대사 생성
- "I have a question about the cake." "Let us not tell my mother." A shutter bangs somewhere. "Write that down. Nobody will believe us."
- "You said you would take care of it." The kettle begins to whistle. "I did what I could."
- "It is cold out. Come in." The silence is the answer. "That is all I wanted to hear."
- "There is something wrong with the water." Footsteps cross the floor above. "How long have you known?" Rain drums on the roof. "We should not be here at nightfall."
- "I have good news and slightly worse news." Footsteps cross the floor above. "Define again." A match is struck. "That went better than expected."
- "I made too much soup again." The light flickers. "Do not make me cry before supper."
무료이며 가입도 AI도 필요 없어요. 모든 것은 브라우저에서 단어 표로 생성되며, 본 것을 기억해 새 묶음이 반복되지 않게 해요. 시드를 입력하면 같은 목록을 다시 불러올 수 있어요.
대사 한 줄 활용하기
각 결과는 이름 없는 주고받기예요. 세 줄의 대사와 가끔 그 사이에 지문이 있어요. 의도한 거예요. 독자가 누구인지 몰라도 두 사람 사이의 압력을 느끼도록 쓰였고, 나머지는 당신이 채워요. 각 대사를 누가 하는지, 어디에 서 있는지, 서로에게 무엇을 원하는지 정하세요. 정하는 대로 주고받기의 모양이 변해요.
사람들이 속뜻을 좀처럼 말하지 않기에 좋은 대사가 통해요. 팽팽한 주고받기에서는 질문이 질문으로 답해지고, 다정한 쪽에서는 사과가 수프 권유 속에 숨어 있어요. 결과를 소리 내어 읽고 진짜 주제를 담은 대사를 들어 보세요. 그 대사가 장면의 중심이에요.
주고받기를 중심으로 장면 짓기
대사를 먼저 쓰고 그 둘레에 세계를 더하세요. 화자마다 방에 있는 이유와 얻으려는 것을 주세요. 둘이 같은 것을 원하면 장면은 합의가 되고, 반대되는 것을 원하면 갈등이 돼요. 대부분의 장면은 화자들이 서로 다른 것을 원하면서 아무도 그렇다고 말하지 않을 때 가장 잘 돌아가요.
지문을 본보기로 쓰세요. 대사 사이의 짧은 동작(너무 조심스럽게 내려놓는 컵, 바닥에 끌리는 의자)은 말머리 표지의 역할을 하며 침묵이 얼마나 긴지 보여 줘요. 이를 배의 종이나 빵 냄새 같은 당신 배경의 디테일로 바꾸면 주고받기가 이야기에 속하게 돼요.
고칠 때는 첫 대사와 마지막 대사를 잘라 보세요. 대사는 너무 일찍 시작하고 너무 늦게 끝나는 경우가 많아요. 그래도 주고받기가 통한다면 대화에서 중요한 부분을 찾은 거예요.
피해야 할 대사 실수
대사를 약하게 하는 습관이 셋 있어요. 첫째는 독자에게 알려 주려고 서로 이미 아는 것을 말하는 거예요. 한 사람은 정보가 필요하고 다른 사람은 주기 싫은 갈등으로 바꾸세요. 둘째는 화자가 모두 똑같이 들리는 거예요. 각자에게 다른 문장 길이, 질문을 피하는 다른 방식, 과용하는 단어를 주세요. 셋째는 대화가 끝날 때 장면이 끝나는 거예요. 상황을 바꾸는 대사에서 끝내고 그 뒤는 자르세요. 남기기 전에 모든 주고받기를 소리 내어 읽어 보세요.
대사 주고받기 열 가지 예시
- Tense "역에 안 계셨더군요." "그건 당신도 마찬가지죠." "그런데 왜 손이 떨리죠?"
- Tense "상자 안에 뭐가 있었는지 알아요." 벽시계가 계속 똑딱거린다. "뭘 들었든 틀린 얘기예요."
- Tender "또 수프를 너무 많이 끓였어." "진작 말했어야 했는데." "그럼 있어 줘."
- Tender "손이 얼음장이야." 창문에 비가 닿기 시작한다. "한 번도 귀찮았던 적 없어." 집이 두 사람 주위로 가라앉는다. "불은 켜 둘게."
- Quarrel "네가 처리한다고 했잖아." "내가 한 말은 그게 아니야." "나는 더 말하기 싫어."
- Quarrel "할 말이 그게 전부야?" 컵이 너무 조심스럽게 내려놓아진다. "또 시작이네."
- Dry & funny "복도에 오리가 있어요." "다시 한번 정의해 보세요." "이 얘기는 다시 하지 않기로 해요."
- Dry & funny "말에 대해서는 설명할 수 있어요." 아무도 움직이지 않는다. "그래서 그 냄새가 났군요." 누군가 자리에서 몸을 뒤척인다. "적어도 기억에는 남겠네요."
- Ominous "아래로 내려가지 마." "그냥 바람이야." "문을 잠가."
- Ominous "조수가 나가는 속도가 너무 빨라요." 촛불이 깜빡인다. "언제부터 알았죠?" 긴 순간이 흐른다. "다시는 기회가 없을 거예요."
대사 관련 질문
대사 생성기란 무엇인가요?
이름 없는 두 화자 사이의 짧은 주고받기를 쓰는 도구예요. 대화의 리듬과 속뜻을 주므로, 누가 말하는지 정하고 그 주위로 장면을 지을 수 있어요.
대사 생성기는 어떻게 쓰나요?
분위기를 고르거나 아무거나로 두고 생성을 누르세요. 한 번에 여섯 개가 나와요. 마음에 드는 걸 복사해 화자에게 이름과 배경을 주고 장면의 나머지를 쓰세요. 다시 생성하면 새로 받아요. 이 탭은 이미 본 대사를 반복하지 않아요.
화자에게 이름이 없는 이유는 무엇인가요?
같은 주고받기가 아주 다른 사람들 사이에서도 통하기 때문이에요. 긴장된 질문은 형사, 부모, 라이벌 누구에게서든 나올 수 있고 뜻이 달라져요. 화자를 열어 두면 이야기에 필요한 사람을 고를 수 있어요.
이 대사를 소설에 써도 되나요?
네. 소설, 단편, 대본, 수업에서 자유롭게 쓸 수 있어요. 출발점으로 삼고 단어를 바꿔서 각 화자가 자기 목소리로 들리게 하세요.
대사 생성기는 AI를 쓰나요?
아니요. 모든 주고받기는 손으로 쓴 대사에서 브라우저 안에서 조합돼요. 고른 내용은 페이지를 떠나지 않고, 계정도 필요 없어요.

