie haben nie jemandem von dem Versprechen erzählt, das sie am Grab gaben, und bis heute geben sie keinem Haustier einen Namen.
- Guilt Kind eines Arztes in einem Dorf, das Ärzten misstraute. Mit siebzehn stahlen sie Geld, das für das Dorf bestimmt war. Bis heute können sie bestimmte Arten von Feuer nicht ansehen.
- Exile Aufgewachsen in einer fahrenden Truppe. Der Wendepunkt kam mit zwanzig: Sie wurden für etwas verbannt, das ihre Familie getan hatte. Bis heute sprechen sie die alte Sprache nur im Schlaf.
- Ambition Aufgewachsen an einem Stand auf einem Stadtmarkt. Mit vierzehn gründeten sie mit einer geliehenen Münze ein Geschäft. Bis heute arbeiten sie drei Stunden länger als alle anderen, und sie haben nie jemandem von der Schuld erzählt, die sie erbten.
- Hidden truth Ein Stipendienkind in einer Schule voller reicher Kinder. Alles änderte sich, als sie erfuhren, dass jemand heimlich für ihre Ausbildung bezahlt hatte. Sie haben nie jemandem von dem Fremden erzählt, der ihnen half, und bis heute misstrauen sie jeder Geschichte ohne Lücken.
Fragen rund um Backstorys
Was ist ein Backstory-Generator?
Ein Backstory-Generator schlägt die Vergangenheit einer fiktiven Figur vor: wo sie aufwuchs, das Ereignis, das sie veränderte, und wie es sich noch in der Gegenwart zeigt. Er gibt dir eine kurze, brauchbare Geschichte, die du ausbauen kannst, wenn die Handlung es verlangt.
Wie nutze ich den Backstory-Generator?
Wähle ein Thema oder lass „Beliebig“ stehen und drücke auf „Generieren“. Du erhältst sechs Hintergrundgeschichten auf einmal. Kopiere die, die dir gefällt, oder drücke erneut auf „Generieren“ für einen neuen Durchgang; dieser Tab vermeidet Wiederholungen von Geschichten, die du schon gesehen hast.
Wie viel Backstory sollte eine Figur haben?
Genug, um ihre heutigen Entscheidungen zu erklären, und nicht mehr. Die meisten Figuren brauchen nur einen Wendepunkt, eine bleibende Gewohnheit und eine Sache, die sie verbergen. Alles andere kann erfunden werden, wenn eine Szene es braucht, und eine Backstory, die in der Geschichte nicht gebraucht wird, sollte aus dem Manuskript draußen bleiben.
Kann ich diese Hintergrundgeschichten für meine Figuren verwenden?
Ja. Sie sind in Romanen, Kurzgeschichten, Rollenspielen und im Unterricht frei nutzbar. Ändere die Details passend zu deiner Welt und deiner Figur und gib ihr einen passenden Namen.
Nutzt der Backstory-Generator KI?
Nein. Jede Hintergrundgeschichte wird in deinem Browser aus handgeschriebenen Tabellen zusammengesetzt. Nichts, was du auswählst, verlässt die Seite, und es gibt kein Konto zu erstellen.
Weitere kostenlose Tools
Zufälliger Charaktergenerator
Zufällige Figuren mit Rolle, Wunsch, Makel und Geheimnis in sechs Genres.
Generator öffnenPersönlichkeitsgenerator
Persönlichkeitsskizzen für Figuren mit Gewohnheiten, blinden Flecken und Bedürfnissen in sechs Temperamenten.
Generator öffnenCharakterbogen-Vorlage
Ein ausfüllbarer Charakterbogen: Motivation, Schwäche, Entwicklung und Stimme, zum Kopieren oder Drucken.
Vorlage öffnenCharaktereigenschaften-Generator
Charaktereigenschaften mit Szenenideen, die sie zeigen, als Stärken, Schwächen und Marotten.
Generator öffnenFantasy-Namensgenerator
Vor- und Familiennamen in fünf Klängen, für Helden, Schurken und alle dazwischen.
Generator öffnen

