Exemples de plans d’intrigue pour trois sortes de romans

Trois plans d’intrigue de romans publiés, une romance, un roman policier et une fantasy de quête, rédigés sous les mêmes cinq rubriques. Voir un même cadre s’ajuster à trois livres différents montre ce qu’un plan doit consigner et à quel point il peut être court.

En bref

Un plan d’intrigue peut tenir en cinq rubriques : situation de départ, incident déclencheur, développements, sommet et résolution. Le même cadre est ici rempli pour Orgueil et Préjugés, Le Chien des Baskerville et Le Hobbit, avec une note sur ce que chaque type d’histoire vous demande de suivre. Vous faites ensuite grandir votre plan couche par couche.

Voici trois plans d’intrigue de romans que vous pouvez lire, une romance, un roman policier et une fantasy de quête, rédigés sous les mêmes cinq rubriques. L’enjeu est de voir combien peu un plan a besoin de dire. Si vous savez remplir cinq rubriques pour un livre lu depuis un siècle, vous saurez les remplir pour le vôtre, et vous déciderez ensuite de la quantité de détails voulue.

Si vous voulez des formulaires vierges à copier, le modèle de plan d’intrigue en propose, et comment structurer un roman en plan en détaille les étapes.

Le cadre

Jericho Writers recommande de commencer par cinq rubriques et de n’écrire que ce que vous savez déjà :

  1. Situation de départ : la situation au début, avant que rien ne se soit produit.
  2. Incident déclencheur : ce qui perturbe la situation de départ. Il peut être petit, comme un garçon intéressant à l’école, ou grand, comme un tireur d’élite dans un bus.
  3. Développements : le long milieu, où le personnage rencontre obstacles, victoires et revers. Les victoires ne sont pas définitives et les revers pas mortels, et les enjeux montent.
  4. Sommet : là où les enjeux semblent de vie ou de mort.
  5. Résolution : la fin, qui peut être triomphante, amère ou douce-amère.

Le guide de Jericho dit qu’un plan peut aller d’une page à dix ou vingt, que c’est un résumé et non l’histoire, et qu’il n’est que pour vous. S’il paraît plat, ce n’est pas grave. L’incident déclencheur, le climax et la fin sont les parties que la plupart des auteurs connaissent d’abord, et le milieu est généralement le plus difficile.

Ces plans condensent les résumés d’intrigue de Wikipédia. Ils montrent ce qu’un plan peut consigner et ne prétendent rien sur la façon dont les auteurs ont planifié leurs livres.

Exemple 1 : une romance, Orgueil et Préjugés (1813)

  • Situation de départ : La famille Bennet vit à Longbourn. Mrs Bennet veut marier ses cinq filles, et le domaine est substitué en faveur d’un autre héritier.
  • Incident déclencheur : Mr Bingley loue Netherfield. À un bal, son ami Mr Darcy refuse de danser avec Elizabeth, disant qu’elle n’est pas assez jolie pour le tenter, et elle en est profondément offensée.
  • Développements : Wickham dit à Elizabeth que Darcy l’a mal traité, et elle le croit. Elle refuse Mr Collins, qui épouse son amie Charlotte. Darcy sépare Bingley et Jane. Dans le Kent, Darcy fait sa demande et Elizabeth le rejette avec colère. Sa lettre contredit ensuite ce qu’a dit Wickham. Lors d’un voyage dans le Derbyshire, elle voit le domaine de Darcy et commence à changer d’avis, jusqu’à ce que Lydia s’enfuie avec Wickham. Darcy organise discrètement leur mariage.
  • Sommet : Lady Catherine exige qu’Elizabeth promette de ne jamais accepter Darcy, et Elizabeth refuse. Darcy, l’ayant appris, fait une nouvelle demande.
  • Résolution : Elizabeth l’accepte, et Jane accepte Bingley.

À remarquer : Chaque revers vient d’un faux jugement, ce qui fait du milieu une chaîne de cause à effet. L’erreur d’Elizabeth sur Darcy et celle de Darcy sur Jane la font avancer. Pour une romance, consignez ce que chacun des deux protagonistes croit de l’autre à chaque étape.

Exemple 2 : un roman policier, Le Chien des Baskerville (1902)

  • Situation de départ : Londres, 1889. Sherlock Holmes et le docteur Watson reçoivent la visite du docteur Mortimer, qui lit une légende de famille sur un chien démoniaque de Dartmoor. Sir Charles Baskerville est mort, et Mortimer a vu de grandes empreintes de pattes à côté du corps.
  • Incident déclencheur : L’héritier, Sir Henry, arrive à Londres, et d’étranges choses commencent à lui arriver : une botte volée, une lettre d’avertissement anonyme, un homme qui le suit.
  • Développements : Holmes envoie Watson à Dartmoor comme garde du corps de Sir Henry. Watson fait rapport sur les voisins, dont les Stapleton et Mr Frankland. Un forçat évadé, Selden, rôde sur la lande, le majordome Barrymore fait des signaux la nuit, et Laura Lyons se révèle avoir écrit à Sir Charles. Watson trouve un homme mystérieux sur un tertre et découvre que c’est Holmes, qui enquêtait en secret. Holmes désigne Stapleton comme l’assassin mais n’a pas de preuve, et Selden meurt dans les vêtements abandonnés de Sir Henry.
  • Sommet : Holmes se sert de Sir Henry comme appât. Dans le brouillard, ils tuent le chien quand Stapleton le lâche, et Stapleton disparaît dans le marais.
  • Résolution : Holmes explique tout. Stapleton était un héritier caché, un Baskerville qui avait peint un chien sauvage au phosphore pour faire mourir de peur ses parents.

À remarquer : Un roman policier a deux histoires : ce que les personnages et le lecteur voient dans l’ordre, et ce qui s’est réellement passé. Le plan ci-dessus est la première. La dernière rubrique est l’endroit où la seconde apparaît enfin : le plan d’un auteur de polar a donc généralement besoin d’une liste séparée de ce qui s’est réellement produit et des indices qui y mènent. Le guide du polar de Jericho et l’entrée du glossaire sur la fausse piste approfondissent ce point.

Exemple 3 : une fantasy de quête, Le Hobbit (1937)

  • Situation de départ : Bilbo Baggins est un hobbit confortablement installé, sans aucune envie de quitter son foyer.
  • Incident déclencheur : Gandalf piège Bilbo pour qu’il reçoive Thorin Écu-de-Chêne et douze nains. Ils projettent de reprendre la Montagne Solitaire au dragon Smaug, et proposent Bilbo comme cambrioleur. Indigné, il part avec eux.
  • Développements : Les trolls, Fondcombe, les gobelins sous les Monts Brumeux, et Bilbo seul dans le noir avec l’anneau et le jeu d’énigmes de Gollum. Les Aigles et Beorn suivent, puis la Forêt Noire avec ses araignées et les cachots des Elfes sylvestres, puis Lacville. À la Montagne, Bilbo dérobe une coupe, parle à Smaug et repère une faille dans son armure. Smaug détruit Lacville et Bard l’abat. Bilbo cache l’Arkenstone, puis la donne aux assiégeants pour prévenir une guerre, et Thorin le bannit.
  • Sommet : La bataille des Cinq Armées. Thorin est mortellement blessé et se réconcilie avec Bilbo avant de mourir.
  • Résolution : Bilbo ne prend qu’une petite portion de sa part et rentre chez lui, hobbit fortuné, un an et un mois après son départ. Des années plus tard, il écrit l’histoire.

À remarquer : Une quête avance par épisodes, un lieu après l’autre : le plan sert donc aussi d’itinéraire. La carte de Thror est un ressort d’intrigue dans l’histoire elle-même, puisqu’elle montre la porte secrète de la Montagne. Comment faire une carte de fantasy explique comment une carte peut vérifier les durées de trajet par rapport à votre plan.

Faire grandir le plan

Une fois les cinq rubriques remplies, développez par couches. La méthode du flocon de neige de Randy Ingermanson en est une. Vous partez d’une phrase, la développez en un paragraphe décrivant la mise en place, trois catastrophes et une fin, puis vous donnez à chaque personnage principal un résumé, puis vous développez chaque phrase du paragraphe en un paragraphe à elle. Vient ensuite une page d’intrigue, un synopsis de quatre pages et enfin un tableur avec une ligne par scène, avec des colonnes pour le personnage de point de vue et ce qui se passe. Ingermanson dit que la méthode n’est que l’une des mille possibles et que vous devez employer ce qui marche pour vous.

Appliquée au Chien des Baskerville, l’étape du paragraphe contiendrait la légende et la mort, l’arrivée de l’héritier, l’observateur caché sur la lande, l’appât et le chien, en cinq phrases environ. C’est le même plan dans un emballage plus petit, ce qui est le but. La méthode du flocon de neige est une manière de faire grandir un plan sans perdre sa forme, et la structure en trois actes est un autre cadre sur lequel poser la même histoire.

Deux vérifications pratiques, tirées de Jericho. D’abord, écrivez le milieu en dernier. C’est la partie la plus difficile : remplissez ce que vous savez et laissez-vous des questions là où vous ne savez pas. Ensuite, souvenez-vous d’où se situe le milieu en nombre de mots : Jericho le place à partir d’environ 15 000 mots jusqu’à 10 000 à 15 000 mots avant la fin.

Questions fréquentes

Que doit contenir un plan d’intrigue ?

Au minimum, la situation de départ, l’incident déclencheur, les développements, le sommet et la résolution. Jericho Writers ajoute des notes facultatives sur les personnages principaux.

Quelle longueur pour un plan d’intrigue ?

Jericho dit qu’il peut tenir en une page, ou aller jusqu’à dix ou vingt. La méthode d’Ingermanson le fait grandir d’une phrase à un synopsis de quatre pages et à une liste de scènes.

Dois-je faire un plan avant de rédiger ?

Pas nécessairement. Ingermanson dit avoir conçu des romans avant et après les avoir écrits et trouver que le faire d’abord est plus rapide, mais il dit aussi que la meilleure méthode est celle qui marche pour vous.

Puis-je faire un plan après avoir rédigé ?

Ingermanson dit que le travail de conception peut se faire avant ou après l’écriture du roman, même s’il trouve que le faire d’abord est plus rapide et meilleur.

Où Musael s’intègre

Qui a fait un plan peut voir tout le livre d’un coup. Dans Musael, le tableau Plan contient actes, chapitres et scènes sous forme de cartes, et le manuscrit repose sur la même structure : changer le plan change l’endroit où se placent vos pages. Les noms dans vos scènes renvoient au codex : les lieux et les personnes que mentionne votre plan sont donc ceux que votre brouillon emploie.

Sources

  • Jericho Writers, « How To Write A Plot Outline For A Novel (With Examples) » : jerichowriters.com
  • Randy Ingermanson, « How To Write A Novel Using The Snowflake Method » : advancedfictionwriting.com
  • Wikipédia, « Pride and Prejudice » (résumé de l’intrigue) : en.wikipedia.org
  • Wikipédia, « The Hound of the Baskervilles » (résumé de l’intrigue) : en.wikipedia.org
  • Wikipédia, « The Hobbit » (résumé de l’intrigue) : en.wikipedia.org
  • Jericho Writers, « How To Write A Mystery That Grips Your Readers » : jerichowriters.com