Kurz gesagt
Eine Plot-Gliederung kann so kurz sein wie fünf Überschriften: Ausgangslage, auslösendes Ereignis, Entwicklungen, Höhepunkt und Auflösung. Hier wird dasselbe Raster für Stolz und Vorurteil, Der Hund der Baskervilles und Der Hobbit ausgefüllt, mit einem Hinweis, was jede Art von Geschichte zu verfolgen verlangt. Dann lässt du deine eigene Gliederung Schicht für Schicht wachsen.
Hier sind drei Plot-Gliederungen von Romanen, die du lesen kannst, ein Liebesroman, ein Krimi und eine Quest-Fantasy, jede unter denselben fünf Überschriften. Es geht darum, wie wenig eine Gliederung sagen muss. Wenn du fünf Überschriften für ein Buch füllen kannst, das seit einem Jahrhundert gelesen wird, kannst du sie für deines füllen, und dann entscheidest du, wie viel mehr Detail du willst.
Wenn du leere Formulare zum Kopieren willst, hat die Vorlage für Plot-Gliederungen sie, und So gliederst du einen Roman führt durch die Schritte.
Das Raster
Jericho Writers empfiehlt, mit fünf Überschriften zu beginnen und nur aufzuschreiben, was du schon weißt:
- Ausgangslage: die Situation am Anfang, bevor etwas geschehen ist.
- Auslösendes Ereignis: alles, was die Ausgangslage stört. Es kann klein sein, wie ein interessanter Junge in der Schule, oder groß, wie ein Scharfschütze in einem Bus.
- Entwicklungen: die lange Mitte, in der die Figur auf Hindernisse, Siege und Rückschläge trifft. Die Siege sind nicht von Dauer und die Rückschläge nicht tödlich, und der Einsatz steigt.
- Höhepunkt: wo der Einsatz sich wie Leben und Tod anfühlt.
- Auflösung: das Ende, das triumphal, bitter oder bittersüß sein kann.
Jerichos Leitfaden sagt, eine Gliederung könne von einer Seite bis zu zehn oder zwanzig reichen, sie sei eine Zusammenfassung und nicht die Geschichte, und sie sei nur für dich. Wenn sie sich flach liest, ist das in Ordnung. Das auslösende Ereignis, der Höhepunkt und das Ende sind die Teile, die die meisten Schreibenden zuerst kennen, und die Mitte ist meist der schwere Teil.
Diese Gliederungen verdichten die Handlungszusammenfassungen auf Wikipedia. Sie zeigen, was eine Gliederung festhalten kann, und erheben keinen Anspruch darauf, wie die Autoren die Bücher geplant haben.
Beispiel 1: ein Liebesroman, Stolz und Vorurteil (1813)
- Ausgangslage: Die Familie Bennet lebt in Longbourn. Mrs. Bennet will ihre fünf Töchter verheiratet sehen, und das Gut ist ihnen im Erbrecht entzogen.
- Auslösendes Ereignis: Mr. Bingley mietet Netherfield. Auf einem Ball lehnt sein Freund Mr. Darcy es ab, mit Elizabeth zu tanzen, und sagt, sie sei nicht hübsch genug, um ihn zu reizen, und sie ist tief gekränkt.
- Entwicklungen: Wickham erzählt Elizabeth, Darcy habe ihn schlecht behandelt, und sie glaubt ihm. Sie weist Mr. Collins ab, der ihre Freundin Charlotte heiratet. Darcy trennt Bingley und Jane. In Kent macht Darcy einen Antrag, und Elizabeth weist ihn zornig zurück. Sein Brief widerspricht dann dem, was Wickham gesagt hat. Auf einer Reise durch Derbyshire sieht sie Darcys Anwesen und beginnt umzudenken, bis Lydia mit Wickham durchbrennt. Darcy arrangiert still ihre Heirat.
- Höhepunkt: Lady Catherine verlangt von Elizabeth das Versprechen, Darcy nie anzunehmen, und Elizabeth weigert sich. Als Darcy davon hört, macht er erneut einen Antrag.
- Auflösung: Elizabeth nimmt ihn an, und Jane nimmt Bingley an.
Worauf du achten solltest: Jeder Rückschlag kommt aus einer Fehleinschätzung, weshalb die Mitte eine Kette von Ursache und Wirkung ist. Elizabeths Irrtum über Darcy und Darcys Irrtum über Jane treiben sie an. Skizziere bei einem Liebesroman die Überzeugungen der beiden Hauptfiguren voneinander in jeder Phase.
Beispiel 2: ein Krimi, Der Hund der Baskervilles (1902)
- Ausgangslage: London, 1889. Sherlock Holmes und Dr. Watson bekommen Besuch von Dr. Mortimer, der eine Familienlegende von einem dämonischen Hund auf Dartmoor vorliest. Sir Charles Baskerville ist gestorben, und Mortimer sah große Pfotenabdrücke neben der Leiche.
- Auslösendes Ereignis: Der Erbe, Sir Henry, kommt in London an, und seltsame Dinge beginnen ihm zu geschehen: ein gestohlener Stiefel, ein anonymer Warnbrief, ein Mann, der ihm folgt.
- Entwicklungen: Holmes schickt Watson als Leibwächter von Sir Henry nach Dartmoor. Watson berichtet über die Nachbarn, darunter die Stapletons und Mr. Frankland. Ein entflohener Sträfling, Selden, ist auf dem Moor unterwegs, der Butler Barrymore gibt nachts Signale, und Laura Lyons hat Sir Charles nachweislich geschrieben. Watson findet einen geheimnisvollen Mann auf einem Felsen und entdeckt, dass es Holmes ist, der heimlich ermittelt hat. Holmes nennt Stapleton als Mörder, hat aber keinen Beweis, und Selden stirbt in Sir Henrys abgelegter Kleidung.
- Höhepunkt: Holmes nutzt Sir Henry als Köder. Im Nebel töten sie den Hund, als Stapleton ihn loslässt, und Stapleton verschwindet im Moor.
- Auflösung: Holmes erklärt alles. Stapleton war ein verborgener Erbe, ein Baskerville, der einen wilden Hund mit Phosphor bemalt hatte, um seine Verwandten zu Tode zu erschrecken.
Worauf du achten solltest: Ein Krimi hat zwei Geschichten: was die Figuren und die Leserschaft der Reihe nach sehen, und was wirklich geschah. Die Gliederung oben ist die erste. Die letzte Überschrift ist der Ort, an dem die zweite endlich erscheint; die Gliederung einer Krimiautorin braucht daher meist eine eigene Liste dessen, was tatsächlich geschah und welche Hinweise darauf zeigen. Jerichos Krimi-Leitfaden und der Glossareintrag zur falschen Fährte gehen dazu tiefer.
Beispiel 3: eine Quest-Fantasy, Der Hobbit (1937)
- Ausgangslage: Bilbo Beutlin ist ein gemütlicher Hobbit ohne Wunsch, sein Zuhause zu verlassen.
- Auslösendes Ereignis: Gandalf überlistet Bilbo, Thorin Eichenschild und zwölf Zwerge zu bewirten. Sie planen, den Einsamen Berg von dem Drachen Smaug zurückzuerobern, und schlagen Bilbo als Meisterdieb vor. Empört bricht er mit ihnen auf.
- Entwicklungen: Trolle, Bruchtal, Orks unter den Nebelbergen, und Bilbo allein im Dunkeln mit dem Ring und Gollums Rätselspiel. Adler und Beorn folgen, dann der Düsterwald mit seinen Spinnen und den Verliesen der Waldelben, dann Seestadt. Am Berg stiehlt Bilbo einen Becher, redet mit Smaug und entdeckt eine Lücke in seiner Rüstung. Smaug zerstört Seestadt, und Bard erschießt ihn. Bilbo verbirgt den Arkenstein und gibt ihn dann den Belagerern, um einen Krieg abzuwenden, und Thorin verbannt ihn.
- Höhepunkt: Die Schlacht der fünf Heere. Thorin wird tödlich verwundet und versöhnt sich mit Bilbo, bevor er stirbt.
- Auflösung: Bilbo nimmt nur einen kleinen Teil seines Anteils und kehrt als wohlhabender Hobbit heim, ein Jahr und einen Monat nach seinem Aufbruch. Jahre später schreibt er die Geschichte auf.
Worauf du achten solltest: Eine Quest läuft in Episoden, ein Ort nach dem anderen, die Gliederung dient also zugleich als Route. Thrors Karte ist ein Handlungsmittel in der Geschichte selbst, denn sie zeigt die geheime Tür in den Berg. So zeichnest du eine Fantasy-Karte behandelt, wie eine Karte Reisezeiten gegen deine Gliederung prüfen kann.
Die Gliederung wachsen lassen
Sind die fünf Überschriften gefüllt, erweitere in Schichten. Randy Ingermansons Snowflake-Methode ist ein Weg. Du beginnst mit einem Satz, lässt ihn zu einem Absatz wachsen, der Aufbau, drei Katastrophen und ein Ende beschreibt, gibst dann jeder wichtigen Figur eine Zusammenfassung und erweiterst jeden Satz des Absatzes zu einem eigenen Absatz. Danach folgen eine Seite Handlung, eine Synopse von vier Seiten und schließlich eine Tabelle mit einer Zeile pro Szene, mit Spalten für die Erzählfigur und das, was geschieht. Ingermanson sagt, die Methode sei nur eine von tausend, und du solltest nutzen, was für dich funktioniert.
Auf Der Hund der Baskervilles angewandt, enthielte der Absatzschritt die Legende und den Tod, die Ankunft des Erben, den verborgenen Beobachter auf dem Moor, den Köder und den Hund, in etwa fünf Sätzen. Das ist dieselbe Gliederung in kleinerer Verpackung, und das ist der Punkt. Die Snowflake-Methode ist ein Weg, eine Gliederung wachsen zu lassen, ohne die Form zu verlieren, und die Dreiaktstruktur ist ein weiteres Raster, über das sich dieselbe Geschichte legen lässt.
Zwei praktische Prüfungen von Jericho. Erstens: Schreibe die Mitte zuletzt. Sie ist der schwerste Teil, fülle also aus, was du weißt, und lass dir Fragen stehen, wo du es nicht weißt. Zweitens: Denke daran, wo die Mitte in der Wortzahl liegt: Jericho setzt sie von etwa 15.000 Wörtern nach Beginn bis 10.000 bis 15.000 vor dem Ende an.
Häufig gestellte Fragen
Was sollte eine Plot-Gliederung enthalten?
Mindestens Ausgangslage, auslösendes Ereignis, Entwicklungen, Höhepunkt und Auflösung. Jericho Writers fügt optionale Notizen zu den Hauptfiguren hinzu.
Wie lang sollte eine Plot-Gliederung sein?
Jericho sagt, sie könne so kurz sein wie eine Seite oder zehn oder zwanzig umfassen. Ingermansons Methode lässt sie von einem Satz zu einer Synopse von vier Seiten und einer Szenenliste wachsen.
Muss ich gliedern, bevor ich entwerfe?
Nicht unbedingt. Ingermanson sagt, er habe Romane sowohl vor als auch nach dem Schreiben entworfen und finde, zuerst sei schneller, sagt aber auch, die beste Methode sei die, die für dich funktioniert.
Kann ich gliedern, nachdem ich entworfen habe?
Ingermanson sagt, die Entwurfsarbeit lasse sich vor oder nach dem Schreiben des Romans erledigen, auch wenn er es zuerst schneller und besser findet.
Wo Musael ins Spiel kommt
Wer gegliedert hat, sieht das ganze Buch auf einmal. In Musael hält das Plan-Board Akte, Kapitel und Szenen als Karten, und das Manuskript ist auf derselben Struktur gebaut, sodass eine geänderte Gliederung ändert, wo deine Seiten stehen. Namen in deinen Szenen verlinken zurück zum Kodex, die Orte und Menschen, die deine Gliederung erwähnt, sind also dieselben, die dein Entwurf nutzt.
Quellen
- Jericho Writers, „How To Write A Plot Outline For A Novel (With Examples)“: jerichowriters.com
- Randy Ingermanson, „How To Write A Novel Using The Snowflake Method“: advancedfictionwriting.com
- Wikipedia, „Pride and Prejudice“ (Handlungszusammenfassung): en.wikipedia.org
- Wikipedia, „The Hound of the Baskervilles“ (Handlungszusammenfassung): en.wikipedia.org
- Wikipedia, „The Hobbit“ (Handlungszusammenfassung): en.wikipedia.org
- Jericho Writers, „How To Write A Mystery That Grips Your Readers“: jerichowriters.com


