Modèle de bible d’histoire, avec des champs que vous remplirez vraiment

Un modèle de bible d’histoire est un ensemble de tableaux que l’on remplit en écrivant : prémisse, personnages, lieux, règles, chronologie, fils narratifs, choix de style et questions ouvertes. Celui-ci marque chaque entrée comme fait, croyance ou question, et note la scène qui l’a établie.

En bref

Copiez les tableaux ci-dessous dans un document ou un tableur et remplissez-les au fil de l’écriture, en commençant par la prochaine scène. Le modèle couvre le livre en un coup d’œil, les personnages, les lieux, les règles, une chronologie à deux colonnes, les fils narratifs, les choix de style et les questions ouvertes. Chaque entrée a un type et une source : la révision devient une vérification plutôt qu’une chasse.

Une bible d’histoire est le document de référence de votre livre : les faits, les noms, les règles et la chronologie auxquels votre manuscrit doit rester fidèle. Une bonne bible est courte, à jour et facile à parcourir. Voici les sections que les romanciers utilisent le plus, sous forme de tableaux à copier dans n’importe quel document, sans champs que vous ne remplirez jamais.

La réflexion qui sous-tend une bible se trouve dans comment construire une bible d’histoire et dans l’entrée du glossaire. Ce qui suit, c’est le formulaire lui-même.

Comment utiliser le modèle

  1. Commencez petit. Remplissez le livre en un coup d’œil, puis un personnage, un lieu et les faits dont la prochaine scène a besoin.
  2. Marquez chaque entrée. Utilisez F pour fait (le manuscrit l’établit), C pour croyance (un personnage la tient, peut-être à tort) et Q pour question ouverte.
  3. Notez une source. La scène ou la note d’où vient l’entrée. Une note de planification enregistre une intention ; une scène montre ce qui est entré dans le livre.
  4. Mettez à jour après chaque séance ou chaque chapitre. Une bible mise à jour chaque semaine reste exacte. Celle qu’on met à jour à la fin n’est qu’une reconstitution.
  5. Relisez après la révision. Servez-vous de la liste de contrôle à la fin.

Section 1 : le livre en un coup d’œil

ChampVotre réponse
Titre provisoire
Genre et sous-genre
Longueur visée
Prémisse en une phrase
Protagoniste et désir
Conflit central
Fin (ou direction, si elle n’est pas décidée)
Point de vue et temps
Structure choisie (par exemple trois actes)
Thèmes, en quelques mots

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Section 2 : les personnages

Une ligne par personnage. Restez bref ; pour les personnages principaux, servez-vous du modèle de fiche personnage.

Nom et aliasRôleDésirFaits clésSait (et quand)SourceMarque

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Ajoutez une ligne pour chaque nom qui apparaît sur la page, même secondaire, afin de ne pas réutiliser un nom par accident.

Section 3 : les lieux

LieuRôle dans l’histoireFaits qui limitent l’actionContrôlé parSourceMarque

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Indiquez les temps de trajet entre les lieux où les personnages se déplacent. Écrivez-les dans les unités de l’histoire, par exemple en heures ou en jours.

Section 4 : les règles du monde

RègleCoûtExceptionsSourceMarque

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Les règles couvrent la magie, la technologie, le droit, les coutumes et tout ce qui limite ce que les personnages peuvent faire. Une règle sans coût mérite un second regard.

Section 5 : objets et organisations

NomCe que c’estQui le détient ou le dirigePourquoi c’est importantSourceMarque

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C’est ici que vont la lettre scellée, la bague maudite ou la guilde du port. Tout ce qui circule entre des scènes ou des personnes y a sa place.

Section 6 : chronologie

Une histoire a deux ordres : celui dans lequel les événements se produisent et celui dans lequel le lecteur les découvre. Suivez les deux.

ÉvénementQuand il a lieu (temps de l’histoire)Première apparition au lecteurQui le sait, et quand

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Les dates incertaines peuvent rester incertaines. « Avant la tempête » est une contrainte utile même sans date de calendrier. Ajoutez une ligne quand un retour en arrière ou une révélation différée déplace un événement hors de l’ordre.

Section 7 : fils narratifs

FilDébutEscaladeDénouementStatut
Intrigue principale
Intrigue secondaire
Mystère ou secret

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Le statut peut être prévu, rédigé, révisé ou abandonné. Les fils abandonnés comptent, car un fil lâche dans un brouillon est souvent un fil que vous avez cessé de suivre.

Section 8 : choix de style

DécisionChoixExemple
Orthographe (rectifiée ou traditionnelle)
Nombres (en lettres ou en chiffres)
Incises et ponctuation des dialogues
Noms et titres (majuscules, traits d’union)
Termes inventés pour le monde
Mots à éviter

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Les choix de style paraissent mineurs et provoquent beaucoup de petites corrections à la révision. Notez-les dès la première fois que vous tranchez.

Section 9 : questions ouvertes

QuestionPourquoi c’est importantNécessaire avantDécision

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Ne laissez pas une question ouverte devenir discrètement un fait. Gardez-la marquée Q jusqu’à ce que vous tranchiez.

Un exemple rempli

Les lignes ci-dessous viennent d’un roman imaginaire dans une ville portuaire. Elles montrent le niveau de détail qui suffit généralement.

Nom et aliasRôleDésirFaits clésSait (et quand)SourceMarque
Mara Venn, « Ven »ProtagonisteTrouver qui a scellé la lettreEmployée du bac ; droitière ; 29 ansCroit que le sceau est authentique ; moment de l’acquisition encore à noterScène d’ouvertureF
Tomas VennFrèreRester cachéArrêté à la porte ouestSait qui a signé le registreChapitre 2F
Greffière Ilse DornAntagonisteGarder les archives ferméesDétient la seule cléSait que le sceau est celui de TomasPrévu, chap. 9Q

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ÉvénementQuand il a lieuPremière apparition au lecteurQui le sait, et quand
La lettre est scelléeTrois nuits avant le chapitre 1Chapitre 6, dans un souvenirTomas ; Ilse Dorn
Mara trouve le sceau briséL’après-midi suivantChapitre 1Mara, puis l’amie au chap. 4
Tomas est arrêtéÀ l’aube, le lendemainChapitre 2Tout le quai

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La chronologie montre pourquoi deux ordres comptent : la lettre est scellée avant l’ouverture de l’histoire, mais le lecteur ne l’apprend qu’au chapitre 6.

La garder vivante

Un modèle ne reste utile que s’il évolue avec le livre. Quelques habitudes aident :

  • Ajoutez des entrées en écrivant, pas avant. Notez ce qu’une scène a établi ou décidé.
  • Datez les changements importants. Quand vous déplacez une scène ou changez un mobile, notez ce que l’entrée disait auparavant.
  • Vérifiez la source après la révision. Un fait attribué à une scène qui ne le contient plus est périmé.
  • Gardez le matériel de référence hors des tableaux principaux. Renvoyez vers un fichier séparé plutôt que de coller de longs extraits.
  • Enregistrez une copie récupérable avant une restructuration majeure.

Liste de contrôle de révision

  • Chaque personnage qui apparaît sur la page a une ligne.
  • Chaque lieu a ses temps de trajet et ses contraintes.
  • Chaque règle a un coût.
  • La chronologie indique le temps de l’histoire et l’ordre de lecture.
  • Les fils abandonnés ou non résolus sont signalés comme tels.
  • Les choix de style correspondent au manuscrit.
  • Les lignes marquées Q ont une décision ou une raison de rester ouvertes.
  • Les scènes citées contiennent toujours les faits.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une bible d’histoire ?

Une bible d’histoire est un document de référence qui consigne les faits de votre livre : personnages, lieux, règles, chronologie et fils narratifs. Elle vous aide à garder le manuscrit cohérent, surtout dans les longs livres et les séries.

Que doit contenir une bible d’histoire ?

Au minimum : un résumé du livre, les personnages, les lieux, les règles du monde, une chronologie et les questions ouvertes. Ajoutez les fils narratifs, les objets, les organisations et les choix de style selon les besoins de votre livre.

Quand commencer une bible d’histoire ?

Dès que vous avez des détails à perdre, ce qui, pour la plupart des auteurs, arrive après les premiers chapitres. Gardez-la petite au début et enrichissez-la en écrivant.

En quoi une bible d’histoire diffère-t-elle d’un plan ?

Un plan prévoit ce qui va se passer. Une bible d’histoire consigne ce qui est vrai dans le livre, y compris ce qui s’est déjà produit sur la page. Les plans changent pendant la rédaction ; la bible suit ce que le manuscrit a réellement établi.

Ai-je besoin d’un logiciel particulier pour une bible d’histoire ?

Non. Un document ou un tableur suffit. Un logiciel aide quand le livre est long, quand vous écrivez une série ou quand plusieurs personnes y travaillent, car les liens vers le manuscrit évitent de chercher.

Où Musael vous aide

Musael garde le manuscrit à côté des fiches Monde, des annotations de source, des croyances et des événements. Ces tableaux sont utiles dans n’importe quel document ; dans Musael, ne créez que les fiches qui servent à la prochaine révision.

Servez-vous du champ « sait, et quand » du modèle comme d’une note de planification, puis consignez explicitement l’acquisition et les usages propres à une scène si vous voulez que la vérification des connaissances les compare. Le temps de l’histoire et l’ordre des chapitres sont distincts. L’analyse d’impact des changements suit les dépendances enregistrées, pas chaque phrase non liée.

Actualisez les vérifications de preuves après avoir révisé un passage source. Le rapport peut montrer un usage ancien enregistré avec une preuve non vérifiée ; c’est une raison d’examiner à la fois le moment et le passage, pas une garantie qu’un personnage a réellement révélé un secret.