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Gerador de Traços de Personagem

Um traço sozinho é um rótulo. Escolha qualidades, defeitos ou manias e receba um traço com um jeito de mostrá-lo, testá-lo e fazê-lo custar algo.

Gerar traços de personagem

Tipo de traço
  1. Counts everything. Readers will believe it once they see the character lie badly. Test it when someone asks them a question they cannot answer honestly. Make it the reason for an argument in the middle of the book.
  2. Whistles only in stairwells: show it when they are asked to forgive someone who has not apologised, then make it cost them their place at the table. Write the scene where the trait finally becomes useful.
  3. Optimistic against the evidence. Readers will believe it once they see the character stay with someone who is frightened. Test it when they are praised for something they did not do. Let it show in how they speak to waiters, children and strangers.
  4. Resourceful. Readers will believe it once they see the character take the blame for someone else. Test it when they are praised for something they did not do. Make it the reason for an argument in the middle of the book.
  5. Carries a pocket chess set: show it when they are asked to speak in public, then make it cost them the respect of a rival. Test it twice, once in private and once in public.
  6. Reads maps for pleasure. Readers will believe it once they see the character lose their temper over something small. Test it when they are made to wait for news. Write the scene where the trait finally becomes useful.
  7. Hums when nervous. Readers will believe it once they see the character put a friend first at a cost to themselves. Test it when someone is kind to them for no reason. Show it once in chapter one, then let it cost something.
  8. Cowardly in the one place that matters. Readers will believe it once they see the character stop to help when late. Test it when the weather ruins their arrangements. Write the scene where the trait finally becomes useful.

Grátis, sem cadastro nem IA. Tudo é gerado no seu navegador a partir de tabelas de palavras, e o navegador lembra o que você já viu para que novos lotes não se repitam. Digite uma semente para repetir uma lista.

Por que um traço precisa de uma cena

Dizer ao leitor que um personagem é paciente adianta pouco. Mostrar o personagem esperando é melhor, e mostrá-lo esperando quando esperar lhe custa algo é o melhor de tudo. Por isso cada resultado aqui combina um traço com uma situação que o testa e, muitas vezes, com um custo, um traço contrário ou um jeito de prová-lo. Um traço que nunca enfrenta um teste é um rótulo, e um traço testado numa cena é um personagem.

Qualidades, defeitos e manias têm funções diferentes. Uma qualidade dá ao leitor um motivo para admirar o personagem e ao escritor uma ferramenta para resolver problemas. Um defeito é o obstáculo dentro do personagem e é o que torna um enredo pessoal. Uma mania é um detalhe que torna o personagem memorável, e uma mania com um motivo por trás vale muito mais que uma só decorativa.

Usando um traço na página

Comece escolhendo uma situação do resultado e escrevendo uma cena em que o traço molda a decisão. Mantenha a narração discreta: deixe o leitor tirar a conclusão do que o personagem faz. Se você se pega explicando o traço, a cena provavelmente precisa de uma escolha mais afiada.

Depois combine-o. Os personagens mais interessantes guardam dois traços que se puxam em direções opostas, como uma pessoa generosa com necessidade de vencer, ou uma paciente com um velho rancor. Quando vir "combinado com" num resultado, tome ao pé da letra: escreva a cena em que os dois traços colidem e decida qual vence.

Por fim, deixe o traço custar algo e mudar até o fim da história, ainda que pouco. Um personagem cujas qualidades e defeitos nunca mudam não tem arco. Um defeito que se torna um pouco menos nocivo, ou uma qualidade que enfim custa demais, dá ao leitor a sensação de que a história importou.

Traços que continuam vivos

Um traço continua vivo quando pode surpreender o leitor. Veja o que o traço faria numa situação que parece pedir o oposto: um personagem generoso que se recusa a emprestar um livro, um corajoso que tem medo do telefone. Essas pequenas contradições mostram que o traço vem de uma pessoa e não de uma lista. Evite empilhar vários traços que apontam para o mesmo lado. Três tipos de generosidade fazem um santo, enquanto uma generosidade e um ciúme fazem um ser humano, e seres humanos são o que o leitor acompanha por um livro longo.

Dez exemplos de traços de personagem

  • Strength Corajoso em silêncio: mostre quando um estranho pede ajuda e faça isso custar-lhe uma noite de sono. Deixe outro personagem nomear o traço antes do narrador.
  • Strength Engenhoso, combinado com medo do escuro. Mostre o choque quando ficar sozinho numa casa que não é a dele. Deixe o traço mudar até o fim, ainda que pouco.
  • Strength Honesto até a grosseria. O leitor vai acreditar quando vir o personagem dar uma resposta direta a uma pergunta difícil. Teste quando ele for agradecido diante de uma multidão. Dê a ele uma cena em que isso ajuda e outra em que arruína o dia.
  • Flaw Orgulhoso: mostre quando perde uma discussão que devia ter vencido e faça isso custar-lhe um amigo. Deixe o personagem sem perceber.
  • Flaw Facilmente lisonjeado, combinado com um forte senso de dever. Mostre o choque quando alguém lhe oferece uma saída fácil. Teste duas vezes, uma em particular e outra em público.
  • Flaw Incapaz de pedir desculpas. O leitor vai acreditar quando vir o personagem esperar sem reclamar um pedido de desculpas que nunca vem. Teste quando uma promessa vencer. Mostre de onde veio, mas só numa linha.
  • Quirk Fala com plantas de casa: mostre quando uma criança pergunta por quê e faça isso custar-lhe um pouco de dignidade. Faça um personagem secundário admirar a mania pelo motivo errado.
  • Quirk Conta tudo, combinado com saudade de casa. Mostre o choque quando tem de esperar notícias. Use um hábito físico para mostrá-lo sem uma palavra.
  • Quirk Assa pães quando está preocupado. O leitor vai acreditar quando vir o personagem fazer uma piada para aliviar um mau momento. Teste quando a rotina for quebrada. Deixe ser engraçado uma vez e doloroso outra.
  • Quirk Mantém um caderno de frases ouvidas por acaso: mostre quando um amigo mente para ele e faça isso custar-lhe a confiança de uma criança. Deixe atrapalhar o que o personagem mais quer.

Dúvidas sobre traços de personagem

O que é um gerador de traços de personagem?

Um gerador de traços de personagem sugere uma qualidade para um personagem de ficção, como paciência, vaidade ou o hábito de contar tudo, junto com uma ideia de cena que a mostra. Ajuda a achar traços que podem ser postos à prova na página, e não apenas listados.

Como uso o gerador de traços de personagem?

Escolha qualidade, defeito ou mania, ou deixe em Qualquer, e clique em Gerar. Você recebe oito traços por vez. Copie os que gostar ou clique em Gerar de novo para um lote novo; esta aba evita repetir traços que você já viu.

Quantos traços um personagem deve ter?

A maioria dos personagens precisa de poucos: dois ou três que o definem, um defeito que causa problemas e uma mania que o torna memorável. Mais que isso e o personagem se turva. Escolha os traços que importarão no seu enredo e deixe o resto surgir na escrita.

Qual a diferença entre um defeito e uma mania?

Um defeito atrapalha o personagem e tem consequências na história. Uma mania é uma esquisitice inofensiva que faz o personagem parecer real. Uma mania pode virar defeito se você lhe der um custo, o que é um bom jeito de fazer um detalhe pequeno importar.

O gerador de traços de personagem usa IA?

Não. Cada traço e ideia de cena é montado no seu navegador a partir de tabelas escritas à mão. Nada do que você escolhe sai da página, e não há conta para criar.

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