部族の名前を生成
- The Salt Ray Tribe of Briiloria
- The Anchor-Swimmers
- The Leaf-Carvers of Melothone
- The Rugged Ptarmigan Tribe of Ornagard
- The Tarn-Herders of Sandaltor
- Jelolskog
- Maelernoria
- The Zethelleta Lagoon-Drifters
- The Pale Eagle Tribe of Fiorirvor
- The Shallow Dolphin Tribe of Ulitha
無料、登録もAIも不要です。名前はブラウザー内で生成され、見たものを記憶するので、新しい一覧で重複しません。シードを入力すると、一覧を再現できます。
部族名の作られ方
部族は通常、していることか住んでいる場所にちなんで名づけられ、最も素朴な名前が最も古いものです。「葦を歩く者」「灰色の岩場の民」。ほかには、創始者の名前に「民」や「縁者」を表す言葉を足したものもあります。外部の人は別の名前を使うことが多く、エッラーニと自称する部族が、商人の地図では「シダの民」かもしれません。よい部族名は、焚き火を囲んで言いやすく、土地を説明せずにほのめかします。
名前を、生きた文化の一部として扱いましょう。戯画ではなく描写を使い、現存する民の実際の名前、服装、神聖な象徴を借りないでください。
部族に一貫性を持たせる
部族に、自分たちの言語での名前と、他の人々が使う訳語を与え、両方を本に登場させます。隣り合う民の創作語は同じ響きの系統に保ち、移住した部族には、古い土地の名前を新しい土地へ持ち込ませましょう。名前を土地、仕事、物語に結びつけます。「網呼び」と呼ばれる海岸の部族には、歌、舟、天気を見る習慣があるはずです。すべての部族に動物の名前をつけるのは避けてください。型紙のように読めるからです。地名、創設者、出来事からの名前を混ぜ、誰が各名前をつけたかを記録しましょう。
部族の名前の例20件
- The Fern-Walkers あらゆる道を匂いで知る森の案内人。
- The Ellani People 誰ともその水を分け合わない川の部族。
- The Grey Heron People 沼の縁の辛抱強い漁師。
- The Crag-Herders of Brakmund 高原の牧草地の山羊飼い。
- The Golden Hare Tribe of Sarandel 馬を商う平原の騎手。
- The Salt-Weavers 網と物語を編む海岸の民。
- Torvash Tribe 長い記憶を持つ山の民。
- The Reed-Singers 音楽で語り合う沼の住人。
- The Dust-Runners 一日の道のりを一時間で越える平原の斥候。
- The Mirelan Folk 蜂蜜を商う物静かな森の農民。
- People of the Hidden Glen ほとんどの地図が示さない部族。
- The Stone-Carvers of Hakkund 漆喰なしで築く山の石工。
- The Tide-Callers 月を読む沿岸の水先案内人。
- The Wild Boar Tribe of Orsvik 北の果ての屈強な狩人。
- The Velanor People 草と雨を追う遊牧民。
- The Birch-Keepers 静かな掟を持つ森の治療師。
- The Wind-Walkers 凧と太鼓を持つ高原の部族。
- The Shell-Gatherers of Maralis 有名な市場を持つ辛抱強い民。
- The Iron Goat Tribe 自分たちの法を守る頑固な鉱夫。
- The Dune-Drifters 地図なしで砂漠を渡る旅人。
部族の名前についての質問
ファンタジーの部族にはどう名前をつければよいですか?
土地と、そこで人々がすることから始めます。「葦を歩く者」「灰色の岩場の民」のようにです。部族が自称する創作語を加え、二つの名前は異なる調子に保ちましょう。
部族に名前をつけるとき、固定観念を避けるには?
実在の民の名前、衣装、神聖な象徴を借りないでください。独自の仕事、法、ユーモアを持つ文化を創作し、本のなかの他のどんな社会とも同じように、そこから名づけます。
すべての部族の名前に動物を入れるべきですか?
いいえ。動物の名前は便利な略記ですが、すべての民が狼や鷹である世界は、型紙のように感じられます。地名、職業、創設者を混ぜましょう。
この部族名を小説やゲームに使えますか?
はい。単語の表から作っており、自由に使えます。表は実在の民の名前を避けていますが、最後に検索するのが賢明です。

