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Plantilla de hoja de beats de Save the Cat

Los 15 beats del método Save the Cat de Blake Snyder como hoja editable, con la guía de páginas y porcentajes de cada uno. Rellénala aquí y luego cópiala, imprímela o parte de un ejemplo.

Rellena la hoja de beats

Se guarda en este navegador mientras escribes. No se sube nada.

Tu historia
Acto uno: el planteamiento (alrededor del 0 al 25 %)
Acto dos, primera mitad (alrededor del 25 al 50 %)
Acto dos, segunda mitad (alrededor del 50 al 80 %)
Acto tres: el final (alrededor del 80 al 100 %)

Qué es una hoja de beats

Una hoja de beats es una lista de los momentos que necesita una historia, colocados en los puntos del libro donde suelen funcionar mejor. Esta plantilla sigue los 15 beats del método Save the Cat, que Blake Snyder describió en su libro sobre guion y que los novelistas han adaptado desde entonces. Es una hoja de trabajo independiente basada en los beats tal como se enseñan de forma extendida. Musael no está afiliado a Blake Snyder, a su herencia ni a la empresa Save the Cat, y el método es suyo. Si quieres el argumento completo de cada beat, lee el libro de Snyder.

La hoja sirve antes del borrador, cuando decides si una premisa puede sostener un libro entero, y después, cuando el centro se hunde y necesitas ver qué beat falta o está mal colocado.

Los 15 beats en orden

El acto uno ocupa más o menos una cuarta parte del libro. La Imagen inicial muestra el mundo del héroe antes de que cambie nada. El Tema declarado entrega al lector la pregunta del libro en una línea que el héroe aún no entiende. El Planteamiento muestra qué va mal en la vida del héroe. El Catalizador es el suceso que abre esa vida en canal, el Debate es la duda del héroe y el Paso al acto dos es la elección de cruzar la puerta.

La primera mitad del acto dos se abre con la Trama B, una relación que lleva el tema, y pasa a Diversión y juegos, donde la premisa da lo que el lector vino a buscar. El Punto medio hace girar la historia: una falsa victoria o una falsa derrota, con apuestas más altas. En la segunda mitad, Los malos se acercan, Todo está perdido quita al héroe lo que creía tener, y la Noche oscura del alma es la calma tras la pérdida. El Paso al acto tres, el Final y la Imagen final cierran el libro, y la última imagen responde a la primera.

Convertir páginas en palabras

Los números de página de Snyder son para un guion de 110 páginas, así que esta hoja da cada beat también como porcentaje. En una novela de 80.000 palabras, el Catalizador cae hacia las 8.000 palabras, el Punto medio en las 40.000, Todo está perdido en las 60.000 y el Paso al acto tres en las 64.000. En una novela de 100.000 palabras sube cada cifra una cuarta parte. Trata los números como un rango de unos pocos puntos a cada lado. Un thriller puede querer su Catalizador en el 5 %, y una novela literaria lenta puede llegar al 12 %.

Rellenarla para que los beats conecten

Escribe juntas la Imagen inicial y la Imagen final, porque son una pareja: el mismo lugar, la misma clase de escena, una persona distinta. Escribe el Punto medio y Todo está perdido como opuestos. Si el Punto medio es una falsa victoria, Todo está perdido debería ser la derrota real que escondía. Haz que el Tema declarado lo diga un personaje secundario que no tiene ni idea de que se aplica al héroe.

La Noche oscura del alma debería dar al héroe la respuesta que alimenta el Paso al acto tres, y la respuesta suele venir de lo que la Trama B ha ido enseñando. Si tu Final podría ocurrir sin el personaje de la Trama B, las dos historias aún no se han unido.

Errores comunes

El error más común es tratar los porcentajes como una ley y cortar una buena escena porque cae en el 47 %. El segundo es saltarse el Debate: un héroe que cruza la puerta sin dudar no ha elegido nada. El tercero es un Catalizador que causa el héroe, cuando funciona mejor como algo que le sucede, de modo que el resto del acto uno sea una reacción. Usa la hoja para encontrar huecos, no para llenar todos los espacios.

Preguntas sobre hojas de beats

¿Cuáles son los 15 beats de la hoja de beats de Save the Cat?

En orden: Imagen inicial, Tema declarado, Planteamiento, Catalizador, Debate, Paso al acto dos, Trama B, Diversión y juegos, Punto medio, Los malos se acercan, Todo está perdido, Noche oscura del alma, Paso al acto tres, Final e Imagen final. Esta plantilla tiene un campo para cada uno, con la página o el porcentaje donde suele caer.

¿Dónde caen los beats en una novela?

Como porcentajes del total: el Catalizador hacia el 10 %, el Paso al acto dos hacia el 20 %, el Punto medio hacia el 50 %, Todo está perdido hacia el 75 %, el Paso al acto tres hacia el 80 % y la Imagen final al terminar. En una novela de 80.000 palabras, el Punto medio queda por tanto cerca de la palabra 40.000. Cada campo de la plantilla muestra su propio rango.

¿La hoja de beats de Save the Cat es solo para guiones?

Nació como un método de guion, pero los beats describen cómo gira una historia y no cómo se da formato a un guion, así que los novelistas también los usan. Como una novela no tiene un total de 110 páginas, convierte los números de página en porcentajes de tu propio número de palabras.

¿Esta plantilla está afiliada a Save the Cat?

No. Musael no está afiliado a Blake Snyder, a su herencia ni a la empresa Save the Cat. Esta es una hoja de trabajo independiente basada en los beats tal como se enseñan de forma extendida, y el libro del propio Snyder sigue siendo el lugar donde aprender el método completo.

¿Tengo que clavar cada beat en la página exacta?

No. Los números describen dónde suelen funcionar los beats, y unos pocos puntos de porcentaje arriba o abajo es normal. Lo que importa es el orden y que cada beat cumpla su función: el Punto medio cambia la historia y Todo está perdido le cuesta algo real al héroe.

¿Se guarda mi hoja de beats?

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