요약
플롯 개요는 다섯 제목만으로도 충분해요. 현상 유지, 촉발 사건, 전개, 절정, 해결이에요. 같은 틀을 《오만과 편견》, 《바스커빌 가의 개》, 《호빗》에 채우고, 이야기 종류마다 무엇을 추적해야 하는지 메모했어요. 그다음 나만의 개요를 한 층씩 키우세요.
읽어 볼 수 있는 소설 세 편의 플롯 개요예요. 로맨스 하나, 미스터리 하나, 퀘스트 판타지 하나를 같은 다섯 제목 아래 썼어요. 요점은 개요가 말해야 하는 것이 얼마나 적은가예요. 한 세기 동안 읽혀 온 책에 다섯 제목을 채울 수 있다면 내 책에도 채울 수 있고, 그다음 얼마나 더 자세히 쓸지 정하면 돼요.
복사해 쓸 빈 양식이 필요하다면 플롯 개요 템플릿에 있고, 소설 개요 짜는 법이 단계를 안내해요.
틀
Jericho Writers는 다섯 제목으로 시작해서 이미 아는 것만 적으라고 권해요.
- 현상 유지: 아무 일도 일어나기 전, 시작할 때의 상황.
- 촉발 사건: 현상 유지를 흔드는 것. 학교의 흥미로운 소년처럼 작을 수도 있고, 버스 위의 저격수처럼 클 수도 있어요.
- 전개: 인물이 장애물, 승리, 반전을 만나는 긴 중간. 승리는 영구적이지 않고 반전은 치명적이지 않으며, 판돈은 올라가요.
- 절정: 판돈이 생사처럼 느껴지는 곳.
- 해결: 결말. 승리일 수도, 쓴맛일 수도, 씁쓸달콤할 수도 있어요.
Jericho의 가이드는 개요가 한 쪽에서 열 쪽, 스무 쪽까지 갈 수 있고, 이야기가 아니라 요약이며, 오직 나를 위한 것이라고 해요. 밋밋하게 읽혀도 괜찮아요. 촉발 사건, 절정, 결말이 대부분의 작가가 가장 먼저 아는 부분이고, 중간이 보통 어려운 부분이에요.
이 개요들은 Wikipedia의 줄거리 요약을 압축한 거예요. 개요가 무엇을 기록할 수 있는지 보여 줄 뿐, 작가들이 책을 어떻게 계획했는지에 대한 주장은 아니에요.
예시 1: 로맨스, 《오만과 편견》(1813)
- 현상 유지: 베넷 가족은 롱본에 살아요. 베넷 부인은 다섯 딸을 시집보내고 싶어 하고, 재산은 딸들에게 상속되지 않게 묶여 있어요.
- 촉발 사건: 빙리 씨가 네더필드를 빌려요. 무도회에서 그의 친구 다아시 씨는 엘리자베스가 자신을 유혹할 만큼 예쁘지 않다며 그녀와 춤추기를 거절하고, 그녀는 깊이 모욕당해요.
- 전개: 위컴이 다아시가 자신을 나쁘게 대했다고 엘리자베스에게 말하고, 그녀는 그를 믿어요. 그녀는 콜린스 씨를 거절하고, 그는 그녀의 친구 샬럿과 결혼해요. 다아시가 빙리와 제인을 갈라놓아요. 켄트에서 다아시가 청혼하고 엘리자베스는 화를 내며 거절해요. 그의 편지가 위컴의 말과 어긋나요. 더비셔 여행에서 그녀는 다아시의 영지를 보고 마음이 바뀌기 시작하는데, 리디아가 위컴과 도망쳐요. 다아시가 조용히 둘의 결혼을 주선해요.
- 절정: 캐서린 부인이 엘리자베스에게 다아시를 절대 받아들이지 않겠다고 약속하라고 요구하고, 엘리자베스는 거절해요. 그 말을 들은 다아시가 다시 청혼해요.
- 해결: 엘리자베스가 그를 받아들이고, 제인은 빙리를 받아들여요.
주목할 점: 모든 반전이 오판에서 나와요. 그래서 중간이 원인과 결과의 사슬이에요. 다아시에 대한 엘리자베스의 실수와 제인에 대한 다아시의 실수가 이를 움직여요. 로맨스라면 각 단계에서 두 주인공이 서로에 대해 갖는 믿음을 개요에 쓰세요.
예시 2: 미스터리, 《바스커빌 가의 개》(1902)
- 현상 유지: 1889년 런던. 셜록 홈즈와 왓슨 박사에게 모티머 박사가 찾아와 다트무어의 악마 같은 개에 대한 가문 전설을 읽어 줘요. 찰스 바스커빌 경이 죽었고, 모티머는 시신 옆에서 큰 발자국을 봤어요.
- 촉발 사건: 상속자 헨리 경이 런던에 도착하고 이상한 일들이 일어나기 시작해요. 도둑맞은 구두 한 짝, 익명의 경고 편지, 그를 따라다니는 남자.
- 전개: 홈즈는 왓슨을 헨리 경의 경호원으로 다트무어에 보내요. 왓슨은 스테이플턴 남매와 프랭클랜드 씨를 포함한 이웃들에 대해 보고해요. 탈옥수 셀든이 황야를 떠돌고, 집사 배리모어가 밤에 신호를 보내고, 로라 라이언스가 찰스 경에게 편지를 썼음이 드러나요. 왓슨은 토르(바위 언덕)에서 수상한 남자를 발견하고 그가 몰래 조사해 온 홈즈임을 알아요. 홈즈는 스테이플턴을 살인자로 지목하지만 증거가 없고, 셀든은 헨리 경이 버린 옷을 입은 채 죽어요.
- 절정: 홈즈는 헨리 경을 미끼로 써요. 안개 속에서 스테이플턴이 개를 풀어 놓았을 때 그들이 개를 죽이고, 스테이플턴은 늪 속으로 사라져요.
- 해결: 홈즈가 모든 것을 설명해요. 스테이플턴은 숨은 상속자인 바스커빌이었고, 친척들을 겁주어 죽이려고 사나운 개에 인광 물질을 칠했어요.
주목할 점: 미스터리에는 두 가지 이야기가 있어요. 인물과 독자가 순서대로 보는 것과 실제로 일어난 일이에요. 위의 개요는 첫 번째예요. 마지막 제목은 두 번째가 마침내 나타나는 곳이라서, 미스터리 작가의 개요에는 보통 실제로 일어난 일과 그것을 가리키는 단서의 별도 목록이 필요해요. Jericho의 미스터리 가이드와 용어 사전의 붉은 청어 항목이 더 깊이 다뤄요.
예시 3: 퀘스트 판타지, 《호빗》(1937)
- 현상 유지: 빌보 배긴스는 집을 떠날 마음이 없는 편안한 호빗이에요.
- 촉발 사건: 간달프가 빌보를 속여 소린 오큰실드와 열두 난쟁이를 접대하게 해요. 그들은 용 스마우그에게서 외로운 산을 되찾을 계획이고, 빌보를 도둑으로 추천해요. 분개한 그는 그들과 함께 길을 떠나요.
- 전개: 트롤, 리븐델, 안개산맥 아래의 고블린, 어둠 속에서 반지와 골룸의 수수께끼 게임을 하는 홀로 있는 빌보. 독수리와 베오른이 이어지고, 거미와 숲 요정의 지하 감옥이 있는 어둠숲, 그다음 호수마을. 산에서 빌보는 잔을 훔치고 스마우그와 이야기하다가 그의 갑옷의 틈을 발견해요. 스마우그가 호수마을을 파괴하고 바르드가 그를 쏴요. 빌보는 아르켄스톤을 숨겼다가 전쟁을 막으려고 포위군에게 주고, 소린은 그를 추방해요.
- 절정: 다섯 군대의 전투. 소린이 치명상을 입고 죽기 전에 빌보와 화해해요.
- 해결: 빌보는 자기 몫의 아주 작은 부분만 챙겨 떠난 지 일 년 한 달 뒤 부유한 호빗이 되어 돌아와요. 몇 년 뒤 그는 이야기를 써요.
주목할 점: 퀘스트는 에피소드로, 한 장소 다음에 다른 장소로 진행되므로 개요가 경로를 겸해요. 스로르의 지도는 이야기 속에서 플롯 장치예요. 산으로 들어가는 비밀 문을 보여 주기 때문이에요. 지도로 개요에 맞춰 이동 시간을 점검하는 방법은 이야기에 도움이 되는 판타지 지도 만드는 법에서 다뤄요.
개요 키우기
다섯 제목을 채웠다면 층으로 확장하세요. 랜디 잉거만슨의 스노플레이크 방법이 한 가지 길이에요. 한 문장으로 시작해서, 설정, 세 번의 재앙, 결말을 설명하는 한 단락으로 키우고, 주요 인물마다 요약을 주고, 단락의 각 문장을 각각의 단락으로 확장해요. 이어서 한 쪽의 플롯, 네 쪽의 시놉시스, 마지막으로 장면당 한 줄이고 시점 인물과 일어나는 일의 열이 있는 스프레드시트가 와요. 잉거만슨은 이 방법이 천 가지 중 하나일 뿐이고 나에게 맞는 것을 쓰라고 말해요.
《바스커빌 가의 개》에 적용하면, 단락 단계는 전설과 죽음, 상속자의 도착, 황야의 숨은 감시자, 미끼와 개를 대략 다섯 문장에 담을 거예요. 같은 개요를 더 작은 꾸러미에 담은 것이고, 그게 요점이에요. 스노플레이크 방법은 모양을 잃지 않고 개요를 키우는 방법이고, 3막 구조는 같은 이야기를 올려 볼 수 있는 또 다른 틀이에요.
Jericho에서 가져온 실용적인 점검 두 가지가 있어요. 첫째, 중간을 마지막에 쓰세요. 가장 어려운 부분이니, 아는 것을 채우고 모르는 곳에는 스스로에게 질문을 남기세요. 둘째, 중간이 단어 수에서 어디쯤인지 기억하세요. Jericho는 대략 15,000단어째부터 끝나기 1만~1만 5천 단어 전까지로 잡아요.
자주 묻는 질문
플롯 개요에는 무엇이 들어가야 하나요?
최소한 현상 유지, 촉발 사건, 전개, 절정, 해결이에요. Jericho Writers는 주요 인물에 대한 선택 메모를 덧붙여요.
플롯 개요는 얼마나 길어야 하나요?
Jericho는 한 쪽만큼 짧아도 되고 열 쪽이나 스무 쪽까지 갈 수 있다고 해요. 잉거만슨의 방법은 한 문장에서 네 쪽 시놉시스와 장면 목록으로 키워요.
초고 전에 개요를 짜야 하나요?
꼭 그렇지는 않아요. 잉거만슨은 소설을 쓰기 전에도 후에도 설계해 봤고 먼저 하는 것이 더 빠르다고 보지만, 최고의 방법은 나에게 맞는 방법이라고도 말해요.
초고를 쓴 뒤에 개요를 짜도 되나요?
잉거만슨은 설계 작업을 소설을 쓰기 전에도 후에도 할 수 있다고 하면서, 먼저 하는 것이 더 빠르고 낫다고 봐요.
Musael이 도움이 되는 부분
개요를 짠 작가는 책 전체를 한눈에 볼 수 있는 작가예요. Musael에서는 기획 보드가 막, 챕터, 장면을 카드로 담고 원고가 같은 구조 위에 지어지니, 개요를 바꾸면 내 페이지가 놓이는 자리가 바뀌어요. 장면 속 이름이 코덱스로 되링크하므로, 개요가 언급하는 장소와 인물이 초고가 쓰는 것과 같아요.
출처
- Jericho Writers, "How To Write A Plot Outline For A Novel (With Examples)": jerichowriters.com
- Randy Ingermanson, "How To Write A Novel Using The Snowflake Method": advancedfictionwriting.com
- Wikipedia, "Pride and Prejudice"(줄거리 요약): en.wikipedia.org
- Wikipedia, "The Hound of the Baskervilles"(줄거리 요약): en.wikipedia.org
- Wikipedia, "The Hobbit"(줄거리 요약): en.wikipedia.org
- Jericho Writers, "How To Write A Mystery That Grips Your Readers": jerichowriters.com


