生成世界名字
- The Primal Lands of Ullandyn
- Lunashina
- The World of Kromonola
- Rhanalus
- Zarnumark
- The Land of Faelistola
- The Starlit Wards of Tanendenna
- The Honeyed Horizon of Rinarel
- The Wandering Spire of Pranirdene
- The Granite Horizon of Ornantys
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奇幻世界名字如何构成
世界名字要用两三个音节承载整个设定。多数是声音带有明确氛围的虚构词:柔和的元音和流音感觉温柔(Aelaria),硬塞音和辅音丛感觉阴沉(Korvanth),老派的词尾感觉古老。第二类是诗意的名字,一个说明世界是什么样的短语:破碎山谷,空洞疆域。有些故事两者都用,居民用虚构的名字,外人用朴素的短语。
首先决定名字属于星球、主大陆还是故事所处的时代。许多读者把这些当作同一个词,所以选你的角色真正会说的那个。
让世界名字与其余部分相配
世界名字为里面的一切定下声音。如果它以 -ia 结尾,读者会接受更多以 -ia 结尾的名字,也会注意到一个叫 Grusk 的王国出现。选两三种音节模式并在土地、河流和民族中重复使用,再加几个故意打破模式的外来者。保持拼写稳定,因为看到 Aelaria 和 Aelaeria 的读者会怀疑它们是不是不同的地方。大声念出名字:如果角色在紧张的场景中说不出来,就缩短它。
二十个世界名字示例
- Aelaria 有两个月亮和漫长夏天的温柔世界。
- Veyrath 诸神之战后的黑暗世界。
- The Sundered Vale 被魔法劈成两半的一座山谷。
- Korvanth 盐滩和钢铁城市的严酷世界。
- The Hollow Reaches 被将死的太阳照亮的世界。
- Thalmara 漂浮岛屿组成的海洋世界。
- The World of Mireth 以童谣讲述的安静世界。
- Dunhallow 遍布墓冢和古王的古老世界。
- Lysandria 图书馆和高塔的明亮世界。
- Gravenmoor 永远是黄昏的寒冷世界。
- The Gilded Expanse 沙漠和黄金城市的世界。
- Nimbaris 云层之上的世界。
- Ashkaron 炉火遍地的火山世界。
- The Land of Calen 暗藏战争的田园世界。
- The Last Garden 绿意耗尽之后剩下的东西。
- Zephiral 船只会飞的多风世界。
- Brandhelm 漫长冬季的山地世界。
- Selandor 只有一片大海的世界。
- The Drowned Crown 最后一场战争后被淹没的世界。
- The Elder Wheel 季节持续几个世纪的世界。
按故事所需选名字
当世界只是背景时,像 Aelaria 这样简短的虚构名字就合适:角色很少说它,读者只需学一次。当世界本身是角色时,像“破碎山谷”这样的短语合适,因为它在情节开始前就许诺了历史和创伤。决定名字会被大声说出多少次,以及你希望它许诺多少。
如果你的故事在世界或位面之间跳转,用不同的语体给每个命名,让读者始终知道自己在哪里。一个世界可以是柔和的虚构词,下一个是朴素的短语,第三个是无人能翻译的古老名字。
让世界有不止一个名字
人们很少用正式名称称呼自己所居住的世界。农夫说“这片土地”,学者说 Aelaria,征服者说“王冠”,诗人说“轮”。给世界一个正式名、一个通俗名和一个用在咒骂里的名字,会让文化显得比这本书更古老。
这些别名也告诉读者是谁在说话。用学者名称的角色受过教育,用古老乡村名称的角色没有出过远门。选择适合每章视角的那个。
关于世界名字的常见问题
怎么给奇幻世界起名?
先选氛围,再选能承载它的声音:温柔的世界用柔和的元音,严酷的世界用硬塞音。大声念出来,并检查它不与世界内部的地名冲突。
世界应该与它的主大陆同名吗?
可以,许多故事这样做,因为角色从未见过世界的其余部分。如果世界比故事更大,就给星球和大陆各起一个名字。
世界名字可以是短语而不是一个词吗?
可以。像“空洞疆域”这样的短语在封面上读起来很好,也告诉读者会读到什么。虚构的单个词更容易在对话中重复。
这些世界名字可以用在我的书或游戏里吗?
可以。它们由词表构成,可免费使用。请先检索最终名字,因为其他作者可能用过相近的名字。

