生成冲突
- Conflict: the old town council against the people who were here first, over the old chapel. The spark: a child from one side was hurt by the other, and no one agrees on how. Put a child from each side in the same scene.
- A judge and the lawyer they once taught meet at a border crossing that will close at dawn. Each needs someone else to blame, but the rules say that the first to ask forfeits it.
- A doctor and a patient who refuses treatment meet in the middle of a long, quiet drive. Each needs control of the family business, but one of them has already lied to get it. Let a third person almost interrupt.
- A sister who has been told the family secret on a deathbed is torn between loyalty to a friend and revenge, and they have already half decided, and hate it. Put the choice in a place where each option has a physical object.
- A teacher and their best student meet in a hospital waiting room. Each needs the last seat on the boat, but they have agreed not to speak of it, which is making things worse. Let neither of them say what they actually want.
- The heirs of the founding family and the city's grain merchants both claim the water of one river, and a minor incident has been turned into an anthem.
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冲突是什么,不是什么
冲突是两件不可能同时发生的事。它不是争吵、反派或坏天气。只要任何一方说一句真话就能结束,两个角色可以吼上十页也没有冲突。这里的结果就是为避免这种情况而构建的:每个都给出角色双方都需要的东西,一个让他们不能直接开口问的理由,以及必须解决它的地点。
用一个检验来核对你写的任何冲突。如果角色放弃,会付出什么代价?如果答案是没有,你写的是分歧,不是冲突。提高代价,直到后退比继续前进更痛。
三种类型,三种任务
人与人之间的冲突推动场景。你可以把它放进一个有门有桌的房间,让它在对话中展开。内心冲突推动人物。它是两种好处或两种伤害之间的选择,向读者展示某人是谁。群体之间的冲突推动情节和设定。它创造出有派系的世界,属于某一方的任何角色已经身陷麻烦。
强有力的故事把三者叠加。两个家族之间的世仇是群体冲突。爱上对立一方某人的女儿有内心冲突。她告诉母亲的那个场景是两个人之间的冲突。如果你的草稿写不下去,问问三者中缺了哪一个。
写这个场景
每个结果都以一条小提示结尾。它们都是同一个建议的变体:晚点开始,少说一点,让读者感受到没说出口的东西。最好的冲突场景在表面上很安静。角色谈论房子、船或钱,读者听出争吵真正是关于什么。
给双方一个好的理由。如果你只能看到冲突的一方,读者也会如此,场景读起来就像说教。找到你不同意的角色是对的那一刻,并像对待其余部分一样认真写好它。
十个冲突示例
- Between people 两姐妹都需要同一座房子,但只有一人能得到,而且谁也不知道对方想要。事情发生在宣读遗嘱时。让她们谁也不说出自己真正想要什么。
- Between people 冲突:一位母亲和她成年的儿子。他们想要的:一个人的原谅。横在他们之间的:只要任何一方先开口,他们本可以共享它。把他们放在谁也无法离开的地方。
- Between people 一名侦探和一个让他们想起自己的嫌疑人,在一辆发动不了的车里相遇。双方都需要那天夜里发生了什么的真相,但代价会落在一个不在场的人身上。
- Between people 一名船长和一名偷渡者都需要船上的最后一个座位,但时间不多了,而交谈从来不是他们的长项。事情发生在暴风雨中的渡轮上。在问题解决之前结束这个场景。
- Inside a person 一名飞行员发现了公司想隐瞒的故障,在陌生人的安全与自己一生所做的工作之间挣扎,一小时后,选择将替他们做出。
- Inside a person 内心冲突:一位老师抓到了自己最喜欢的学生作弊。一边是职业的规则,另一边是怜悯。压力:没有别人知道有一个选择需要做出。通过角色用手做的事来展示这个选择。
- Inside a person 一名开始爱上自己所背叛国家的间谍,在对祖国的责任与重新开始的机会之间挣扎,每个选项上都写着某个人的名字。
- Between groups 山上的家族和山谷里的家族都声称拥有唯一的水井,而双方各出一人的年轻情侣刚刚宣布婚礼。让一则传闻造成大部分伤害。
- Between groups 冲突:矿工与矿主,为去年冬天的责任争执。导火索:领袖们是朋友,追随者们不是。给双方各一位比群众更讲理的领袖。
- Between groups 第一艘船的船员和后来的船员都声称拥有唯一能用的升降机,而旧条约已经过期,没人续签。展示双方各自相信对方说了什么。
关于冲突的常见问题
故事中的冲突是什么?
冲突是角色与阻碍其欲望之物之间的斗争:另一个人、一个群体、世界,或他们自己分裂的内心。没有它,故事有事件却没有张力。
主要的冲突类型有哪些?
常见的有人对人、人对自己、人对社会或群体,以及人对自然或境遇。这个生成器涵盖前三种,大多数场景依赖的正是它们。
怎么使用冲突生成器?
选择冲突类型,或保持筛选为“任意”,然后点击生成。每次得到六个冲突。留下让你脑中浮现出一个房间的那个,按你的故事修改角色,并按小提示写第一个场景。
怎样让冲突更难化解?
给双方一个好的理由,让放弃的代价真实,并去掉轻松的出路。一次坦诚的谈话就能解决的冲突不够强。加入时限、证人或秘密,让那次谈话无法进行。
冲突生成器用了 AI 吗?
没有。每个冲突都在你的浏览器里由手写的表格拼装而成。你的选择不会离开页面,也无需账户。

