kıta adı üret
- The Iskunrok Bowl
- The Ancient Arc of Tundenstrand
- The Thorn Anvil of Volevi
- The Continent of Norraldborg
- The Tanethene Spine
- The Last Shoulder of Delorneth
- Boluskar
- The Continent of Candernira
- Zenondia
- Brelothor
Ücretsiz; kayıt ya da YZ yok. Adlar tarayıcında üretilir; tarayıcı gördüklerini hatırlar, böylece yeni gruplar onları tekrarlamaz. Bir listeyi yeniden oynatmak için tohum yaz.
Kıta adları nasıl kurulur
Gerçek kıtalara kaşifler, coğrafyacılar ve bazen tahminler ad verdi ve adların çoğu onları taşıyan haritalardan eskidir. Bu, kurgu için yararlı bir modeldir. Bir kıta adı genellikle -ia, -ara ya da -land gibi uzun, açık bir sonu olan tek sözcüktür, çünkü büyük duyulması gerekir. Çoğu zaman harita yapıcılarının ilk karşılaştığı halktan ya da mitsel bir kişiden alınır, sonra kimsenin görmediği toprakları kapsayacak şekilde genişletilir.
Öteki yaklaşım betimleyici bir unvandır: Bölünmüş Taç, Kuzey Menzili, Tuz Kalkanı. Bu, tutunmuş bir lakap gibi okunur ve kıta halkından çok biçimiyle ya da tarihiyle bilindiğinde iyi çalışır.
Kıtaları bir takım olarak çalıştırmak
Dünyanda birden fazla kıta varsa adları okurun haritada ayırt edebileceği kadar çeşitlendir ama bir aile benzerliği tut. Aynı sonekli iki kıta komşu gibi, ilgisiz seslerli ikisi yabancı gibi okunur. Her kıtayı aynı harfle başlatmaktan kaçın. Her birini kimin adlandırdığını hatırla: kendi halkının Aldoria dediği bir kıta denizcilere Batı Vahşisi olabilir ve iki ad da bir haritada görünebilir. Adı bir kıyı şeridine büyük harflerle sığacak kadar kısa tut.
Yirmi örnek kıta adı
- Valdorra nehir krallıklarının geniş bir kıtası.
- The Sundered Crown eski bir iç savaşla bölünmüş bir kıta.
- Eskaria dağ klanlarının soğuk bir kıtası.
- The Salt Shield sıcak bir denizi koruyan kavisli bir kara parçası.
- Thornmark yoğun ormanların sert bir kıtası.
- Northern Vael bir kıtanın geri kalanın unuttuğu yarısı.
- Mirenor küçük gururlu krallıkların yeşil bir kıtası.
- The Hollow Reach birkaç büyük şehri olan çoğunlukla boş bir ova.
- Orsendal soğuk limanlarıyla ünlü bir kıta.
- The Continent of Calavar imparatorluğun haritaladığı topraklara verdiği ad.
- Tyranth çöllerin ve eski harabelerin sıcak bir kıtası.
- Lowen birçok nehri olan düz, ıslak bir kara.
- The Amber Spine tek bir geçidi olan uzun bir dağ kıtası.
- Selmaria birçok limanı olan bir ticaret kıtası.
- Greater Dunmark kalabalık bir kıyısı olan kuzey anakarası.
- The Wandering Wilds denizcilerin iki kez haritalayamadığı vahşi kara.
- Aurelia herkesin istediği altın bakımından zengin bir kıta.
- Brenhald tepe kalelerinin engebeli eski bir toprağı.
- The Last Shore bilinen dünyanın kıyısı.
- Ovarenne kendi âdetleri olan bir ada kıta.
kıta adı hakkında sorular
Fantastik bir harita için bir kıtayı nasıl adlandırırım?
Büyük harflere sığan kısa, açık bir sözcük ya da lakap gibi okunan betimleyici bir unvan kullan. Adı koyan halkın dilini seç ve adı çevresindeki topraklarla aynı ailede tut.
Bir kıta adı -ia ile bitmeli mi?
Kıtalara uyan tanıdık bir sestir ama zorunlu değildir. -land, -mark ya da -ara gibi sonlar farklı havalar verir ve Tuz Kalkanı gibi sade bir söz öbeği alışkanlığı tamamen aşar.
Fantastik bir dünyaya kaç kıta gerekir?
Hikâyenin uğradığı kadar. Diğerlerine dair birkaç söylentiyle iyi çizilmiş tek bir kıta, çoğu zaman beş zayıf kıtadan iyidir.
Bu adları haritamda ya da romanımda kullanabilir miyim?
Evet. Adlar sözcük tablolarından gelir ve kullanımı serbesttir. Son seçimini ara, çünkü uydurma bir ad bile yayımlanmış bir şeyle örtüşebilir.
Daha fazla ücretsiz araç
Fantastik krallık adı oluşturucu
Krallıklar, imparatorluklar ve taçlar: yalın, unvanlı ve betimleyici adlar.
Oluşturucuyu açFantastik şehir adı oluşturucu
Haritan için başkentler, liman şehirleri ve kaleler.
Oluşturucuyu açFantastik kasaba adı oluşturucu
Dört bölgede pazar kasabaları, yol kavşakları ve limanlar; yaşanmışlık hissi veren adlarla.
Oluşturucuyu açFantastik isim oluşturucu
Kahramanlar, kötüler ve aradaki herkes için beş ses tonunda ad ve soyadlar.
Oluşturucuyu açYazma ipucu oluşturucu
Altı türde hikâye başlangıçları, karakterler, mekânlar, olay örgüsü dönüşleri ve diyaloglar.
Oluşturucuyu aç

