Kısaca
Aşağıdaki tabloları bir belgeye ya da elektronik tabloya kopyala ve taslak yazarken doldur; sonraki sahneyle başla. Şablon bir bakışta kitabı, karakterleri, mekânları, kuralları, iki sütunlu bir zaman çizelgesini, olay örgüsü hatlarını, üslup kararlarını ve açık soruları kapsıyor. Her kaydın bir türü ve bir kaynağı var, böylece gözden geçirme bir avlanma yerine bir kontrole dönüşüyor.
Hikâye el kitabı kitabının başvuru belgesidir: metninin tutarlı kalması gereken olgular, isimler, kurallar ve zaman çizelgesi. Yararlı olan kısa, güncel ve aranması kolay olandır. Bunlar romancıların en çok kullandığı bölümler; herhangi bir belgeye kopyalayabileceğin tablolarda, hiç doldurmayacağın alanlar olmadan.
El kitabının ardındaki düşünce hikâye el kitabı nasıl oluşturulur yazısında ve sözlük maddesinde. Aşağıdaki, formun kendisi.
Şablon nasıl kullanılır
- Küçük başla. Bir bakışta kitabı ve bir karakteri, bir mekânı ve sonraki sahnenin ihtiyaç duyduğu olguları doldur.
- Her kaydı işaretle. Olgu için O (metin ortaya koyar), inanç için İ (bir karakter, belki yanlışlıkla, buna inanıyor) ve açık soru için S kullan.
- Bir kaynak kaydet. Kaydın geldiği sahne ya da not. Bir planlama notu bir niyeti kaydeder; bir sahne kitaba neyin girdiğini gösterir.
- Her oturumdan ya da bölümden sonra güncelle. Haftalık güncellediğin bir el kitabı doğru kalır. Sonda güncellediğin bir yeniden yapılandırmadır.
- Gözden geçirmeden sonra incele. Sondaki kontrol listesini kullan.
Bölüm 1: Bir bakışta kitap
| Alan | Yanıtın |
|---|---|
| Çalışma başlığı | |
| Tür ve alt tür | |
| Hedef uzunluk | |
| Tek cümlelik öncül | |
| Başkarakter ve isteği | |
| Merkezî çatışma | |
| Son (ya da karar verilmediyse yön) | |
| Bakış açısı ve zaman | |
| Seçilen yapı (örneğin üç perde) | |
| Temalar, birkaç kelimeyle |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Bölüm 2: Karakterler
Karakter başına bir satır. Kısa tut; büyük karakterler için karakter profili şablonunu kullan.
| İsim ve takma adlar | Rol | İstek | Kilit olgular | Bilir (ve ne zamandan beri) | Kaynak | İşaret |
|---|---|---|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Sayfada görünen her isim için, küçük karakterler dahil, bir satır ekle; böylece bir ismi yanlışlıkla yeniden kullanmazsın.
Bölüm 3: Mekânlar
| Mekân | Hikâyedeki rolü | Eylemi sınırlayan olgular | Kim denetliyor | Kaynak | İşaret |
|---|---|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Karakterlerin arasında hareket ettiği mekânların seyahat sürelerini ekle. Onları hikâyenin kullandığı birimlerle, örneğin saat ya da gün olarak yaz.
Bölüm 4: Dünyanın kuralları
| Kural | Bedel | İstisnalar | Kaynak | İşaret |
|---|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Kurallar büyüyü, teknolojiyi, hukuku, gelenekleri ve karakterlerin yapabileceklerini kısıtlayan başka her şeyi kapsar. Bedeli olmayan bir kural ikinci bir bakışı hak eder.
Bölüm 5: Nesneler ve kuruluşlar
| Ad | Nedir | Kimde ya da kim yönetiyor | Neden önemli | Kaynak | İşaret |
|---|---|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Mühürlü mektup, lanetli yüzük ya da liman loncası buraya girer. Sahneler ya da insanlar arasında dolaşan her şey buraya aittir.
Bölüm 6: Zaman çizelgesi
Bir hikâyenin iki sırası vardır: olayların gerçekleşme sırası ve okurun öğrenme sırası. İkisini de takip et.
| Olay | Ne zaman olur (hikâye zamanı) | Okura ilk gösterildiği | Kim bilir ve ne zamandan beri |
|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Belirsiz tarihler belirsiz kalabilir. Takvim tarihin olmasa bile “fırtınadan önce” yararlı bir kısıttır. Bir geri dönüş ya da ertelenmiş bir açıklama bir olayı sıra dışına taşıdığında bir satır ekle.
Bölüm 7: Olay örgüsü hatları
| Hat | Başlar | Tırmanır | Çözülür | Durum |
|---|---|---|---|---|
| Ana olay örgüsü | ||||
| Yan olay örgüsü | ||||
| Gizem ya da sır |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Durum planlanmış, yazılmış, gözden geçirilmiş ya da bırakılmış olabilir. Bırakılan hatlar önemlidir, çünkü bir taslaktaki gevşek uçlar çoğu zaman izlemeyi bıraktığın bir hattır.
Bölüm 8: Üslup kararları
| Karar | Seçim | Örnek |
|---|---|---|
| Yazım (Birleşik Krallık ya da ABD) | ||
| Sayılar (sözcük ya da rakam) | ||
| Diyalog etiketleri ve noktalama | ||
| İsimler ve unvanlar (büyük harf, tire) | ||
| Dünya için icat edilen terimler | ||
| Kaçınılacak sözcükler |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Üslup kararları küçük görünür ve gözden geçirmede birçok küçük düzeltmeye neden olur. Karar verdiğin ilk seferde yaz.
Bölüm 9: Açık sorular
| Soru | Neden önemli | Ne zamana kadar gerekli | Karar |
|---|---|---|---|
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Açık bir sorunun sessizce olgu olmasına izin verme. Karar verene kadar S işaretli bırak.
Doldurulmuş bir örnek
Aşağıdaki satırlar hayalî bir liman şehri romanından. Genellikle yeterli olan ayrıntı düzeyini gösteriyor.
| İsim ve takma adlar | Rol | İstek | Kilit olgular | Bilir (ve ne zamandan beri) | Kaynak | İşaret |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mara Venn, “Ven” | Başkarakter | Mektubu kimin mühürlediğini bulmak | Feribot memuru; sağ elini kullanıyor; 29 | Mührün gerçek olduğuna inanıyor; edinme zamanı hâlâ kaydedilecek | Açılış sahnesi | O |
| Tomas Venn | Kardeş | Saklanmak | Batı kapısında tutuklandı | Günlüğü kimin imzaladığını biliyor | 2. bölüm | O |
| Kayıt memuru Ilse Dorn | Antagonist | Arşivi kapalı tutmak | Tek anahtar onda | Mührün Tomas'ın olduğunu biliyor | Planlanmış, 9. bölüm | S |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
| Olay | Ne zaman olur | Okura ilk gösterildiği | Kim bilir ve ne zamandan beri |
|---|---|---|---|
| Mektup mühürlenir | 1. bölümden üç gece önce | 6. bölüm, bir anıda | Tomas; Ilse Dorn |
| Mara kırık mührü bulur | Ertesi öğleden sonra | 1. bölüm | Mara, sonra 4. bölümde arkadaş |
| Tomas tutuklanır | Şafak, ertesi gün | 2. bölüm | Bütün rıhtım |
Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.
Zaman çizelgesi iki sıranın neden önemli olduğunu gösteriyor: mektup hikâye açılmadan önce mühürleniyor ama okur bunu 6. bölümde öğreniyor.
Canlı tutmak
Bir şablon yalnızca kitapla birlikte değişirse yararlı kalır. Birkaç alışkanlık yardımcı olur:
- Önceden değil, yazarken kayıt ekle. Bir sahnenin ortaya koyduğunu ya da karara bağladığını kaydet.
- Büyük değişiklikleri tarihle. Bir sahneyi taşıdığında ya da bir güdüyü değiştirdiğinde, kaydın eskiden ne dediğini not et.
- Gözden geçirmeden sonra kaynağı kontrol et. Artık bunu içermeyen bir sahneye atıf yapan bir olgu eskimiştir.
- Araştırmayı ana tabloların dışında tut. Uzun alıntıları yapıştırmak yerine ayrı bir dosyaya bağlantı ver.
- Büyük bir yeniden yapılandırmadan önce kurtarılabilir bir kopya kaydet.
Gözden geçirme kontrol listesi
- Sayfada görünen her karakterin bir satırı var.
- Her mekânın seyahat süreleri ve kısıtları var.
- Her kuralın bir bedeli var.
- Zaman çizelgesi hikâye zamanını ve okuma sırasını listeliyor.
- Bırakılan ya da çözülmemiş hatlar öyle not edilmiş.
- Üslup kararları metinle uyuşuyor.
- S işaretli satırların bir kararı ya da açık kalmak için bir nedeni var.
- Atıf yapılan sahneler olguları hâlâ içeriyor.
Sıkça sorulan sorular
Hikâye el kitabı nedir?
Hikâye el kitabı kitabının olgularını kaydeden bir başvuru belgesidir: karakterler, mekânlar, kurallar, zaman çizelgesi ve olay örgüsü hatları. Özellikle uzun kitaplarda ve serilerde metnin tutarlı kalmasına yardımcı olur.
Bir hikâye el kitabı neleri içermeli?
En azından: bir kitap özeti, karakterler, mekânlar, dünyanın kuralları, bir zaman çizelgesi ve açık sorular. Kitabın gerektirdikçe olay örgüsü hatları, nesneler, kuruluşlar ve üslup kararlarını ekle.
Hikâye el kitabına ne zaman başlamalı?
Kaybedecek ayrıntıların olduğu anda; çoğu yazar için bu ilk birkaç bölüm. Başta küçük tut ve yazdıkça genişlet.
Hikâye el kitabı taslaktan nasıl farklı?
Taslak ne olacağını planlar. Hikâye el kitabı, sayfada zaten olmuş olanlar dahil, kitapta neyin doğru olduğunu kaydeder. Taslaklar sen yazdıkça değişir; el kitabı metnin gerçekte neyi ortaya koyduğunu izler.
Hikâye el kitabı için özel yazılıma ihtiyacım var mı?
Hayır. Bir belge ya da elektronik tablo yeter. Yazılım, kitap uzun olduğunda, bir serin olduğunda ya da üzerinde birkaç kişi çalıştığında yardımcı olur, çünkü metne geri bağlantılar aramayı azaltır.
Musael nasıl yardımcı olur
Musael metni, Dünya kayıtlarının, kaynak adnotasyonlarının, inançların ve olayların yanında tutar. Bu tablolar herhangi bir belgede yararlı; Musael'de yalnızca bir sonraki gözden geçirmeye yardım edecek kayıtları oluştur.
Şablonun “bilir ve ne zamandan beri” alanını bir planlama notu olarak kullan, sonra bilgi kontrolünün onları karşılaştırmasını istiyorsan edinmeyi ve sahneye özgü kullanımları açıkça kaydet. Hikâye zamanı ve bölüm sırası ayrı şeylerdir. Değişiklik etkisi, her bağlantısız cümleyi değil, kayıtlı bağımlıları izler.
Kaynak pasajı gözden geçirdikten sonra kanıt kontrollerini yenile. Rapor, doğrulanmamış kanıtla kaydedilmiş erken bir kullanım gösterebilir; bu, hem zamanlamayı hem pasajı incelemek için bir nedendir, bir karakterin gerçekten bir sırrı ifşa ettiğinin garantisi değil.



