Gerçekten dolduracağın alanlarla hikâye el kitabı şablonu

Hikâye el kitabı şablonu, yazarken doldurduğun bir tablo kümesidir: öncül, karakterler, mekânlar, kurallar, zaman çizelgesi, olay örgüsü hatları, üslup kararları ve açık sorular. Bu şablon her kaydı olgu, inanç ya da soru olarak işaretler ve onu kuran sahneyi kaydeder.

Kısaca

Aşağıdaki tabloları bir belgeye ya da elektronik tabloya kopyala ve taslak yazarken doldur; sonraki sahneyle başla. Şablon bir bakışta kitabı, karakterleri, mekânları, kuralları, iki sütunlu bir zaman çizelgesini, olay örgüsü hatlarını, üslup kararlarını ve açık soruları kapsıyor. Her kaydın bir türü ve bir kaynağı var, böylece gözden geçirme bir avlanma yerine bir kontrole dönüşüyor.

Hikâye el kitabı kitabının başvuru belgesidir: metninin tutarlı kalması gereken olgular, isimler, kurallar ve zaman çizelgesi. Yararlı olan kısa, güncel ve aranması kolay olandır. Bunlar romancıların en çok kullandığı bölümler; herhangi bir belgeye kopyalayabileceğin tablolarda, hiç doldurmayacağın alanlar olmadan.

El kitabının ardındaki düşünce hikâye el kitabı nasıl oluşturulur yazısında ve sözlük maddesinde. Aşağıdaki, formun kendisi.

Şablon nasıl kullanılır

  1. Küçük başla. Bir bakışta kitabı ve bir karakteri, bir mekânı ve sonraki sahnenin ihtiyaç duyduğu olguları doldur.
  2. Her kaydı işaretle. Olgu için O (metin ortaya koyar), inanç için İ (bir karakter, belki yanlışlıkla, buna inanıyor) ve açık soru için S kullan.
  3. Bir kaynak kaydet. Kaydın geldiği sahne ya da not. Bir planlama notu bir niyeti kaydeder; bir sahne kitaba neyin girdiğini gösterir.
  4. Her oturumdan ya da bölümden sonra güncelle. Haftalık güncellediğin bir el kitabı doğru kalır. Sonda güncellediğin bir yeniden yapılandırmadır.
  5. Gözden geçirmeden sonra incele. Sondaki kontrol listesini kullan.

Bölüm 1: Bir bakışta kitap

AlanYanıtın
Çalışma başlığı
Tür ve alt tür
Hedef uzunluk
Tek cümlelik öncül
Başkarakter ve isteği
Merkezî çatışma
Son (ya da karar verilmediyse yön)
Bakış açısı ve zaman
Seçilen yapı (örneğin üç perde)
Temalar, birkaç kelimeyle

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Bölüm 2: Karakterler

Karakter başına bir satır. Kısa tut; büyük karakterler için karakter profili şablonunu kullan.

İsim ve takma adlarRolİstekKilit olgularBilir (ve ne zamandan beri)Kaynakİşaret

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Sayfada görünen her isim için, küçük karakterler dahil, bir satır ekle; böylece bir ismi yanlışlıkla yeniden kullanmazsın.

Bölüm 3: Mekânlar

MekânHikâyedeki rolüEylemi sınırlayan olgularKim denetliyorKaynakİşaret

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Karakterlerin arasında hareket ettiği mekânların seyahat sürelerini ekle. Onları hikâyenin kullandığı birimlerle, örneğin saat ya da gün olarak yaz.

Bölüm 4: Dünyanın kuralları

KuralBedelİstisnalarKaynakİşaret

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Kurallar büyüyü, teknolojiyi, hukuku, gelenekleri ve karakterlerin yapabileceklerini kısıtlayan başka her şeyi kapsar. Bedeli olmayan bir kural ikinci bir bakışı hak eder.

Bölüm 5: Nesneler ve kuruluşlar

AdNedirKimde ya da kim yönetiyorNeden önemliKaynakİşaret

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Mühürlü mektup, lanetli yüzük ya da liman loncası buraya girer. Sahneler ya da insanlar arasında dolaşan her şey buraya aittir.

Bölüm 6: Zaman çizelgesi

Bir hikâyenin iki sırası vardır: olayların gerçekleşme sırası ve okurun öğrenme sırası. İkisini de takip et.

OlayNe zaman olur (hikâye zamanı)Okura ilk gösterildiğiKim bilir ve ne zamandan beri

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Belirsiz tarihler belirsiz kalabilir. Takvim tarihin olmasa bile “fırtınadan önce” yararlı bir kısıttır. Bir geri dönüş ya da ertelenmiş bir açıklama bir olayı sıra dışına taşıdığında bir satır ekle.

Bölüm 7: Olay örgüsü hatları

HatBaşlarTırmanırÇözülürDurum
Ana olay örgüsü
Yan olay örgüsü
Gizem ya da sır

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Durum planlanmış, yazılmış, gözden geçirilmiş ya da bırakılmış olabilir. Bırakılan hatlar önemlidir, çünkü bir taslaktaki gevşek uçlar çoğu zaman izlemeyi bıraktığın bir hattır.

Bölüm 8: Üslup kararları

KararSeçimÖrnek
Yazım (Birleşik Krallık ya da ABD)
Sayılar (sözcük ya da rakam)
Diyalog etiketleri ve noktalama
İsimler ve unvanlar (büyük harf, tire)
Dünya için icat edilen terimler
Kaçınılacak sözcükler

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Üslup kararları küçük görünür ve gözden geçirmede birçok küçük düzeltmeye neden olur. Karar verdiğin ilk seferde yaz.

Bölüm 9: Açık sorular

SoruNeden önemliNe zamana kadar gerekliKarar

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Açık bir sorunun sessizce olgu olmasına izin verme. Karar verene kadar S işaretli bırak.

Doldurulmuş bir örnek

Aşağıdaki satırlar hayalî bir liman şehri romanından. Genellikle yeterli olan ayrıntı düzeyini gösteriyor.

İsim ve takma adlarRolİstekKilit olgularBilir (ve ne zamandan beri)Kaynakİşaret
Mara Venn, “Ven”BaşkarakterMektubu kimin mühürlediğini bulmakFeribot memuru; sağ elini kullanıyor; 29Mührün gerçek olduğuna inanıyor; edinme zamanı hâlâ kaydedilecekAçılış sahnesiO
Tomas VennKardeşSaklanmakBatı kapısında tutuklandıGünlüğü kimin imzaladığını biliyor2. bölümO
Kayıt memuru Ilse DornAntagonistArşivi kapalı tutmakTek anahtar ondaMührün Tomas'ın olduğunu biliyorPlanlanmış, 9. bölümS

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

OlayNe zaman olurOkura ilk gösterildiğiKim bilir ve ne zamandan beri
Mektup mühürlenir1. bölümden üç gece önce6. bölüm, bir anıdaTomas; Ilse Dorn
Mara kırık mührü bulurErtesi öğleden sonra1. bölümMara, sonra 4. bölümde arkadaş
Tomas tutuklanırŞafak, ertesi gün2. bölümBütün rıhtım

Scroll horizontally to see all columns. Arrow keys work when the table is focused.

Zaman çizelgesi iki sıranın neden önemli olduğunu gösteriyor: mektup hikâye açılmadan önce mühürleniyor ama okur bunu 6. bölümde öğreniyor.

Canlı tutmak

Bir şablon yalnızca kitapla birlikte değişirse yararlı kalır. Birkaç alışkanlık yardımcı olur:

  • Önceden değil, yazarken kayıt ekle. Bir sahnenin ortaya koyduğunu ya da karara bağladığını kaydet.
  • Büyük değişiklikleri tarihle. Bir sahneyi taşıdığında ya da bir güdüyü değiştirdiğinde, kaydın eskiden ne dediğini not et.
  • Gözden geçirmeden sonra kaynağı kontrol et. Artık bunu içermeyen bir sahneye atıf yapan bir olgu eskimiştir.
  • Araştırmayı ana tabloların dışında tut. Uzun alıntıları yapıştırmak yerine ayrı bir dosyaya bağlantı ver.
  • Büyük bir yeniden yapılandırmadan önce kurtarılabilir bir kopya kaydet.

Gözden geçirme kontrol listesi

  • Sayfada görünen her karakterin bir satırı var.
  • Her mekânın seyahat süreleri ve kısıtları var.
  • Her kuralın bir bedeli var.
  • Zaman çizelgesi hikâye zamanını ve okuma sırasını listeliyor.
  • Bırakılan ya da çözülmemiş hatlar öyle not edilmiş.
  • Üslup kararları metinle uyuşuyor.
  • S işaretli satırların bir kararı ya da açık kalmak için bir nedeni var.
  • Atıf yapılan sahneler olguları hâlâ içeriyor.

Sıkça sorulan sorular

Hikâye el kitabı nedir?

Hikâye el kitabı kitabının olgularını kaydeden bir başvuru belgesidir: karakterler, mekânlar, kurallar, zaman çizelgesi ve olay örgüsü hatları. Özellikle uzun kitaplarda ve serilerde metnin tutarlı kalmasına yardımcı olur.

Bir hikâye el kitabı neleri içermeli?

En azından: bir kitap özeti, karakterler, mekânlar, dünyanın kuralları, bir zaman çizelgesi ve açık sorular. Kitabın gerektirdikçe olay örgüsü hatları, nesneler, kuruluşlar ve üslup kararlarını ekle.

Hikâye el kitabına ne zaman başlamalı?

Kaybedecek ayrıntıların olduğu anda; çoğu yazar için bu ilk birkaç bölüm. Başta küçük tut ve yazdıkça genişlet.

Hikâye el kitabı taslaktan nasıl farklı?

Taslak ne olacağını planlar. Hikâye el kitabı, sayfada zaten olmuş olanlar dahil, kitapta neyin doğru olduğunu kaydeder. Taslaklar sen yazdıkça değişir; el kitabı metnin gerçekte neyi ortaya koyduğunu izler.

Hikâye el kitabı için özel yazılıma ihtiyacım var mı?

Hayır. Bir belge ya da elektronik tablo yeter. Yazılım, kitap uzun olduğunda, bir serin olduğunda ya da üzerinde birkaç kişi çalıştığında yardımcı olur, çünkü metne geri bağlantılar aramayı azaltır.

Musael nasıl yardımcı olur

Musael metni, Dünya kayıtlarının, kaynak adnotasyonlarının, inançların ve olayların yanında tutar. Bu tablolar herhangi bir belgede yararlı; Musael'de yalnızca bir sonraki gözden geçirmeye yardım edecek kayıtları oluştur.

Şablonun “bilir ve ne zamandan beri” alanını bir planlama notu olarak kullan, sonra bilgi kontrolünün onları karşılaştırmasını istiyorsan edinmeyi ve sahneye özgü kullanımları açıkça kaydet. Hikâye zamanı ve bölüm sırası ayrı şeylerdir. Değişiklik etkisi, her bağlantısız cümleyi değil, kayıtlı bağımlıları izler.

Kaynak pasajı gözden geçirdikten sonra kanıt kontrollerini yenile. Rapor, doğrulanmamış kanıtla kaydedilmiş erken bir kullanım gösterebilir; bu, hem zamanlamayı hem pasajı incelemek için bir nedendir, bir karakterin gerçekten bir sırrı ifşa ettiğinin garantisi değil.