Genera nomi di isole
- Great Falkardran
- East Dorolaria
- East Felistdale
- Isle of Wulfundborg
- Rugged Whale Fell
- North Ulashley
- Verirmoor
- New Wilethpool
- Emerald Boot Island
- Kettunmark
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Come si costruiscono di solito i nomi delle isole
Le isole ricevono il nome dai marinai prima che dai cartografi. Per questo molte sono semplici: una forma (Long Island), un animale (Seal Rock), un colore (White Cay) o un punto di riferimento (Beacon Head). Altre conservano una parola di chi ci viveva per primo, che una mappa copia senza capirla, così un nome inventato che suona un po' straniero sembra spesso più antico di uno inglese pulito. Un terzo tipo è una storia: l'isola prende il nome da un naufragio, un capitano o un santo.
Il generatore le mescola. I nomi inventati si addicono a isole con un popolo proprio; i nomi semplici a luoghi trovati e usati da estranei.
Mantenere coerenti i nomi delle isole
Dai nomi alle isole di una catena come farebbe un mare. Un arcipelago di solito condivide una radice o un tipo di parola: the Lantern Isles, the Gull Rocks, o una serie di nomi in -holm. I marinai accorciano ciò che usano spesso, quindi un lungo nome inventato avrà un soprannome entro il secondo capitolo. Abbina il tipo di parola al tipo di terra: un cay è basso e sabbioso, uno skerry è una roccia nuda, un holm è piccolo ed erboso, un head è una scogliera. Decidi chi ha dato il nome a ogni isola, perché abitanti, mercanti e marina avranno ciascuno una parola diversa.
Venti esempi di nomi di isole
- Isle of Seravane un'isola calda di saline e un solo porto.
- Tarnholm uno scoglio nordico spoglio con un villaggio di pescatori.
- Coral Heron Cay un minuscolo isolotto tropicale su poche carte.
- Bramwick un'isola agricola con un traghetto due volte alla settimana.
- Grey Seal Skerry uno scoglio dove i contrabbandieri nascondevano il carico.
- Isle of Valdoran un'antica isola fortezza sopra una baia stretta.
- The Lantern Isles un arcipelago con una luce su ogni roccia.
- Ormskar un'isola fredda che prende il nome da una storia di serpente marino.
- Hollow Whale Island la sua baia sembra una bocca aperta.
- Isle of Elora un'isola verde i cui abitanti raramente se ne vanno.
- Thornholm un'isola prigione con una strada rialzata dalle maree.
- Sunlit Pearl Reef un'isola di laguna dove lavorano i pescatori di perle.
- Marrowsea un'isola paludosa alla foce di un fiume.
- Vindholm un holm battuto dal vento con un solo faro.
- Isle of Nimara un'isola di mercanti di seta e case alte.
- The Ashen Isles isole vulcaniche con spiagge nere.
- Quenalis un rifugio di pirati con una baia nascosta.
- Gull Rock un faraglione spoglio che i marinai usano come riferimento.
- Isle of Tarnavar un'isola con un'unica alta montagna.
- Fennick un'isola piatta che si allaga ogni primavera.
Dai all'isola un motivo per il suo nome
Un buon nome di isola porta con sé una piccola storia. Gull Rock prende il nome da ciò che i marinai hanno visto, Ormskar da ciò che temevano, Isle of Valdoran da chi un tempo la teneva. Scegli prima il motivo e poi la parola, e il nome sembrerà in uso da generazioni. Un personaggio che chiede perché si chiama così ti regala una scena.
I nomi cambiano anche con le persone che li usano. Un'isola chiamata Fennick dai suoi contadini può essere The Drowned Flat per la marina e Pearl Landing per i mercanti, e quella varietà di nomi dice al lettore chi c'è stato e chi la vuole.
Dai un nome anche a baie, scogli e approdi
Una volta che l'isola ha un nome, le sue parti hanno bisogno di nomi costruiti dalla stessa scorta. Un'isola di pescatori ha un Gutting Quay e una Net Hill, un rifugio di pirati una Dead Man's Bay, un isolotto tropicale una Turtle Cove. Riusa la radice dell'isola in uno o due di essi, così il posto sembra nominato da una sola mano.
Tieni a mente navi ed equipaggi. I marinai danno un nome a ciò che devono ritrovare al buio: un porto sicuro, una secca, una sorgente d'acqua dolce. Quei nomi pratici sono quelli che i tuoi personaggi diranno davvero a voce alta.
Domande frequenti: nomi di isole
Come do un nome a un'isola per una mappa fantasy?
Scegli se i primi a nominarla erano gli abitanti o i marinai. Gli abitanti le danno una parola inventata, i marinai una semplice, e una mappa che mostra entrambe sembra avere una storia.
Che cosa significano cay, skerry e holm?
Un cay è una piccola isola bassa di sabbia o corallo. Uno skerry è un piccolo scoglio roccioso, spesso spoglio. Un holm è una piccola isola erbosa, di solito vicino a una costa o in un fiume.
Posso dare il nome a un intero arcipelago da una sola radice?
Sì. Dai alla catena una parola comune, come the Lantern Isles, e varia solo la seconda parola per ogni isola. Così la mappa resta leggibile e i nomi dei marinai facili da ricordare.
Questi nomi di isole si possono usare liberamente?
Sì, in storie, giochi e mappe. Sono costruiti da tabelle di parole. Cerca la scelta definitiva, perché un nome inventato può comunque coincidere con un luogo reale.
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