填写节拍表
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什么是节拍表
节拍表是故事所需时刻的清单,放在书中它们往往最有效的位置。这个模板遵循《救猫咪》方法的十五个节拍,布莱克·斯奈德在他关于编剧的书中描述过,小说家此后一直在改编它。这是一份基于广泛教授的节拍的独立练习表。Musael 与布莱克·斯奈德、他的遗产或《救猫咪》公司均无关联,方法属于他们。如果你想了解每个节拍背后的完整论述,请阅读斯奈德的书。
这张表在起草之前有用,那时你在判断一个前提能否撑起一整本书;在起草之后也有用,当中段下垂、你需要看出缺了哪个节拍或放错了位置。
按顺序的十五个节拍
第一幕约占全书四分之一。开场画面展示一切改变之前英雄的世界。主题呈现用英雄尚不理解的一句话把全书的问题交给读者。铺垫展示英雄生活中的问题。催化剂是打破那种生活的事件,争论是英雄的犹豫,进入第二幕是走进那扇门的选择。
第二幕上半以 B 故事开场,那是承载主题的一段关系,然后进入游戏时间,前提在此兑现读者为之而来的东西。中点翻转故事:一次假胜利或假失败,赌注更高。下半场,坏人逼近,一切尽失夺走英雄以为自己拥有的东西,灵魂黑夜是损失之后的安静。进入第三幕、结局和终场画面收束全书,最后一幅画面回答第一幅。
把页数换成字数
斯奈德的页码针对 110 页的剧本,所以这张表也给出每个节拍的百分比。对八万字的小说,催化剂落在约 8000 字,中点在 40000,一切尽失在 60000,进入第三幕在 64000。对十万字的小说,所有数字上调四分之一。把数字视为上下几个百分点的范围。惊悚也许想把催化剂放在 5%,缓慢的文学小说可能占到 12%。
填写时让节拍相互连接
把开场画面和终场画面一起写,因为它们是一对:同样的地方,同样类型的场景,不同的人。把中点和一切尽失写成相反的两极。如果中点是假胜利,一切尽失应是它所掩盖的真正失败。让主题呈现来自一个完全不知道它适用于英雄的次要角色。
灵魂黑夜应当给英雄推动进入第三幕的答案,答案通常来自 B 故事一直在教给他们的东西。如果你的结局没有 B 故事的角色也能发生,说明两条故事线还没有汇合。
常见错误
最常见的错误是把百分比当作法律,因为一个好场景落在 47% 就删掉它。第二是跳过争论:毫无怀疑就走进门的英雄什么也没选择。第三是催化剂由英雄自己引发,而它在发生于他们身上时效果最好,使第一幕其余部分成为反应。用这张表找缺口,而不是填满每个空位。
关于节拍表的常见问题
救猫咪节拍表的十五个节拍是什么?
依次是:开场画面、主题呈现、铺垫、催化剂、争论、进入第二幕、B 故事、游戏时间、中点、坏人逼近、一切尽失、灵魂黑夜、进入第三幕、结局和终场画面。这个模板为每个节拍都准备了栏位,附其通常出现的页数或百分比。
节拍在小说中落在哪里?
以占全书的百分比计:催化剂约 10%,进入第二幕约 20%,中点约 50%,一切尽失约 75%,进入第三幕约 80%,终场画面在结尾。因此在八万字的小说中,中点在四万字附近。模板的每个栏位显示各自的范围。
救猫咪节拍表只适用于剧本吗?
它起初是编剧方法,但节拍描述的是故事如何转折而不是剧本如何排版,所以小说家也用。因为小说没有 110 页的页数,请把页码换算成你自己字数的百分比。
这个模板与救猫咪有关联吗?
没有。Musael 与布莱克·斯奈德、他的遗产或《救猫咪》公司均无关联。这是一份基于广泛教授的节拍的独立练习表,想完整学习该方法,斯奈德本人的书仍是出处。
必须在精确的页数命中每个节拍吗?
不必。数字描述的是节拍通常起效的位置,偏差几个百分点是正常的。重要的是顺序,以及每个节拍完成它的任务:中点改变故事,一切尽失让英雄失去真实的东西。
我的节拍表会被保存吗?
你输入的内容会随输入保存在此设备的这个浏览器中,不会发送到服务器。清除浏览器数据会删除草稿,所以完成后请把表复制为文本或 Markdown。

