会話文を生成
- "I have a question about the cake." "Let us not tell my mother." A shutter bangs somewhere. "Write that down. Nobody will believe us."
- "You said you would take care of it." The kettle begins to whistle. "I did what I could."
- "It is cold out. Come in." The silence is the answer. "That is all I wanted to hear."
- "There is something wrong with the water." Footsteps cross the floor above. "How long have you known?" Rain drums on the roof. "We should not be here at nightfall."
- "I have good news and slightly worse news." Footsteps cross the floor above. "Define again." A match is struck. "That went better than expected."
- "I made too much soup again." The light flickers. "Do not make me cry before supper."
無料、登録もAIも不要です。すべてブラウザー内で単語表から生成され、見たものを記憶するので、新しい一覧で重複しません。シードを入力すると、一覧を再現できます。
台詞をどう使うか
各結果は、名前のないやりとりです。三行の台詞に、ときおり間のト書きが入ります。これは意図的です。台詞は、読者が誰かを知らなくても、二人のあいだの圧力を感じ取れるように書かれており、残りはあなたが補います。各台詞を誰が言うか、どこに立っているか、お互いに何を求めているかを決めてください。あなたが決めるにつれ、やりとりの形も変わります。
よい会話文が機能するのは、人がめったに本心を口にしないからです。緊迫したやりとりでは、問いに別の問いが返され、やさしいやりとりでは、謝罪がスープの申し出のなかに隠れます。結果を声に出して読み、本当の話題を運んでいる一行に耳を澄ましましょう。その一行が、場面の中心です。
やりとりの周りに場面を作る
まず台詞を書き、それから周りの世界を加えます。話し手それぞれに、部屋にいる理由と、手に入れようとしているものを与えましょう。二人が同じものを求めるなら、場面は合意で、反対のものを求めるなら対立です。たいていの場面は、話し手が違うものを求め、どちらもそれを口にしないときに最もうまくいきます。
ト書きを手本として使います。台詞のあいだの短い動作(慎重すぎる手つきで置かれたカップ、床をこする椅子)は、発言を示す語の役目を果たし、沈黙がどれだけ続くかを読者に示します。それらを、船の鐘やパンの匂いのような自分の舞台の細部に置き換えれば、やりとりが物語のものになり始めます。
推敲するときは、最初の一行と最後の一行を削ってください。会話文は、始まりが早すぎ、終わりが遅すぎることがよくあります。それでもやりとりが成り立つなら、会話のなかで重要な部分を見つけたということです。
避けたい会話文の失敗
会話文を弱める習慣が三つあります。ひとつ目は、読者に知らせるために、二人とも知っていることを互いに話すこと。それを、一方が情報を必要とし、他方が与えたくない対立に置き換えましょう。ふたつ目は、全員の話し方が同じであること。それぞれに、異なる文の長さ、問いのかわし方、使いすぎる言葉を与えます。三つ目は、会話が終わると場面も終わること。状況を変える一行で終え、その後を切りましょう。残す前に、すべてのやりとりを声に出して読んでください。
会話のやりとりの例10選
- Tense 「駅にいなかったね」「そっちこそ」「じゃあ、どうして手が震えているの」
- Tense 「箱の中身は知っている」壁の時計が時を刻み続ける。「何を聞いたにせよ、間違いだ」
- Tender 「またスープを作りすぎちゃった」「先に言えばよかった」「じゃあ、食べていって」
- Tender 「手が氷みたいだ」雨が窓を打ち始める。「迷惑だと思ったことはない」家が二人のまわりで軋む。「灯りはつけておくよ」
- Quarrel 「何とかすると言ったよね」「そんなことは言っていない」「もう話したくない」
- Quarrel 「言いたいことはそれだけ?」カップが慎重すぎる手つきで置かれる。「また始まった」
- Dry & funny 「廊下にアヒルがいる」「もう一度言って」「この件は二度と話さないこと」
- Dry & funny 「あの馬のことなら説明できる」誰も動かない。「それで匂いの説明がつく」誰かが席で身じろぎする。「少なくとも、記憶には残ったね」
- Ominous 「下に行かないで」「風の音だよ」「鍵をかけて」
- Ominous 「潮が、あるべき速さより早く引いている」ろうそくが揺れる。「いつから知っていた?」長い間がある。「もう次の機会はない」
会話文についての質問
会話文ジェネレーターとは何ですか?
名前のない二人の話し手の短いやりとりを書くツールです。会話のリズムと言外の意味を与えるので、誰が話しているかを決め、その周りに場面を作れます。
会話文ジェネレーターの使い方は?
雰囲気を選ぶか「指定なし」のままにして、「生成」を押します。一度に六つのやりとりが出ます。気に入ったものをコピーし、話し手に名前と舞台を与え、場面の残りを書いてください。もう一度「生成」を押すと新しい組が出ます。このタブでは、すでに見たやりとりの繰り返しを避けます。
なぜ話し手に名前がないのですか?
同じやりとりが、まったく違う人々のあいだでも成り立つからです。緊迫した問いは、刑事からも、親からも、ライバルからも出てき、意味はそのたびに変わります。話し手を空けておけば、物語に必要な人物を選べます。
このやりとりを小説に使えますか?
はい。小説、短編、脚本、授業に自由に使えます。出発点として扱い、それぞれの話し手が自分らしく聞こえるよう言葉を変えてください。
会話文ジェネレーターはAIを使っていますか?
いいえ。すべてのやりとりは、手書きの台詞からブラウザー内で組み立てています。選んだ内容がページの外に出ることはなく、アカウントの作成も要りません。
その他の無料ツール
執筆プロンプトジェネレーター
6つのジャンルで、書き出し、キャラクター、舞台、どんでん返し、会話のきっかけを提案します。
ジェネレーターを開くランダムキャラクタージェネレーター
六つのジャンルで、役割、望み、欠点、秘密を備えたランダムなキャラクターを作ります。
ジェネレーターを開く性格ジェネレーター
六つの気質で、習慣、盲点、必要なものを備えたキャラクターの性格スケッチを作ります。
ジェネレーターを開くプロットジェネレーター
五つのジャンルで、主人公、目的、障害、懸かっているものを備えた物語の筋を作ります。
ジェネレーターを開くキャラクタープロフィールテンプレート
動機、欠点、成長、話し方まで書き込める人物シート。コピーも印刷もできます。
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