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Generatore di nomi per tribù

Una tribù prende il nome dalla terra che conosce. Scegli foresta, pianura, montagne o costa, genera una serie e trova un popolo accanto a cui la tua storia possa camminare.

Genera nomi di tribù

Terra
  1. The Salt Ray Tribe of Briiloria
  2. The Anchor-Swimmers
  3. The Leaf-Carvers of Melothone
  4. The Rugged Ptarmigan Tribe of Ornagard
  5. The Tarn-Herders of Sandaltor
  6. Jelolskog
  7. Maelernoria
  8. The Zethelleta Lagoon-Drifters
  9. The Pale Eagle Tribe of Fiorirvor
  10. The Shallow Dolphin Tribe of Ulitha

Gratis, senza registrazione né IA. I nomi vengono generati nel tuo browser, che ricorda quelli che hai visto così i nuovi gruppi non li ripetono. Digita un seme per rivedere un elenco.

Come si costruiscono i nomi delle tribù

Una tribù prende di solito il nome da ciò che fa o da dove vive, e i nomi più semplici sono i più antichi: the Reed-Walkers, the People of the Grey Crag. Altri sono il nome di un fondatore con una parola per gente o parenti. Gli estranei spesso usano un nome diverso, così una tribù che si chiama Ellani può essere la Fern People sulla mappa di un mercante. Un buon nome tribale è facile da dire attorno a un fuoco e accenna alla terra senza spiegarla.

Tratta il nome come parte di una cultura viva. Usa descrizioni, non caricature, ed evita di prendere in prestito nomi reali, abiti o simboli sacri di popoli viventi.

Mantenere coerenti le tribù

Dai alla tribù un nome nella sua lingua e una traduzione che usano gli altri, e lascia che compaiano entrambi nel tuo libro. Tieni le parole inventate nella stessa famiglia di suoni tra popoli vicini e lascia che una tribù migrata porti un nome dal vecchio paese al nuovo. Lega il nome alla terra, al lavoro e alle storie: una tribù di costa chiamata Net-Callers dovrebbe avere canti, barche e l'abitudine di osservare il tempo. Evita di dare a ogni tribù un nome di animale, perché sembra un modello. Mescola nomi da luoghi, fondatori ed eventi e annota chi ha dato ogni nome.

Venti esempi di nomi di tribù

  • The Fern-Walkers guide della foresta che conoscono ogni sentiero dall'odore.
  • The Ellani People una tribù di fiume che non condivide l'acqua con nessuno.
  • The Grey Heron People pazienti pescatori ai margini della palude.
  • The Crag-Herders of Brakmund pastori di capre sui pascoli alti.
  • The Golden Hare Tribe of Sarandel cavalieri della pianura che commerciano cavalli.
  • The Salt-Weavers gente di costa che intreccia reti e storie.
  • Torvash Tribe un popolo di montagna con una lunga memoria.
  • The Reed-Singers abitanti delle paludi che parlano con la musica.
  • The Dust-Runners esploratori della pianura che attraversano un giorno in un'ora.
  • The Mirelan Folk silenziosi contadini della foresta che commerciano miele.
  • People of the Hidden Glen una tribù che la maggior parte delle mappe non mostra.
  • The Stone-Carvers of Hakkund muratori di montagna che costruiscono senza malta.
  • The Tide-Callers piloti costieri che leggono la luna.
  • The Wild Boar Tribe of Orsvik cacciatori duri ai margini del nord.
  • The Velanor People nomadi che seguono i pascoli e la pioggia.
  • The Birch-Keepers guaritori della foresta con un codice silenzioso.
  • The Wind-Walkers una tribù degli altopiani con aquiloni e tamburi.
  • The Shell-Gatherers of Maralis un popolo paziente con un mercato famoso.
  • The Iron Goat Tribe minatori testardi che mantengono le proprie leggi.
  • The Dune-Drifters viaggiatori che attraversano la sabbia senza mappe.

Domande frequenti: nomi di tribù

Come do un nome a una tribù fantasy?

Parti dalla terra e da ciò che la gente vi fa: Reed-Walkers, Grey Crag People. Aggiungi una parola inventata per come la tribù chiama sé stessa e tieni i due nomi in registri diversi.

Come evito gli stereotipi quando do un nome a una tribù?

Non prendere in prestito nomi, abiti o simboli sacri di popoli reali. Inventa una cultura con il proprio lavoro, le proprie leggi e il proprio umorismo, e nominala da quello, come faresti con qualsiasi società del tuo libro.

Ogni tribù deve avere un animale nel nome?

No. I nomi di animali sono una scorciatoia comoda, ma un mondo in cui ogni popolo è un Lupo o un Falco sembra un modello. Mescola luoghi, mestieri e fondatori.

Posso usare questi nomi di tribù in un romanzo o in un gioco?

Sì. Vengono da tabelle di parole e si possono usare liberamente. Le tabelle evitano i nomi di popoli reali, ma una ricerca finale è sensata.

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