Générer des noms de guildes
- The Fifth Academy of Lost Equations
- The Congregation of the Harrowed Moon
- The Blue Circle of Stonehelm
- The Honoured Printers' Association
- The White Talons of Dock Road
- The Established Jewellers' Partnership
- The Old Guild of Warehousemen
- The Nine Bridges Guild of Potters
- The Thirteenth Order of Tidewater
- The Ninth Synod of Unwritten Words
Gratuit, sans inscription ni IA. Les noms sont générés dans votre navigateur, qui retient ceux que vous avez vus pour que les nouvelles séries ne les répètent pas. Saisissez une graine pour rejouer une liste.
Comment les noms de guildes sont généralement construits
Un nom de guilde dit aux étrangers ce que la guilde veut faire connaître, et aux initiés ce qu'elle est. Les voleurs prennent un nom de métier inoffensif pour un garde et parlant pour un ami : les Velvet Knives, les Paper Crows. Les marchands préfèrent une formule simple et respectable avec un lieu et un but, comme la Tidewater Trading Company. Les ordres de mages cherchent un symbole et une qualité, comme dans Order of the Silent Lantern.
La grammaire porte la culture. Un Order of the quelque chose sonne ancien et cérémonieux, une Company sonne moderne et ambitieuse, et un simple The Hands sonne comme un secret.
Garder les guildes cohérentes
Chaque guilde devrait avoir un symbole, une devise et une façon de se saluer qui correspondent à son nom. Des guildes rivales peuvent se faire miroir pour que le lecteur voie la querelle, avec par exemple la Silver Door contre la Hollow Door. Donnez aux membres une forme courte qu'ils emploient entre eux, et décidez comment une guilde écrit son nom sur une porte, un registre et un contrat. Si une guilde emploie des noms simples et une autre des noms grandioses, le contraste fait la moitié de la construction du monde. Tenez une liste de toutes les guildes d'une ville pour que deux d'entre elles ne partagent pas un symbole ou un surnom par accident.
Vingt noms de guildes en exemple
- The Velvet Knives des assassins déguisés en courtisans.
- The Paper Crows faussaires et coursiers de lettres volées.
- The Tidewater Trading Company une maison marchande avec ses propres navires.
- Order of the Silent Lantern des mages qui gardent allumées les vieilles lumières.
- The Hollow Keys des cambrioleurs qui ouvrent n'importe quelle porte mais ne prennent jamais la première pièce.
- The Honourable Guild of Salt Traders vend la seule chose dont toute ville a besoin.
- Order of the Ninth Door un cercle secret de savants des plans.
- The Ash Masks une bande qui travaille aux feux de la nuit.
- The Harbour League un cartel de courtiers des quais.
- Order of the Veiled Mirror des illusionnistes au goût pour la politique.
- The Crooked Lamps des contrebandiers qui font des signaux à la bougie.
- The Northern Concern une firme gelée qui commerce les fourrures.
- The Pale Hands des pickpockets dont la formation commence à six ans.
- Order of the Burning Star des mages du feu voués à une longue veille.
- The Three Rivers Exchange une guilde de marché qui fixe les prix.
- The Midnight Locks des perceurs de coffres à louer.
- Order of the Open Eye des devins qui vendent des avertissements.
- The Honourable Guild of Cartographers les cartes sont leur monnaie.
- The Quiet Fingers une guilde si prudente qu'elle nie exister.
- The Ember Coast Consortium transport et chuchotements le long de la côte sud.
Questions sur les noms de guildes
Comment nommer une guilde de voleurs ?
Associez un adjectif doux à un outil du métier : Velvet Knives, Paper Crows, Hollow Keys. Un nom presque inoffensif pour un garde et qui signifie quelque chose pour un ami fonctionne le mieux.
Le nom d'une guilde doit-il expliquer ce qu'elle fait ?
Pour une guilde marchande, en général oui, puisqu'elle veut des clients. Une guilde de voleurs ou un ordre de mages peut rester oblique, et le mystère devient une partie de l'attrait.
Puis-je utiliser ces noms de guildes dans ma campagne ?
Oui. Ils viennent de tables de mots et sont libres d'utilisation dans les histoires et les jeux. Cherchez votre choix final avant de publier, au cas où il correspondrait à une faction existante.
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