Gratis tool

Persoonlijkheidskenmerkengenerator

Een eigenschap op zich is een etiket. Kies sterktes, fouten of eigenaardigheden en krijg een eigenschap met een manier om haar te tonen, te testen en iets te laten kosten.

Genereer eigenschappen

Soort eigenschap
  1. Counts everything. Readers will believe it once they see the character lie badly. Test it when someone asks them a question they cannot answer honestly. Make it the reason for an argument in the middle of the book.
  2. Whistles only in stairwells: show it when they are asked to forgive someone who has not apologised, then make it cost them their place at the table. Write the scene where the trait finally becomes useful.
  3. Optimistic against the evidence. Readers will believe it once they see the character stay with someone who is frightened. Test it when they are praised for something they did not do. Let it show in how they speak to waiters, children and strangers.
  4. Resourceful. Readers will believe it once they see the character take the blame for someone else. Test it when they are praised for something they did not do. Make it the reason for an argument in the middle of the book.
  5. Carries a pocket chess set: show it when they are asked to speak in public, then make it cost them the respect of a rival. Test it twice, once in private and once in public.
  6. Reads maps for pleasure. Readers will believe it once they see the character lose their temper over something small. Test it when they are made to wait for news. Write the scene where the trait finally becomes useful.
  7. Hums when nervous. Readers will believe it once they see the character put a friend first at a cost to themselves. Test it when someone is kind to them for no reason. Show it once in chapter one, then let it cost something.
  8. Cowardly in the one place that matters. Readers will believe it once they see the character stop to help when late. Test it when the weather ruins their arrangements. Write the scene where the trait finally becomes useful.

Gratis, zonder aanmelding of AI. Alles wordt in je browser gegenereerd uit woordtabellen, en de browser onthoudt wat je al hebt gezien, zodat nieuwe reeksen het niet herhalen. Typ een seed om een lijst opnieuw af te spelen.

Waarom een eigenschap een scène nodig heeft

Een lezer vertellen dat een personage geduldig is, doet weinig. Het personage laten wachten is beter, en het personage laten wachten terwijl wachten iets kost is het best. Daarom koppelt elk resultaat hier een eigenschap aan een situatie die haar test, vaak met een prijs, een tegengestelde eigenschap of een manier om haar te bewijzen. Een eigenschap die nooit een test ontmoet is een etiket, en een eigenschap die in een scène wordt getest is een personage.

Sterktes, fouten en eigenaardigheden doen verschillende dingen. Een sterkte geeft de lezer een reden om het personage te bewonderen en de schrijver een middel om problemen op te lossen. Een fout is de hindernis in het personage zelf, en maakt een plot persoonlijk. Een eigenaardigheid is een detail dat het personage memorabel maakt, en een eigenaardigheid met een reden erachter is veel meer waard dan een die alleen versiering is.

Een eigenschap op de pagina gebruiken

Kies een situatie uit het resultaat en schrijf een scène waarin de eigenschap de beslissing bepaalt. Houd de vertelling stil: laat de lezer de conclusie trekken uit wat het personage doet. Als je merkt dat je de eigenschap uitlegt, heeft de scène waarschijnlijk een scherpere keuze nodig.

Combineer haar dan. De interessantste personages hebben twee eigenschappen die tegen elkaar in trekken, zoals een vrijgevig mens met de behoefte te winnen, of een geduldig mens met een oude wrok. Als je in een resultaat 'gekoppeld aan' ziet, neem dat letterlijk: schrijf de scène waarin de twee eigenschappen botsen en bepaal welke wint.

Laat de eigenschap ten slotte iets kosten en tegen het eind van het verhaal veranderen, al is het maar een beetje. Een personage wiens sterktes en fouten nooit veranderen, heeft geen boog. Een fout die iets minder schadelijk wordt, of een sterkte die eindelijk te veel kost, geeft de lezer het gevoel dat het verhaal ertoe deed.

Eigenschappen die levend blijven

Een eigenschap blijft levend als ze de lezer kan verrassen. Kijk wat de eigenschap zou doen in een situatie die het tegendeel lijkt te vragen: een vrijgevig personage dat weigert een boek uit te lenen, een dapper personage dat bang is voor de telefoon. Zulke kleine tegenstrijdigheden tonen dat de eigenschap uit een mens komt en niet uit een lijst. Vermijd het opstapelen van meerdere eigenschappen die dezelfde kant op wijzen. Driemaal vrijgevigheid maakt een heilige, terwijl één vrijgevigheid en één jaloezie een mens maken, en mensen volgt een lezer door een lang boek.

Tien voorbeelden van eigenschappen

  • Strength Stil moedig: toon het wanneer een vreemde om hulp vraagt en laat het hen dan een nacht slaap kosten. Laat een ander personage de eigenschap benoemen voordat de verteller het doet.
  • Strength Vindingrijk, gekoppeld aan angst voor het donker. Toon de botsing wanneer ze alleen worden gelaten in een huis dat niet het hunne is. Laat de eigenschap tegen het eind veranderen, al is het maar een beetje.
  • Strength Eerlijk tot op het onbeleefde af. Lezers geloven het zodra ze het personage een rechtstreeks antwoord op een moeilijke vraag zien geven. Test het wanneer ze voor een menigte worden bedankt. Geef het één scène waarin het helpt en één waarin het de dag verpest.
  • Flaw Trots: toon het wanneer ze een discussie verliezen die ze hadden moeten winnen en laat het hen dan een vriend kosten. Laat het personage zich er niet van bewust zijn.
  • Flaw Snel gevleid, gekoppeld aan een sterk plichtsgevoel. Toon de botsing wanneer iemand hen een makkelijke uitweg biedt. Test het twee keer, eenmaal in privé en eenmaal in het openbaar.
  • Flaw Niet in staat sorry te zeggen. Lezers geloven het zodra ze het personage zonder klagen zien wachten op een verontschuldiging die nooit komt. Test het wanneer een belofte moet worden ingelost. Toon waar het vandaan komt, maar in één zin.
  • Quirk Praat tegen kamerplanten: toon het wanneer een kind vraagt waarom en laat het hen dan een beetje waardigheid kosten. Laat een bijfiguur het om de verkeerde reden bewonderen.
  • Quirk Telt alles, gekoppeld aan heimwee. Toon de botsing wanneer ze op nieuws moeten wachten. Gebruik een lichamelijke gewoonte om het zonder woorden te tonen.
  • Quirk Bakt als ze zich zorgen maken. Lezers geloven het zodra ze het personage een grap zien maken om een slecht moment te verzachten. Test het wanneer hun routine wordt verbroken. Laat het één keer grappig zijn en één keer pijnlijk.
  • Quirk Houdt een schrift bij met opgevangen zinnen: toon het wanneer een vriend tegen hen liegt en laat het hen dan het vertrouwen van een kind kosten. Laat het in de weg zitten van wat het personage het meest wil.

Vragen over eigenschappen

Wat is een eigenschappengenerator?

Een eigenschappengenerator stelt een eigenschap voor een verzonnen personage voor, zoals geduld, ijdelheid of de gewoonte alles te tellen, samen met een scène-idee dat haar toont. Hij helpt eigenschappen te vinden die op de pagina getest kunnen worden in plaats van alleen opgesomd.

Hoe gebruik ik de eigenschappengenerator?

Kies sterkte, fout of eigenaardigheid, of laat het op Alle staan, en druk op Genereer. Je krijgt acht eigenschappen tegelijk. Kopieer de eigenschappen die je bevallen, of druk opnieuw op Genereer voor een nieuwe reeks; dit tabblad herhaalt geen eigenschappen die je al hebt gezien.

Hoeveel eigenschappen moet een personage hebben?

De meeste personages hebben er een handvol nodig: twee of drie die hen bepalen, een fout die problemen veroorzaakt en een eigenaardigheid die hen memorabel maakt. Meer en het personage vervaagt. Kies de eigenschappen die in je plot ertoe doen en laat de rest tijdens het schrijven ontstaan.

Wat is het verschil tussen een fout en een eigenaardigheid?

Een fout zit het personage in de weg en heeft gevolgen in het verhaal. Een eigenaardigheid is een onschuldige gril die het personage echt laat voelen. Een eigenaardigheid kan een fout worden als je haar een prijs geeft, en dat is een goede manier om een klein detail te laten tellen.

Gebruikt de eigenschappengenerator AI?

Nee. Elke eigenschap en elk scène-idee wordt in je browser samengesteld uit met de hand geschreven tabellen. Wat je kiest verlaat de pagina niet en je hoeft geen account aan te maken.

Meer gratis tools