소설을 패스별로 퇴고하는 법: 구조, 장면, 사실, 문장

소설을 퇴고하려면 초고를 묵히고, 고치지 않고 독자로서 읽은 다음, 패스별로 책을 고치세요. 이야기가 먼저, 그다음 장면, 일관성, 문장 순이에요. 패스마다 질문은 하나라서, 잘라 낼지도 모를 챕터의 쉼표를 고치는 일이 없어요.

요약

가장 큰 문제부터 가장 작은 문제 순으로 퇴고하세요. 쉬고 난 뒤 초고 전체를 고치지 않고 읽고, 노트를 범주로 나누고, 이야기, 장면, 일관성, 문장 순서로 작업하세요. 인쇄해서 볼지, 초고가 몇 번 필요한지에 대해서는 자료들의 의견이 갈려요.

소설을 퇴고하려면 초고를 묵히고, 편집하지 않고 처음부터 끝까지 독자로서 읽은 다음, 가장 큰 문제에서 가장 작은 문제 순으로 패스를 나눠 책을 고치세요. 이야기, 장면, 일관성, 문장의 순서예요. 패스마다 답할 질문이 하나예요. 이 순서는 시간을 지켜 줘요. 플롯 홀을 고친 뒤에 잘라 낼지도 모르는 챕터의 문단을 다듬어 봤자 소용이 없으니까요.

글쓰기 교사들은 같은 논리를 건축에 빗대 설명해요. Jane Friedman의 사이트에 글을 쓰는 Monica Cox는 시공업자가 벽을 치기 전에 골조, 배관, 배선을 점검하는 주택 검사관에 비유해요. Jericho Writers의 초고 퇴고 단계별 가이드는 벽에 페인트를 칠하기 전에 구조가 튼튼하고 지붕이 방수가 되는지 확인하라고 해요.

0단계: 쉬고, 독자로서 읽기

Cox는 여유가 된다면 초고에서 몇 주 떨어져 있으라고 조언하고, Reedsy도 독자의 마음으로 읽을 수 있도록 책을 한쪽에 치워 두라고 해요. 그런 다음 원고 전체를 한 번 읽으세요. 독자가 되기 위한 Cox의 요령은 글꼴을 바꾸고, 다른 기기로 읽고, 내가 쓰지 않은 책을 읽을 만한 곳에서 읽는 거예요. 그녀의 규칙은 편집하지 않는 것이에요. 노트를 옆에 두고 문제가 나타난 쪽이나 챕터 번호를 적으세요.

종이에 대해서는 자료들의 의견이 갈려요. Jericho의 가이드는 가장 좋은 방법은 펜으로 종이에서 하는 것이고 화면의 변경 내용 추적은 훨씬 못하다고 해요. Reedsy는 원고를 인쇄하고 문제 유형마다 다른 색 형광펜으로 표시하라고 제안해요. Cox는 아직 거기에 쓰지 않겠다고 약속할 때만 인쇄를 허용해요. 고치기 시작하지 않고 문제를 알아차릴 수 있게 해 주는 방법을 고르세요.

본문을 건드리기 전에 노트를 분류하세요

Jericho의 가이드는 노트를 대략 네 가지 범주로 분류하라고 권해요.

  1. 이야기 전체에 걸친 문제. 사라지는 인물이나 뒤엉킨 플롯 줄기 같은 것.
  2. 특정 구간의 문제. 처지는 중반이나 밋밋한 장면 같은 것.
  3. 연속성과 일관성. 이름, 날짜, 대화의 문장부호 처리 같은 것.
  4. 작은 수정. 오타나 어색한 문단 하나 같은 것.

지어낸 예를 볼게요. 퍼페투아 룩의 강 측량사 소설은 첫 번째 읽기 뒤에 이런 노트가 나와요. 할바르드는 12장에서 편지를 아는데 15장에서야 듣는다(일관성). 18장에서 21장은 부엌에서의 대화 네 번이다(장면). 퍼페투아는 8장과 14장 사이에서 아무것도 선택하지 않는다(이야기). 한 쪽에 "깨달았다"가 여섯 번 나온다(문장). 노트 넷에 서로 다른 패스 넷이에요. 목록을 적고 작업하는 동안 열어 두세요.

패스 한눈에 보기

패스질문확인할 것
1. 이야기주인공이 무언가를 원하고 행동하는가?궤적, 걸린 것, 주체성, 누가 누구에게 무엇을 하는가
2. 장면각 장면이 자리를 얻었는가?목적, 속도, 삭제, 감정의 쌓임
3. 일관성사실들이 맞는가?타임라인, 이름, 규칙, 누가 언제 무엇을 알았는가
4. 문장각 문장이 제 일을 하는가?반복, 리듬, 버릇 단어
5. 피드백과 교정새로운 독자는 무엇을 보는가?베타 리더 노트, 마지막 교정

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1패스: 이야기

Cox는 첫 읽기에서 볼 것을 나열해요. 일관된 시점, 욕망과 걸린 것이 분명한 주인공, 주체성, 각 챕터를 다음 챕터로 밀어 주는 결정, 흥미를 잃는 곳이요. 역시 Jane Friedman의 사이트에 글을 쓰는 Allison K Williams는 극적 상황과 이야기 사이에 유용한 선을 그어요. 신문 기사는 상황이에요. 주인공이 행동을 취할 때 이야기가 돼요. Amy L. Bernstein은 두 번째 초고를 위한 다섯 가지 구성 요소 체크리스트를 제시해요. 주인공, 감정적 걸린 것, 필수 장면, 속도, 세계관 구축이에요.

같은 사이트에 실린 편집 워크북 발췌에서 Kris Spisak은 연습을 제안해요. 인물의 선택 때문에 플롯의 방향이 바뀌는 순간을 모두 찾으세요. 하나도 못 찾는다면 할 일이 있는 거예요. 퍼페투아의 빠진 챕터들이라면, 각각에 잘못된 결정이라도 하나를 주라는 뜻이에요. 한 번에 한 범주만 책 전체에 걸쳐 고치세요. Cox는 첫 쪽에서 시작해 가면서 모든 것을 고치면 뇌가 다시 줄 단위 편집 모드로 돌아간다고 경고해요.

2패스: 장면

이야기가 탄탄해졌다면 장면을 하나씩 시험하세요. 첫 줄과 마지막 줄 사이에 무언가 바뀌나요? Spisak은 앉아서 이야기하는 장면은 드물어야 하고, 사건을 되짚는 것 이상을 해내야 한다고 해요. 그녀는 장면 안의 감정 변화도 살펴보라고 해요. 장면 안의 감정 변화는 쌓여 갈 때 독자를 끌어들이고, 그렇지 않으면 널뛰는 느낌이 되어 인물이 약간 조증처럼 보인다고 짚어요.

이 패스는 삭제를 위한 패스이기도 해요. Jericho Writers에 자기 소설을 줄인 글을 쓴 Harry Bingham은 신인 작가의 첫 초고는 10퍼센트를 꽤 쉽게 덜어 낼 수 있고, 20~30퍼센트도 드문 목표가 아니라고 말해요. 그의 책은 이미 많이 편집된 상태였는데, 아주 많은 작은 변경으로 136,500단어에서 131,000단어로 줄였어요. 단어 수는 장르마다 다르니 자르거나 늘리기 전에 평균 책 단어 수를 확인하세요.

3패스: 일관성

Reedsy는 초고에서 일어나는 모든 사건을 정확히 일어나는 대로 타임라인으로 써 보라고 권해요. 아침에 시작해서 폐점 시간에 끝나는 장면, 다음 주로 약속된 사건이 사흘 만에 일어나는 것 같은 물류상의 문제가 단번에 드러나요. 언제 일이 일어나는지 파악할 수 없다면 독자도 거의 불가능할 거라고 덧붙여요. Reedsy는 눈 색깔부터 장치가 켜지는 데 걸리는 시간까지 스스로 모순된 곳이 없는지도 묻고, 세계관 정보는 관련될 때 도착해야 한다고 경고해요.

기록해 둔 것이 값을 하는 곳이 여기예요. 사실, 규칙, 누가 무엇을 아는지를 목록으로 만들고 초고를 그것과 비교하세요. 연속성 오류가 찾아볼 실수의 유형을 설명하고, 스토리 바이블이 답을 보관하는 곳이에요.

4패스: 문장

이제 비로소 문장을 다룰 때예요. Spisak은 원고에서 버릇 단어를 검색하라고 제안하며 "깨닫다"를 예로 들고, 모든 활용형을 잡도록 "realiz"로 검색해요. 인물이 무언가를 깨달았다고 독자에게 말하면, 독자가 인물과 함께 발견할 수 있는 순간이 약해지기 때문이에요. Reedsy는 반복되는 구절과 몸짓을 물어요. 계속 어깨를 으쓱하거나 한숨을 쉬는 인물 같은 것이죠. Bingham은 작은 기교를 더해요. 문장의 처음과 끝이 중간보다 무게를 지니므로, 가장 강한 단어로 끝나도록 일부 문장을 재배열했다고 해요.

문제마다 앞으로 나아가며 작업하세요. Jericho의 가이드는 독자가 정보를 만나는 방식에서 벗어나지 않도록 이야기를 순서대로 따라가며 특정 문제를 다루라고 해요. 한 인물의 아크만 보고 나머지는 무시하는 식으로, 한 층만 보는 패스도 권해요. 하면서 고치는 것보다 느리지만, 옛 문제를 풀면서 새 문제를 일으키는 일이 없어져요.

5패스: 피드백과 마지막 교정

초고를 혼자서 할 수 있는 한 좋게 만든 뒤에 다른 독자를 구하세요. Jane Friedman의 사이트에 글을 쓰는 Stuart Horwitz는 아직 남은 질문을 묻도록 베타 리더 설문지를 제안해요. 누구에게 무엇을 물어볼지는 베타 리더 찾는 법에서 다뤄요. 교정은 마지막에 하세요. 텍스트를 자르고 옮길수록 새로운 오타가 계속 생기니까요.

퇴고는 언제 끝나나요?

패스 횟수에 대해 공개된 조언은 세 번의 초고에서 스무 번이 넘는 것까지 다양해서, 횟수는 좋은 기준이 아니에요. 대신 문제 목록이 비었는지, 읽을 때마다 노트가 전보다 작아지는지 물어보세요. 그 횟수가 일정에 미치는 영향은 책 한 권을 쓰는 데 걸리는 시간을 참고하세요.

자주 묻는 질문

소설에 초고가 몇 번 필요한가요?

자료들은 세 번에서 22번까지 다양해요. 문제 목록으로 판단하세요. 읽을 때 작은 노트만 나온다면 가까워진 거예요.

무엇을 먼저 퇴고해야 하나요?

이야기의 문제부터요. 다른 모든 것을 바꾸니까요. Cox와 Jericho Writers 모두 장면이나 문장보다 구조를 먼저 다루라고 해요.

쓰면서 퇴고해도 되나요?

많은 작가가 조금씩 해요. Cox, Reedsy, Jericho Writers 모두 초고를 끝내고 먼저 쉬어서 책 전체를 볼 수 있게 하라고 권해요.

퇴고하기 전에 얼마나 기다려야 하나요?

Cox는 가능하다면 몇 주를 제안해요. Reedsy는 한동안 책을 치워 두라고 해요. 그 시간에 다른 것을 시작하세요.

편집자를 고용해야 하나요?

발전 편집자는 문제를 어떻게 고칠지 제안해 줄 수 있는 유료 전문가이고, 베타 리더는 책이 어땠는지 보고해요. 후자는 베타 리더 찾는 법에서 다뤄요.

Musael이 도움이 되는 부분

Musael에서는 패스마다 전에 프로젝트 전체의 이름 붙인 스냅샷을 남기고, 나중에 비교하고, 안전하게 되돌릴 수 있어요. 버전은 복원할 때 새 버전을 시작하기 때문이에요. 기획 보드는 퇴고하는 장면만 필터링하고 장면마다 상태와 노트를 갖고 있어서, 문제 기록이 텍스트 옆에 있어요. 스타일 보고서는 모든 요금제에서 반복되는 단어, 문장 길이, 과용된 표현을 세어 주고 AI는 쓰지 않아요. 연속성 검사는 내 규칙을 원고에 대조해요. Ink와 Press에서는 AI 장면 리뷰가 속도와 명료성에 대한 노트를 주고 한 줄도 다시 쓰지 않아요. 초고가 준비되면 읽기 링크가 계정이 필요 없는 독자에게 비공개 사본을 보내요.

출처

  • Monica Cox, "Why Your Revision Shouldn't Start on Page One", Jane Friedman: janefriedman.com
  • Emma Darwin, "How To Revise A First Draft", Jericho Writers: jerichowriters.com
  • Harry Bingham, "How to Edit a First Draft Novel", Jericho Writers: jerichowriters.com
  • Reedsy, "How to Revise a Novel": reedsy.com
  • Allison K Williams, "How to Move From First Draft to Second Draft to Publishable Book", Jane Friedman: janefriedman.com
  • Amy L. Bernstein, "A Framework for Moving Beyond Your First Draft", Jane Friedman: janefriedman.com
  • Kris Spisak, "When Revising Your Novel Manuscript, Look for These Problem Areas", Jane Friedman: janefriedman.com
  • Stuart Horwitz, "Finish Your Book in Three Drafts", 그리고 Merilyn Simonds, "How Long Should It Take to Write a Book?", Jane Friedman: janefriedman.com, janefriedman.com
  • Musael 기능: musael.com/features