Générer des noms de sorts
- Orla's Maze of Twilight
- Jovian's Eternal Balm
- Halo of the Weary
- Willa's Freezing Deluge
- Abiding Skin of the Willow
- Cedric's Raging Dragonfire
- Constant Garrison of the Last Door
- Fading Footstep of Borrowed Faces
- Sybil's Sunlit Embrace
- Valerian's Guiding Wall
Gratuit, sans inscription ni IA. Les noms sont générés dans votre navigateur, qui retient ceux que vous avez vus pour que les nouvelles séries ne les répètent pas. Saisissez une graine pour rejouer une liste.
Comment les noms de sorts sont généralement construits
Un bon nom de sort est une promesse en deux mots : un adjectif pour la sensation et un nom pour la forme. Searing Lance vous dit la chaleur et la forme avant que l'effet n'arrive. Les protections s'appuient sur des noms stables et protecteurs, comme voile, cercle et manteau, tandis que la magie de l'esprit cherche des choses qui glissent, comme les échos, les portes et les noms.
Beaucoup de sorts portent aussi le nom de leur inventeur, ce qui donne une histoire à la magie. Orrin's Silent Aegis suggère un élève qui a survécu, l'a mis par écrit et a été reconnu par une école reconnaissante.
Faire de la magie un système
Les lecteurs font confiance à un système de magie quand ses noms suivent des règles. Choisissez une habitude de nommage par école et tenez-vous-y : les sorts d'attaque emploient une force et une forme, les protections un nom stable et les sorts d'esprit quelque chose qui s'estompe. Décidez si l'on lance un sort en le nommant, et si le nom doit être prononcé en entier, car un nom court et percutant est plus facile à employer en combat. Tenez une liste de grimoire avec le nom de chaque lanceur, l'école et le coût. Quand deux sorts partagent un mot-racine, laissez l'histoire expliquer le lien, pour que les élèves sachent lesquels sont cousins.
Vingt noms de sorts en exemple
- Searing Lance un rayon étroit de chaleur, facile à crier.
- Silent Aegis une protection qui étouffe tous les sons à l'intérieur.
- Borrowed Face un sort d'esprit qui rend le lanceur familier.
- Orrin's Shattering Hail un classique nommé d'après l'élève qui l'a inventé.
- Hallowed Circle protège un endroit tant que le lanceur reste debout.
- Forgotten Name fait oublier à la cible son propre titre.
- Howling Tempest une tempête qui obéit à un seul ordre.
- Mirrored Veil renvoie le premier sort lancé contre le lanceur.
- Sleeping Echo une berceuse qui s'attarde dans une pièce.
- Ashen Comet une frappe lente et lourde qui laisse une traînée de fumée.
- Sethra's Patient Ward gagne en force à mesure qu'il se prolonge.
- Glass Memory montre un événement récent comme un reflet.
- Rending Brand une marque qui brûle jusqu'à ce qu'on l'enlève.
- Stalwart Bulwark un mur qui encaisse un coup puis s'effrite.
- Hollow Door s'ouvre sur une pièce vide.
- Thundering Wave une poussée sonore assez forte pour dégager un couloir.
- Quill's Painted Dream un tour d'érudit pour construire une vision.
- Gentle Mantle une douce protection pour les blessés.
- Biting Volley une poignée d'aiguilles glacées.
- Whispered Thought un message envoyé à un seul esprit.
Questions sur les noms de sorts
Comment nommer un sort pour qu'il soit crédible ?
Employez un adjectif qui porte la sensation et un nom qui porte la forme, puis vérifiez qu'un lanceur peut le dire d'un souffle. Un nom de sort crédible est assez court pour un combat.
Les sorts doivent-ils porter le nom de leur inventeur ?
Parfois. Un nom au possessif suggère une histoire et une école qui se souvient de ses élèves célèbres, ce qui ajoute de la profondeur pour très peu de texte.
Puis-je utiliser ces noms de sorts dans mon jeu ?
Oui. Ils sont libres d'utilisation. Des tournures courantes peuvent recouper un jeu existant : cherchez donc votre choix final avant de publier.
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