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Modelo de Esboço de Enredo

Um modelo de esboço de enredo que segue o arco clássico: exposição, incidente incitante, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução. Preencha aqui, depois copie ou imprima.

Preencher: esboço de enredo

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A história em resumo
Começo
Meio: ação crescente
Fim: clímax e resolução
Subtrama

O que é um enredo

Um enredo é uma cadeia de acontecimentos em que cada um causa o seguinte. E. M. Forster fez a observação num exemplo famoso: o rei morreu e depois a rainha morreu é uma sequência; o rei morreu e depois a rainha morreu de tristeza é um enredo. Este modelo pede que você preencha os elos dessa cadeia, na ordem do arco dramático clássico. As seis etapas são exposição, incidente incitante, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução. O escritor alemão Gustav Freytag as dispôs como uma pirâmide no século XIX, e a forma sobreviveu porque corresponde a como o leitor sente uma história crescer, quebrar e assentar.

Causa e efeito entre as caixas

O teste de um esboço de enredo são as palavras entre as caixas. Se você liga cada caixa à seguinte com e depois, tem uma lista de acontecimentos, e a história pode parecer episódica. Se consegue ligá-las com portanto ou mas, tem um enredo: o incidente incitante portanto leva o herói a fazer um plano, mas o plano produz uma complicação, portanto o herói precisa mudar de rumo. Leia as caixas de cima a baixo depois de preenchê-las e marque cada ligação. Onde só dá para dizer e depois, há uma lacuna a preencher.

Ação crescente, clímax e ação decrescente

A ação crescente é a etapa mais longa e a que mais costuma ficar chata. Precisa de pelo menos três movimentos, que devem escalar: uma primeira tentativa, uma complicação que torna o objetivo mais caro e uma virada que muda o que o herói entende. Cada um deve forçar uma escolha mais difícil que o anterior. O clímax é o momento da escolha final do herói e deve usar algo que a história lhe ensinou. A ação decrescente é curta: mostra as consequências imediatas e relaxa a tensão. A resolução mostra a nova normalidade.

O clímax deve ser difícil de prever, mas fácil de acreditar depois. Se o leitor poderia tê-lo adivinhado desde o primeiro capítulo, a história não o fez trabalhar, e se nada na primeira metade o prepara, o final parecerá sorte.

O que está em jogo e subtramas

Ponha por escrito o que está em jogo perto do topo. As apostas são o que o herói perde se fracassar, e quanto mais específicas, mais o leitor se importa: sessenta empregos e o último jornal independente da cidade são mais concretos que a verdade. Uma subtrama é uma segunda cadeia que cruza a primeira pelo menos uma vez, de preferência na virada ou no clímax, para acrescentar sentido e não só extensão. Se uma subtrama nunca toca o enredo principal, provavelmente é outra história.

Dúvidas sobre esboços de enredo

O que é um esboço de enredo?

Um esboço de enredo é um plano curto dos acontecimentos de uma história na ordem em que ocorrem, mostrando como cada um leva ao seguinte. Este modelo segue o arco clássico de exposição, incidente incitante, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução.

Qual a diferença entre um esboço de enredo e um esboço de romance?

O esboço de enredo é mais curto e foca em causa e efeito na linha principal. O esboço de romance acrescenta as porcentagens dos três atos, o cenário, o tema, as subtramas e a extensão. Use primeiro o esboço de enredo para testar a premissa e depois amplie.

Quantos eventos deve ter a ação crescente?

Pelo menos três que escalem: uma tentativa, uma complicação e uma virada. Num romance completo terá muito mais cenas, mas esses três movimentos são a espinha que você pode preencher aqui.

O que é a ação decrescente?

É o que acontece logo depois do clímax: as consequências imediatas e o relaxamento da tensão, antes de a resolução mostrar a nova normalidade. Costuma ser curta.

Meu esboço de enredo fica salvo?

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