故事结构详解:故事所采取的形状

故事结构,是一个故事的事件和揭示被安排的顺序,使张力积累并收束。常见的模型包括三幕、英雄之旅、十五节拍、七点结构和起承转合。把其中一种当作诊断工具,而不是模具。

要点速览

故事结构,是给故事以推动力的事件安排。三幕、英雄之旅、十五节拍、七点和起承转合,用不同的措辞描述了重叠的需要:一个想要、不断升高的压力、一个转折和一个解决。选择契合你类型的模型,用它找出薄弱之处,并在故事要求时改变它。

故事结构(story structure),是一个故事的事件和揭示被安排的方式:哪些事件按什么顺序出现,每一个改变了什么,以及读者何时得知什么。它是读者已经学会期待的一套模式,作者用它们来检查一个故事是否在积累、转折和收束。模型是看清你这本书的工具,没有谁要求你把它填满。

结构的作用

每一种结构都在回答同样的实际问题:

  • 读者为什么要继续读? 故事在早期就确立一个想要或一个问题。
  • 为什么会越来越难? 每一次尝试都付出更多代价,或揭示出更大的问题。
  • 故事何时转折? 有什么改变了主角或读者的理解。
  • 它怎样结束? 问题得到解答,但付出了代价。

模型给你这些答案的一个模板,其形状来自许多故事以前的做法。

主要的模型

模型形状最适合模板
三幕设定、对抗、解决。任何类型;简单的初稿。三幕
英雄之旅横跨出发、启蒙和回归的十二个阶段。奇幻、冒险、探寻。英雄之旅
十五节拍大纲横跨三幕的十五个转折点。紧凑的商业情节。十五节拍大纲
七点结构钩子、转折、夹击、中点、解决,从结局倒推规划。先知道结局的作者。七点结构
起承转合引入、发展、转折、收束。严肃文学、短篇小说、安静的书。起承转合

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模板页面还列出了适合推理和爱情类型的形状。

三幕

三幕模型把一个故事分为开头、中段和结尾。第一幕介绍角色、他们的世界,以及打乱它的事件。第二幕最长:角色追求目标,遇到阻力,到达中点的逆转,然后是最低点。第三幕是高潮及其后果。古斯塔夫·弗赖塔格(Gustav Freytag)的《Die Technik des Dramas》把古典戏剧分析为一路上升到高潮、随后下降,这个形状通常被画成弗赖塔格金字塔。

它的长处是简单。它的弱点是第二幕很大,而且规定得很松,许多草稿正是在这里塌陷的。如果你使用三幕,就在中段加入你自己的转折点。

英雄之旅

约瑟夫·坎贝尔在《千面英雄》中描述了贯穿各种神话的一种模式,克里斯托弗·沃格勒(Christopher Vogler)将其改写为适合讲故事的人使用的十二阶段版本。英雄离开日常世界,跨过门槛,面对试炼,忍受磨难,取得奖赏,然后改变着回归。它与探寻故事契合得很好,并要求作者思考转变,而不只是事件。它不太适合主角不离开家的情形,或者结局不是回归的情形。

十五个节拍

布莱克·斯奈德(Blake Snyder)的《Save the Cat》为作者们提供了一份十五节拍的表,从开场画面一直到终场画面。最先使用它的是编剧,如今 Save the Cat 网站也把它介绍给小说使用。它给故事通常会经过的那些时刻命名:催化剂、进入第二幕、中点、一切皆失的时刻、终局。优点是精确,因为你大致知道故事应该在何处转折。风险是照着清单写作,所以要在你自己的故事里寻找这些时刻,而不是硬塞。

七点结构

丹·威尔斯(Dan Wells)的七点结构有七个部分:钩子、第一个情节转折、第一次夹击、中点、第二次夹击、第二个情节转折和解决。你倒着规划,从解决开始,选择一个与之相反的钩子。它适合知道结局的作者,因为整条弧线都从一个目的地推演出来。

起承转合

起承转合是源自东亚叙事传统的四段式结构。它的各部分是起(引入)、承(发展)、转(转折)和合(收束)。它不依赖主角与反派之间的冲突。张力来自一个出乎意料的转折,它改变了之前各部分的读法。它适用于短篇小说、严肃文学,以及安静的、以角色为中心的书,也适用于觉得以冲突为驱动的模型过于受限的人。

这些模型的共同点

并排放在一起,这些模型大体上是对齐的:

需要三幕英雄之旅七点起承转合
建立常态日常世界日常世界钩子起
打乱它触发事件冒险的召唤情节转折 1不是必需
提高压力不断升高的赌注试炼、盟友和敌人夹击 1 和夹击 2承
转折中点磨难中点转
解决高潮和新的常态带着灵药回归情节转折 2 和解决合

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它们并不相同,但重叠得足够多,所以选择主要是用词和侧重点的问题。选一种能帮你看清自己这本书的措辞。

如何选择结构

  1. 看你的类型。 推理小说需要线索和公平的揭晓。爱情小说需要一个情侣无法轻易在一起的理由。安静的严肃文学故事可能适合起承转合。
  2. 看你知道什么。 如果你知道结局,七点结构很管用。如果你只知道开场的情境,三幕留有更多余地。
  3. 看你喜欢怎样工作。 节拍越多,意味着越多引导、越少空间。节拍越少,意味着越多自由、中段塌陷的风险也越大。
  4. 试一种,看看什么在抵抗。 模型不契合的地方,是故事在告诉你什么。要么这本书有一种你可以保留的不寻常的形状,要么有某一部分缺失了。

用结构来诊断,而不是预先决定

当作模具使用,结构会产生可以预测的书。当作诊断使用,它会帮你发现已有草稿中的问题。把你的场景放在一个模型旁边,问:

  • 是否有一个明确的点,主角在此做出承诺?
  • 中段是否有一个改变问题的逆转?
  • 最低点是否让读者在意的东西付出了代价?
  • 高潮是否靠角色学到的东西取胜?
  • 第二幕里的场景是在升级,还是在重复?

如果答案是否定的,你发现的是一个可以下功夫的地方,而不是一条你违反的规则。要把结构变成可行的计划,见如何为长篇小说写大纲。关于从构思到完成草稿的整条路径,见如何写一本书。

形状之内的节奏

结构也支配速度。早期的章节可以短,并迅速确立想要。中段可以放慢,来容纳一次逆转,或一个让后果落地的安静场景,然后朝着危机加速。如果每一章长度相同、张力相同,即使情节不断推进,读者也会感到单调。按词数把你的章节排在模型旁边,找出没有转折的长段落。

三个尺度上的结构

一个故事在多个层面上都有结构。整本书有幕。一个章节或一个场景序列有它自己的小弧线。一个场景有想要、障碍和转折。不转动任何东西的场景,通常应该属于别处,或者不该存在。

副线会增添它们自己的形状。有开头、中段和结尾、并在关键点与主线交汇的副线,会丰富一本书。从不触及主线的副线,往往让人觉得像另一个故事。

结构与讲述的顺序

故事中事件的顺序,和读者得知它们的顺序,可以不同。闪回、平行的时间线和延迟的揭示,重新安排了读者所知道的东西,却不改变已经发生的事。使用它们时,要让两条时间线都清晰。一张有「故事时间」和「首次展示」两栏的表格,是一个实用的办法。

把结构应用到选择上,而不是标签上

考虑一个虚构的港口谜案,主角想要找到她失踪的哥哥。三幕结构可以描述她的选择如何改变局势:

阶段场景事件它为什么改变了故事
开场她发现一封封缄的信失踪的人成了一个可以着手的谜团
承诺她为了调查而违反档案室的规定回到日常生活现在要付出代价
中点这枚封印是别人用的她最初的解释已经不够用了
危机她的隐瞒导致一位盟友退出旧策略无法达成目标
高潮她说出真相,并与盟友一同行动一个新的选择同时应对了谜团和她的信任失败

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这些标签只是描述。它们并不会让场景变得有效。如果中点只是增加了信息,而没有改变之后的任何行为,就检查一下它是否真的在做你的大纲分配给它的工作。

模板可以帮助创建这个最初的安排。在 Musael 中,检查生成的幕、章节和场景,重命名它们的工作标题,并添加针对具体场景的意图。模板是脚手架;你的手稿必须赢得每一个转折点。

同时修改两个结构

调查和信任的弧线可以有不同的节奏。一条线索可能推进外部情节,同时恶化关系。标出两条情节线,并在它们共有的场景里,为每一条写一则单独的笔记。

用规划 → 修订阅读某一条线索的已保存段落,需要时再把它的情节线与视角筛选结合起来。缺失的关系节拍,会变成一个场景任务,而不是把每一章都挪到某个规定百分比的理由。

Musael 真实的已保存场景修订视图

这张测试项目的截图,展示了段落与任务之间的联系。它不会给结构打分,也不会证明某个转折点令人信服。

重新安排揭示,同时保持时间顺序

把解释封印来历的场景,挪到主角发现那封信之前。你改变了读者的信息:悬念可能取代了谜团。你不一定改变了封印被使用的时间,或主角得知其来历的时间。

把世界中的时间顺序事件,与阅读顺序分开保存。对于依赖认知的揭示,要明确记录获知与使用。未知的时间保持不确定;章节号不能代替故事时间。

在重构之前保存一个版本,重读受影响的情节线,并在文字改动之后刷新已保存的阅读。除了大纲,也要检查过渡和来源段落。当结构能帮你解释一次修改时,它才有用,而不是在它给草稿贴上看起来了不起的标签时。

常见问题

什么是故事结构?

它是故事中事件和揭示的安排,使张力积累并收束。常见的模型,例如三幕,把故事分成若干有特定功能的部分:设定、升级、转折和解决。

对长篇小说来说,最好的故事结构是什么?

没有唯一最好的。三幕最简单,适合大多数类型。英雄之旅适合探寻,七点适合知道结局的作者,起承转合适合安静的故事。选择契合你这本书的。

我必须遵循某种结构吗?

不必。许多已出版的书都偏离了常见的模型。但读者会期待某些东西,比如一个继续读下去的理由和一次回报,所以在打破它们之前,了解这些模型是有帮助的。

三幕结构过时了吗?

它很古老,但它描述的需要依然存在:一个想要、升级、一个转折和一个解决。其他模型给这些需要换了名字。三幕模型是一个你可以改进的起点。

结构与情节有什么不同?

情节是你故事的具体事件。结构是安排这些事件的模式。两个不同的情节可以共享同一种结构,这就是为什么结构可以作为跨越不同书的诊断工具。

Musael 的帮助

Musael 的规划看板以看板或列表的形式显示幕、章节和场景。上面的每种结构都有对应的模板,打开后就是幕、章节和场景,每个场景都附有通常会发生什么的说明。你可以重命名、移动或删除其中任何一项。

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