生成国家名字
- Constitutional Monarchy of Vornokora
- Hesparnilia
- Vindolheim
- The Melondene Republic
- Goraltor
- Yrskinheim
- Grand Duchy of Ormordran
- Free Republic of Silallica
- Duchy of Skaldokdran
- Ingokdal
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虚构国家名字如何构成
一个国家通常有两个名字:人们说的简称,以及出现在条约、硬币和护照上的全称。简称常是词根加上标示土地或人民的词尾,如 -ia、-land 或 -mark。全称说明政治制度:共和国、王国、自由邦、大公国。先选形式再选词根,因为公国和民主共和国意味着不同的统治者、不同的边界和不同的过去。这个生成器给你简称、全称,或两者的混合。
邻国对一个国家的称呼常常不同于它的自称,名字也可能在一场革命或联姻后改变。这是廉价的冲突来源,值得利用。
保持国家名字一致
在给国家命名之前先决定每个地区的语言。同一语系的国家应共享词尾,让地图读起来像地图:寒冷北方的一连串 -mark 和 -heim 国家,温暖海岸的 -ia 和 -ora 国家。全称也保持一种模式,并尽早确定居民称谓:Aldmark 的公民是 Aldmarker,读者会记住你最先使用的那个词。条约和国歌用全称,口语用简称。检索你的最终选择,确保它不与真实国家重名。
二十个国家名字示例
- Republic of Seravia 拥有漫长海岸线的贸易共和国。
- Kingdom of Aldmark 老边界世仇不断的北方王国。
- Grand Duchy of Tavellen 由一个骄傲家族统治的小国。
- Free State of Miralon 买下自己自由的港口城市。
- Federation of Orsheim 矿区各省的联盟。
- Brandmark 出口铁的坚硬小国。
- Lunaria 葡萄园之国的柔和名字。
- Federal Republic of Kelvane 联邦法院繁忙的现代国家。
- Principality of Wyndale 只有一个郡大小的山国。
- Dominion of Thalmund 只保留了名字的古老帝国。
- Commonwealth of Verelle 两个民族共用一个议会。
- Skarvik 守卫峡湾的渔业国家。
- United Provinces of Hesperan 河流各省的松散联盟。
- Union of Norwen 边缘正在磨损的联盟。
- Democratic Republic of Ilovar 名字承诺的比选举兑现的更多。
- Duchy of Fenmoor 低湿平原和一座顽固的要塞。
- Elaria 藏有秘密的温和岛国。
- Torvarn 以创始人命名的山国。
- Kingdom of Estravia 在乎等级的宫廷之国。
- Protectorate of Dornmark 不算完全独立的国家。
先选全称
名字前的称号是通往整个政治世界的捷径。王国有王冠和继承人,共和国有选举和输掉选举的派系,自由邦暗示它脱离了某个更大的东西,保护国则承认别人握着牵绳。如果你在选词根之前就知道政体,你也就知道它的旗帜、军队和争吵会是什么样子。
谨慎使用奇特的形式。在十几个普通王国中出现一个大公国、选帝侯国或领地,会告诉读者这个是某种早期安排的遗留,你可以用这个遗留编出一个情节。
把首都、人民和语言一起命名
有了国名之后,给它的人民和语言一个相配的词,并从同一词根或邻近词根给首都命名。一个叫 Seravia 的国家有说 Seravic 语的 Seravian 人,首都也许叫 Sera,或是 Sera 河上的一座河城。读者从一个词根就了解整个地方。
如果你想要相反的效果,就让它们冲突。一个国家以征服者命名,首都却带着被征服民族的名字,不用一行说明就告诉读者历史。
关于国家名字的常见问题
怎么让虚构国家的名字听起来真实?
给它一个词根、一个词尾和一个政体称号,并让它们与邻国属于同一语系。真实的国名来自一个民族、一条河或一处地标,所以把你的名字与其中之一联系起来。
简称和全称有什么区别?
简称是人们在交谈和地图上说的名字。全称是条约和文件上使用的正式称号,会说明政体。
国家应该与其人民同名吗?
经常如此,但并不总是。国家可以以统治民族、创始人或地貌命名,而居民可能用另一个词称呼自己。
这些名字可以用在小说或游戏里吗?
可以。它们来自词表,可免费使用。请先检索你的最终选择,因为虚构的名字仍可能与真实地点或现有品牌重名。

