üç perdelik plan doldur
Yazarken bu tarayıcıda kaydedilir. Hiçbir şey yüklenmez.
Üç perde nedir
Üç perde yapısı bir hikâyeyi bir başlangıca, bir ortaya ve bir sona böler. Fikir eskidir: Aristoteles bir hikâyenin üçüne de ihtiyaç duyduğunu yazdı. Senaristler onu on yıllardır bir çalışma aracı olarak kullandı ve romancılar da kullanır. Perdeler eşit değildir. Olağan biçimde birinci perde hikâyenin yaklaşık dörtte birini, ikinci perde yaklaşık yarısını ve üçüncü perde son çeyreği alır. 80.000 sözcüklük bir romanda bu kabaca 20.000 sözcük kuruluş, 40.000 yüzleşme ve 20.000 çözümdür.
Birinci perde: kuruluş
Birinci perde kahramanın dünyasını gösterir, okuru umursatır ve sonra dünyayı bozar. Tetikleyici olay ilk bozulmadır; kahramanın istemediği bir olay. Perdenin sonundaki Birinci Dönüm Noktası ikincisidir: kahramanın işlerin eski hâline dönemeyeceği bir seçim ya da olay. Kahraman birinci perdenin sonunda hâlâ uzaklaşabiliyorsa perde işini bitirmemiştir.
Kuruluşu kısa ve belirgin tut. İlk sahnelerde kahramanın ne istediğini ve onu neyin durdurduğunu göster ve dünyanın eylemle gelmesine izin ver.
İkinci perde: yüzleşme
İkinci perde en uzunudur ve en sık çökendir. Orta noktayla bölünen iki yarı olarak en iyi işler. İlk yarıda kahraman hedefe ulaşmaya çalışır ve kuralları öğrenir. Orta noktada bir şey değişir: kahramana gerçek mücadelenin ne olduğunu gösteren bir ifşa, bir tersine dönüş ya da sahte bir zafer. İkinci yarıda karşıtlık güçlenir ve her seçimin bedeli, İkinci Dönüm Noktası'na kadar yükselir. Bu, kahramanın bir şey yitirdiği ve devam edip etmeyeceğine karar vermesi gereken en düşük noktadır.
Ortası boş hissettiriyorsa orta noktaya bak. Merkezinde dönüşü olmayan bir hikâye kendini tekrar etme eğilimindedir.
Üçüncü perde: doruk ve sonrası
Üçüncü perde kahramanın en düşük noktadan sonraki kararıyla başlar ve kahramanın hikâyenin ona öğrettiğini kullanarak karşıtlıkla yüzleştiği doruğa kadar sürer. Doruk yalnızca kahramanın yaptığı değişiklikler yüzünden mümkün olmalı. Ardından gelen çözüm kısadır ve yeni normali gösterir. İyi bir sınama ilk sayfayı son sayfanın yanına koymaktır: benzer bir yerde aynı kahraman, ama değişmiş.
Formu bir kafes değil, bir kontrol olarak kullan. Üç perde bir hikâyenin nerede zayıf olduğunu görmenin bir yoludur ve birçok iyi kitap oranları büker.
üç perdelik plan hakkında sorular
Üç perde yapısı nedir?
Bir hikâyeyi kuruluş, yüzleşme ve çözüme bölmenin, dönüm noktalarıyla birleştirilmiş bir yoludur: ilk iki perde arasında tetikleyici olay ve Birinci Dönüm Noktası, ortada orta nokta ve doruktan önce İkinci Dönüm Noktası.
Her perde ne kadar uzun?
Birinci perde yaklaşık %25, ikinci perde %50 ve üçüncü perde %25. 80.000 sözcüklük bir romanda birinci perde yaklaşık 20.000. sözcükte biter, orta nokta 40.000'de ve İkinci Dönüm Noktası yaklaşık 60.000'de düşer. Sayıları bir kılavuz say.
Tetikleyici olay ile Birinci Dönüm Noktası arasındaki fark nedir?
Tetikleyici olay kahramanın dünyasını bozar ve kahraman onu hâlâ göz ardı edebilir. Birinci Dönüm Noktası, kahramanı hikâyeye bağlayan ve başlangıca dönüş yolunu kapatan karar ya da olaydır.
Üç perde yapısı yalnızca senaryolar için mi?
Hayır. Senaryo yazımında yaygınlaştı ama kuruluş, yüzleşme ve çözüm biçimi romanlara, oyunlara ve kısa öykülere uyar. Bir roman için sayfa sayılarını sözcük sayının yüzdelerine çevir.
Planım kaydediliyor mu?
Girdilerin yazdıkça bu cihazdaki bu tarayıcıda kaydedilir ve sunucuya hiçbir şey gönderilmez. Tarayıcı verilerini temizlemek taslağı siler; bitirdiğinde planı metin ya da Markdown olarak kopyala ya da yazdır.
Daha fazla ücretsiz araç
Roman taslağı şablonu
Doldurulabilir roman taslağı: öncül, karakterler, üç perde, yan olay örgüleri ve son.
Şablonu açSave the Cat vuruş çizelgesi şablonu
Sayfa ve yüzde kılavuzlu Save the Cat'in 15 vuruşunun hepsi; doldurmaya, kopyalamaya ya da yazdırmaya hazır.
Şablonu açOlay örgüsü taslağı şablonu
Doldurulabilir olay örgüsü taslağı: giriş, yükselen aksiyon, doruk ve çözüm tek bir zincirde.
Şablonu açKarakter profili şablonu
Doldurulabilir karakter kartı: motivasyon, kusur, gelişim ve ses; kopyalamaya ya da yazdırmaya hazır.
Şablonu açYazma ipucu oluşturucu
Altı türde hikâye başlangıçları, karakterler, mekânlar, olay örgüsü dönüşleri ve diyaloglar.
Oluşturucuyu aç

